review lord magna
Jdi jít Harem Rangers
Je to zázrak Lord of Magna: Maiden Heaven dokonce existuje. Projekt byl poté neuvěřitelně zastaven Rune Factory vývojář Neverland vyhlásil bankrot a vydavatel Marvelous re-shromáždil část týmu dokončit hru. Chci říct, mluvit o obětavosti!
čím otevřít soubory bin pomocí
Skutečný hotový produkt neodráží ten úžasný příběh smolařů, ale je to zábavné malé rozptýlení a dost hezká labutí píseň pro Neverland.
Lord of Magna: Maiden Heaven (3DS)
Vývojář: Marvelous
Vydavatel: Marvelous (JP), XSEED (EU, US)
Datum vydání: 2. října 2014 (JP) / 2. června 2015 (USA) / 4. června 2015 (EU)
MSRP: 39,99 $
Magna staví vás do obuvi skromného hostinského (jehož jméno může být na začátku přizpůsobeno), který slíbil svému otci, že bude mít vždy otevřené dveře a bude nejlepším vlastníkem, jaký může být. Jednoho dne na standardní cestě do jeskyně, kde se shromažďují krystaly (vzácný zdroj v tomto světě), narazí na skupinu monster. Ze strachu ze smrti ustupuje do rohu, kde se nachází obrovský krystal, a přivolá kouzelnou duchovní dívku jménem Charlotte („Artemis“), která zachrání den, a zavazuje se jí k loajalitě. Odtud to bude opravdu praštěné.
Maidenské nebe doslova položí poslední kousek svého monikera na silnou, protože Charlotte má šest dalších sester, které se nakonec v průběhu hry připojí k roztřepení. Vyprávění je rámováno jako shonenová cesta v jeho jádru a tón a dokonce i prezentace mi připomínají Lunar: Silver Star , až do a včetně krátkých, znělých anime cutscenes, které zavádějí nové postavy - což je rozhodně kompliment. Je to technicky harémské anime nastavení, ale sexuální napětí je velmi malé mimo několik scén (většina z nich je volitelná a zahrnuje lázeňský dům, který nadchne vaši párty). Navíc můžete snadno rychle posunout jakoukoli scénu ve hře, pokud si budete přát.
Jak postupujete ve hře, začnete si uvědomovat, že příběh je terciární pro vaši interakci se sestrami Artemis. Mysli na 'Sociální odkazy' od Osoba ale mnohem méně podrobný, a budete mít představu, co můžete očekávat. Hovořením s postavami v zónách hub se budete moci pustit do vedlejších úkolů, které vám umožní zvýšit vaši afinitu k určitým postavám, a posílit tak vaši součinnost s nimi. Je to zajímavý systém, hlavně proto, že nemůžete schmooze každého ve hře. Musíte si mezi nimi trochu vybrat, protože hrstka těchto úkolů automaticky způsobí, že hlavní příběh bude pokračovat.
Magna má opravdu skvělý animační styl, který hostí chibi charakterové modely, ale je také šíleně detailní a z velké části funguje. Pozadí jsou na 3DS docela ohromující i bez 3D efektu a jednotlivé pohyblivé části jako náhodná Newtonova kolébka na stole vypadají skvěle.
Velký problém s Magna i když je to, že není zahrnuto jen málo průzkumů. Skoro to vypadá, jako by v jednom okamžiku existovaly masivní náboje (několik jich můžete vidět během úkolů), ale byly časem odříznuty. Místo toho jsou cutscenes jediným skutečným způsobem, který uvidíte Magna rozlehlé království a dokonce i mapa světa je nudná řada cutscenů. Když už mluvíme o střihu na čas, anglické hlasové herecké obsazení je skvělé, ale skutečné hlasové zpracování je řídké, a to hlavně pro bojové akce a prvních pár bitů dialogu ve scéně. Je to nešťastné.
Combat, na druhé straně, je vždy radost hrát, a necítí se ponořen v sebemenším. Je to tahová strategická záležitost shora dolů, ale je také podobná mřížce Valkyria kroniky . Místo toho mají jednotlivé postavy určitou rychlostní rychlost, aby určily svůj obrat a poloměr pohybu. Můžete se pohybovat kamkoli v rámci uvedeného okruhu a pak buď bránit, zaútočit, nebo použít položku. Je to standardní věc, ale způsob, jakým se boj skutečně hraje, je stejně přesahující jako jeho obsazení.
Hlavní cíl s Magna Bitvy mají svrhnout co nejvíce nepřátel. Většina baddies je seskupena do formace, s vůdcem obklopeným tuny přisluhovačů - bývalý který může svolat více jak dlouho jak on zůstane naživu. Z větší části budete chtít narazit na tyto skupiny a zasáhnout vnějšího člena, aby je rozbil na ostatní, kteří padají jako bowlingové špendlíky. 10-hitová komba vám poskytne další tahy, takže je ve vašem nejlepším zájmu rozbít hromady nepřátel v rychlém sledu. Není to nejhlubší systém, ale nikdy nezestárne.
Naštěstí pro ně jednotlivé scénáře mají slušnou rozmanitost díky náhodným položkám roztroušeným po bitevním poli, jako jsou výbušné bomby a lektvary zdraví. Mohlo by to být založeno na tahu, ale ve skutečnosti to tak necítíte, pokud budete jednat rychle, a jakmile začnete získávat další členy party, budete s nimi mít dost síly na práci. Standardní nastavení obtížnosti je okamžité a nabízí dost slušnou výzvu hned od brány. Můžete také upravit obtížnost za chodu, pokud chcete. Pokud se vám nepodaří úroveň, můžete svou stranu okamžitě reformovat a koupit věci před bitvou, což je opravdu skvělá funkce.
Lord of Magna má celkem sedm koncovek, jeden pro každou sestru. Nejedná se však o extrémně zdlouhavý JRPG, protože za hodnotou tohoto triků je skryta většina hodnoty pro přehrávání a další obsah. Protože je nemůžete vidět všechny v jedné hře, vybízí vás, abyste to dělali znovu, ale nejsem si tak jistý, že to bude dělat hodně lidí. Osobně jsem byl s jedním dokončením dost šťastný, ale roky po linii vidím, jak se vrací na další.
Užíval jsem si svůj čas Lord of Magna: Maiden Heaven , navzdory skutečnosti, že se občas cítil nedokončený. Bojový systém je rychlý, je obsazení příjemné a animační styl vypadá na nejnovější přenosné Nintendo skvěle. Pokud vaše očekávání trochu omezíte, fanoušci JRPG orientovaní na strategii najdou okouzlující malé vadné dobrodružství v Magna .
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)