review lost harmony
Tak dlouho, Space Cowboy
Odvětví videoher značně vzrostlo za koncept honění skóre a arkádové akce. Žijeme v době, kdy si člověk může vytvořit hru s prakticky jakýmkoli pojmem a přenést ji emocionálním jádrem. Toto médium je krásné, chaotické, divoké a vždy nápadité.
Emoce vás však může vzít jen tak daleko. Co se stane, když si vezmete depresivní předmět, jako je rakovina, a vezme si ho s rytmem a záškubem? Rakovina samozřejmě není zábavná, ale nemyslím si Ztraceno v harmonii se pokoušel zrcadlit, jak zničující může být rakovina.
Ztraceno v harmonii (iOS, Android, PC, Switch (Recenzováno))
Vývojář: Digixart
Vydavatel: Plug In Digital, Playdius Entertainment, Digixart Entertainment
Vydáno: 21. ledna 2016 (iOS, Android), 21. června 2018 (PC, Switch)
MSRP: Zdarma (iOS, Android), 6,99 $ (PC, Switch)
Ztraceno v harmonii se soustředí na chlapce jménem Kaito, který se zabývá spádem učení, že jeho nejlepší přítel, dívka jménem Aya, trpí nemocí. Poté, co jí Kaito každý den pomohla přemýšlet o dobrých vzpomínkách v jejich životě, usnula a představila si, jak se oba skateboardují od podivných tvorů a poslouchají remixy klasické hudby. Jak se spiknutí odvíjí, Kaito začíná chápat, že Aya to asi neudělá a jak se dozví více o závažnosti jejího stavu, intenzita každé vysněné sekvence se zesiluje.
Stejně jako to, jak život vrhl Kaita na curveball, Ztraceno v harmonii okamžitě tlačí hráče do akce a očekává, že se naučí hru z praktického hraní. Po několika minutách to pochopíte Ztraceno v harmonii je hlavně rytmická hra se stíny auto-běžce. Na okamžik klepnete na tlačítka na rytmus hudby, kompletní s Kytarový hrdina -poškozené rolování, příště budete skákat přes překážky jako hra Temple Run .
Opravdu jsem šokován tím, kolik různých mechanik se hra zabalí do své první úrovně, aniž bych vysvětlil, co se děje. Bez předchozích zkušeností s hraním bych nerozuměl ani koncepci stisknutí tlačítek k překonání nebo uhýbání se překážkám. Ztraceno v harmonii otevírá se jen zima a očekává, že se s tím vypořádáte.
jak mohu otevřít soubor eps ve Windows 10
I když by mohlo být dost snadné vyrovnat se se základní myšlenkou Ztraceno v harmonii , skutečný problém spočívá v jeho provedení. Ovládací prvky jsou slušné pro pomalu se pohybující segmenty, ale nejsou dostatečně rafinované pro to, kdy se akce začne zvyšovat. To může mít více společného s nevýraznou zpětnou vazbou, kterou hra dává hráči, protože střet s překážkami je těžké pochopit a obecná perspektiva kamery způsobuje, že posuzování vzdálenosti je bolest.
Pro většinu segmentů je vaše postava na rovině a stačí ji umístit, aby se řádně vyhnul přicházejícím objektům. Nepomáhá to, že se fotoaparát dívá za vaši postavu a vytváří případy, kdy zakrývá předměty přicházející na jeho zadní stranu. Některé segmenty jsou také zakřivené a nakloněné, což vyžaduje neustálé hlídání joysticku, aby zůstal v přímé linii. Je to neuvěřitelně přitěžující, ale když se budete chtít žonglovat stiskem tlačítka načasování, změní se na naprosté tedium.
Přechody mezi časováním tlačítek a pravidelným nástupištěm jsou úplnou noční můrou. Nemůžete skočit, když Kytarový hrdina -jasný metr se objeví na obrazovce, takže pokud se před vámi objeví objekt, který normálně můžete přeskočit, a váš mozek se nepřepnul do režimu vyhýbání se, skončíte stisknutím skoku, srážkou s objektem, chybným stisknutím tlačítka , a ztrácí dvojnásobek bodů.
Pokud však nedosáhnete nějaké úrovně, je to podivně obtížné. Chcete-li projít každou fází, musíte vyplnit procentuální podíl na 50% a většinu z toho automaticky naplníte tím, že nic neděláte. Zasažení překážek nebo stisknutí tlačítka pro zamlžování způsobí pokles vašeho měřiče, ale sbírání stardust a zasažení tlačítek včas zjistí vaše procentuální zvýšení. Existují také bonusové koule, které automaticky naplní váš měřič o 10% (tři jsou v každé úrovni), což znamená, že se můžete jednoduše pluhovat přes tvrdší místa a poté je chytit tyto koule, což vylučuje veškerou strategii, kterou hra vyžaduje.
