review toukiden 2
Lov velkých her
Hry loveckého žánru, často označované jako „ Monster Hunte „Klony“, stále patří mezi ty zahraniční kuriozity videoher, které prostě nedokážou uchopit západní publikum tak, jak to má v Japonsku.
Jedním z hlavních důvodů, proč nedosáhl stejné úrovně úspěchu na západě, je to, že většina loveckých her se tvrdohlavě přidržovala datovaných konvencí stanovených Lovec příšer zpět v roce 2004 a stále pokračují dodnes.
Je to 2017 a potřebujeme něco modernějšího.
Toukiden 2 (PC, PS4 (recenzováno), Vita)
Vývojář: Omega Force
Vydavatel: Koei Tecmo
Datum vydání: 28. července 2016 (JP), 21. března 2017 (NA), 24. března 2017 (EU)
MSRP: 59,99 $ (PS4, PC), 39,99 $ (Vita)
Když první Toukiden vyšel před několika lety, poskytl lovecké hře uspokojivý akční bojový zážitek od tvůrců Dynasty Warriors série a představoval velmi japonskou chuť. Ve světě Toukiden 2 , to jsou dva roky od první hry a desetiletí od „probuzení“, kdy se zdálo, že zlé monstrum Oni (démoni) ničí lidstvo. Těch několik málo lidí přežilo jen díky zabijákům, válečníkům, kteří bojují proti hordě Oni pomocí zbraní a magie Samuraje.
Ti, kteří zmeškali první Toukiden může snadno skočit do tohoto titulu bez předchozí znalosti příběhu. Ve svém jádru Toukiden 2 je stále lovecká hra, ve které procházíte pohyby: bojujte s příšerami, sbírejte předměty, používejte předměty k lepší výbavě a opakujte. Omega Force se však znovu vrací, aby žánru potřebovala vylepšení vzorce.
Toukiden 2 nabízí novou otevřenou mapu světa pro příběhový režim pro jednoho hráče, který je prvním pro tento žánr, pro hráče, aby je mohli prozkoumat a lovit. Předchozí lovecké hry nabízely pouze malé náboje, které byly více utilitární, přičemž hráči vybrali mise z nabídky. Tento otevřený svět představuje malou vesnici, která slouží jako rozbočovač pro velkou mapu plnou různého terénu a umístění. Tato nová funkce ohromně přispívá k vyprávění a budování světa, protože mnoho z těchto loveckých her obvykle vykazuje tak málo světa, ve kterém žijete nebo se snažíte zachránit.
Styl velké otevřené mapy se více přiklání k MMORPG nebo Borderlands než otevřená světová hra jako Skyrim s oblastmi, které jsou plné nepřátel k boji a předměty, které se shromažďují. Existují velké části mapy známé jako „Otherworld“, které jsou rozděleny do různých „Ages“. Tyto věky mají témata svázaná do různých minulých dob Japonska.
Zpočátku budou tyto oblasti obklopeny smrtící jedovatým miasmatem, které vyvolala invaze Oni. Slouží jako časový limit pro prozkoumání těchto oblastí a je to automatická hra, když dosáhnete maximální úrovně expozice. Tyto jsou snadno vymazány, když jdete po hře na zanedbatelnou úroveň.
Tento nový formát otevřeného světa rozděluje monotónnost shromažďování předmětů, které trápí lovecké hry. Opakovaně hrajte stejné mise znovu a znovu, abyste obhospodařovali konkrétní materiály (i když poslední) Lovec příšer tuto část usnadnil u některých položek) nyní se opřel o akci. Hráči mají nyní možnost běžet mimo brány vesnice a začít se vydávat směrem k umístění cílové položky. Tento otevřený koncept má také rychlé cestovní body, které lze nalézt při prozkoumání mapy.
Oblasti by mohly být trochu matoucí kvůli oblastem, které vypadají velmi stejně a hráči by se mohli nakonec ztratit hodně a museli často konzultovat tuto mapu. Ale jakmile se naučíte pokládku země, je přechod o něco jednodušší, ale prohlídka mapy je stále nutná. Je snazší navigovat se ve verzi PS Vita, která má mnohem méně prvků životního prostředí, jako jsou stromy a kameny, což opravdu neznepokojuje tento zážitek, protože jsou čistě kosmetické.
Otevřený svět také umožňuje, aby se na mapě prováděly různé questy ve stylu RPG s obvyklými questy, lovy scavengerů a „zabíjejte X typ / množství nepřátel“. Některé z těchto malých úkolů mají své vlastní příběhy a dávají světu trochu více života. Tyto questy se mohou zastavit kvůli omezené povaze úkolů, ale existuje rozumná částka, kterou nikdy nepřekročili své uvítání. Po mapě jsou roztroušeny také sběratelské a regenerační body pro vyzvednutí zboží, které zvyšují motivaci k průzkumu.
Srovnání jsem provedl Borderlands 'otevřený světový styl v Toukiden 2 ale otevřený svět je přísně k dispozici pouze v režimu pro jednoho hráče. Multiplayer je omezen na „Fázové mise“, což je tradiční systém misí, který se nachází v loveckých hrách a je veden v malých omezených oblastech oddělených od mapy nad světem. Toto je jedno z největších zklamání ve hře a průzkum otevřeného světa mohl být tak zábavný s ostatními skutečnými lidmi, což můžeme jen doufat, že se v příští iteraci uvidíme Toukiden .