Být portem mobilní hry, Ztraceno v harmonii má také dotykové ovládání přepínače. V podstatě můžete provádět každou akci, kterou joy-con dělá, jen s větší přesností. Pohyb se však cítí jako ohromný krok zpět a zesiluje problém, který máte, s uhýbajícími se překážkami.
Myslím si, že většina problémů ve hře pochází právě z jejího zvoleného uměleckého stylu. Nevadí mi anime postavy, ale ploché 2D skřítci smíchané s 3D světem nemají dostatečnou hloubku. Protože běžíte u kamery a pohybujete se mezi objekty, je téměř nemožné zjistit, kde je Kaito ve vztahu k překážkám kolem sebe.
I když se nakonec můžete přizpůsobit, skutečným zabijákem je nedostatek jakékoli inovace. Ztraceno v harmonii vrhne na vás všechny své nápady v první úrovni a pak nikdy nepřináší nic nového. Určitě existují různé kulisy, ale vždy budete sbírat stardust, skákat překážky, uhýbat provozu a poslouchat hudbu. Naštěstí zvukový doprovod Ztraceno v harmonii je dobře provedeno. I když si nejsem jistý, že se starám o klasickou hudbu aktualizovanou na „moderní“ standardy, různé skladby se cítí docela odlišně od svých původních skladeb. Existují také jedinečné písně Ztraceno v harmonii , přičemž standout je skladba od Wyclefa Jean. Vychází z levého pole v korelaci s příběhem a značí to jediné, kdy jsem cítil skutečné spojení se zápletkou zabývající se Ayaho nemocí.
zdarma software pro zálohování počítače na externí pevný disk
Neřeknu, že vypořádání se s nemocí je něco, čemu by se herům mělo vyhnout, ale Ztraceno v harmonii vám nedává žádný důvod, abyste se opravdu starali o své hlavní postavy. Sotva si vyměňují slova a nikdy nedostanete pocit osobnosti ani jedné postavy. Každá vysněná sekvence dokonce neodpovídá jinému dialogu, který si Kaito vyměňuje s Aya. Je to jako náhodný výběr nápadů, které se hodí do klasického zvukového doprovodu jako výmluva za šílenství.
Jen nerozumím tomu, jak chodíte od mluvení o recidivě s vaší nemocí k skateboardingu přes uprchlický tábor. Jak tyto dva nápady zapadají do sebe? Unikly tyto postavy z uprchlického tábora a nyní podlehly nějaké nezasažené nemoci?
Jedna z více jedinečných funkcí na mobilních portech systému Windows Ztraceno v harmonii byl editor úrovní. To vám umožní vytvořit jeviště na základě jakékoli skladby, kterou chcete nahrát. Zní to, jako by to přidalo obrovské množství přehrání, ale to není přítomno v tomto portu Switch (nebo dokonce v PC). Existuje však druhá kampaň pro Ztraceno v harmonii , s robotem, který uniká omezením laboratoře, ve které byl postaven.
dvojnásobně propojený seznam v C ++
Překvapivě mám pocit, že tato kampaň funguje mnohem lépe než ta hlavní. Spolu s naprosto originálním soundtrackem se skutečné téma každé úrovně přímo vztahuje k vyprávěnému příběhu. Stále trpí všemi stejnými kontrolami a perspektivními problémy, ale alespoň se tato myšlenka cítí plně formovaná. Každá píseň je také o něco kratší, ale to znamená, že obtížnost se stupňuje o stupeň výš a chmurné ovládací prvky začínají roštovat v krátkém pořadí.
Nakonec nechci být tak dole Ztraceno v harmonii . Příběh je očividně upřímný a zvukový doprovod je dobře provedený, ale hra zkouší příliš mnoho věcí se špatným provedením. Mám pocit, že soundtrack byl vytvořen první předtím, než se vývojáři rozhodli dát do hry nějakou hru. Stejnou zkušenost byste mohli získat zakoupením zvukové stopy a předstíráním, že stisknete tlačítka.
S určitým zaměřením a lepším designem by to mohla být relaxační a reflexní cesta k řešení zármutku a ztráty. Místo toho to prostě vypadá jako obstrukční způsob poslechu alba.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)