Toukiden 2 je jedna z těch loveckých her, která má vlastně příběh. Velice to pomáhá nový formát otevřeného světa, který pomáhá při budování světa, zejména ukazuje, jak se všechna místa spojují, což dává pocit světa. Děje se ve vesnici Mahoroba, kde je postava hráče vhozena do všech druhů věcí, jako je vnitřní politika a větší pozadí v pozadí. Příběh je slušný, ale natolik, aby se hráči dostali na další monstrum, aby sundali.
Stejně jako u loveckého žánru není úroveň nivelace vyšší než úroveň Toukiden série má něco blízkého k vyrovnání pomocí Mitamas. Jsou to duše padlých válečníků, některé jsou založeny na japonských historických postavách v reálném životě, které lze vybavit tak, aby vašim postavám poskytovaly různé bitevní styly a vylepšování, a jejich použití v bitvě je posiluje. Tam je asi 200 různých Mitamas a vybavení každého přinese různé dovednosti a povzbuzení pro boj.
Tři Mitamy mohou být vybaveny ve třech různých slotech: Battle Skills, Evasion Skills a Attack Skills. Mitamy budou mít různé efekty a styly bitvy v závislosti na tom, ve kterém slotu jsou vybaveny. Existuje asi 11 různých bitevních stylů: od obecného bitevního stylu ATK, který se specializuje na útoky, defenzivnějšího bitevního stylu, jako je DEF, až po podpůrné bitevní styly jako HLG, které se zaměřují na léčení. Existují všechny druhy, které vyhovují různým rolím a stylům pro správnou situaci.
Existuje více než 11 zbraní Toukiden 2 poskytující různé styly hry: od dobře zaobleného meče po rychlé sekání duálních nožů po složitější zbraně, jako je luk a puška. S trochou zbraní si můžete trochu rozmačkat Dynasty Warriors hry, ale některé zbraně vyžadují hodně učení a hodně načasování. Zbraně, jako je puška a luk, nefungují stejně jako ve střeleckých hrách, takže musíte své časy dobře načasovat a naučit se, jak zbraně fungují a jak je účinně používat v boji.
Nová funkce v Toukiden 2 jsou společné operace, což jsou body na mapě otevřeného světa, kde mohou hráči narazit na jiné avatary řízené umělou inteligencí AI zapojené do online boje s davem nepřátel. Jakmile je nepřátelský dav vyklizen, AI řízený avatar se připojí jako člen páté strany, což usnadňuje boj proti velkým nepřátelům. Pokud byla postava z lidského hráče, dojde k výměně dat. Pokud je hráč offline, bude ve společné operaci obecný znak populace.
jak otevřít soubory .torrent v systému Windows 10
Další nový přírůstek v roce 2007 Toukiden 2 je démonská ruka a funguje podobně jako drapákově zářící zápěstí zápěstí zvané Thorn Svobodné války . Tím se do boje přidává vertikální pohyb, jako je tahání vaší postavy směrem k vysokým nepřátelům, aby zaútočili na vyšší části Oni. Nemá však ten kousek Svobodné války kde můžete zapadnout na nepřítele a přímo odříznout části.
Démonová ruka má také různé schopnosti, jako je strhávání velkých nepřátel a velmi užitečný speciální pohyb, který odřízne část Oni v jednom zásahu. Používá se také při průzkumu nadsvětí, což může být užitečné pro občasné vysoké římsy a přechody přes mezery.
Nové menší funkce umožňují hráčům vyslat malého pomocného robota s možností upgradu, který během hry shromažďuje položky v reálném čase. Existují také magické lišky zvané Tenkos, které umí vychovat a vybavit Mitamy, které mohou pomoci v boji.
Graficky vypadá verze PlayStation 4 o něco lépe než hra s ranou generací, protože to je právě to - Toukiden 2 je také na PlayStation 3 (pouze v Japonsku) a PlayStation Vita. Prostředí je trochu prosté, ale modely postav jsou skvělé, což je dobré, protože to jsou to, na co se budete hodně dívat. Výkon na PlayStation 4 je skvělý s velmi plynulým snímkem, zatímco verze Vita se může čas od času ponořit v polovině 20. let, ale je stále velmi hratelná.
Stejně jako MMORPG je ve výstřižcích ve hře něco takového. Příběhy jsou dodávány v konzervách, kvůli omezenému počtu animací postav. I když se zdá, že jsou ve hře, která zvyšuje žánr, primitivní, je to hotové. Předtavená kinematika vypadá dobře, když se čas od času objeví.
Hlasové hraní je skvělé, s japonským obsazením představujícím spoustu ostřílených hlasových herců, kteří byli v mnoha anime a videohrách. Toukiden 2 mohl použít anglický dab nebo více titulků, protože od členů strany v japonštině je docela okouzlující náhodný chatovací hovor, kterému poněkud rozumím se svými velmi omezenými znalostmi japonského jazyka pro začátečníky.
Stejně jako jiné podobné hry to ještě chvíli potrvá, ale je tu dost nových věcí, které by mohli vidět a dělat, což by hráče mohlo zaměstnat, zatímco se hra pomalu otevírá. Je toho hodně Toukiden 2 - je to dosud nejdostupnější a nejmodernější vstup do žánru. Je to perfektní brána k loveckým hrám, která jistě přiláká nováčky a potěší fanoušky žánru.
Toukiden 2 je velkým skokem k tolik potřebnému vývoji a odváží se přidávat nové věci a vyzývat tradici. Lovecké hry obvykle dostávají vylepšenou edici, která přidává nejrůznější věci a netrpělivě očekávám, co příště Omega Force přinese. Mezitím si zahraji více této hry za několik desítek dalších hodin.