arcane still couldn t convince me give league legends another try 119519

Přesto to byly zábavné hodinky
jen jsem kdy hrál League of Legends jednou v životě. Čas příběhu: Pracoval jsem na malé akci, kde pořádali turnaj, ale neměli dost lidí, aby mohli hrát, takže jsem se dostal do lana, i když jsem se hry nikdy v životě nedotkl (v tuto chvíli jsem hrál trochu Heroes of the Storm poté, co moji přátelé naléhali před několika měsíci a rozhodli se, že MOBA opravdu nejsou moje oblíbené). Vylezl jsem na pódium a doslova si postavil svoje liga účet přímo tam, a pak jsme byli v plném proudu.
Opravdu jsem nevěděl, co dělám, a začal jsem jen náhodně klikat. Nějak jsme vyhráli, protože druhý tým opomněl zabít některého z našich přisluhovačů, takže jejich základna byla přepadena. Poté mě můj přítel, který událost pořádal, informoval, že hra byla ve skutečnosti streamována na titulní stránku Twitche, kde se komentátoři rozhodli upražit můj zjevný nedostatek znalostí, aby to všichni viděli.
(Zdroj obrázku: Gamespedice )
Byl to trochu traumatický úvod do milované MOBA, ale upřímně, asi bych hrát nechtěl liga bez ohledu na. V tuto chvíli je celkem zřejmé, že příběhově zaměřené hry jsou moje absolutně oblíbené, a přitom svět League of Legends je plný některých docela cool lore , to prostě nestačí upoutat mou pozornost.Přichází Arcane , a tady jsem si myslel, že to úplně změní můj názor na to, že tu hru chci hrát. Část mě se toho bála, protože jsem věděla, že nemám volný čas na to, abych se učila a pak hrála spoustu liga . Ukázalo se, že se nemám čeho bát.
nejlepší systém prodeje pro ipad
Nechápejte mě špatně, dobře jsem se na to díval Arcane . Vizuální prvky, hudba a budování světa byly fantastické a já doufám, že budoucí pořady a filmy si všimnou všech jedinečných věcí, které show dělá, aby posunula vizuální vyprávění kupředu. Jeho lesk a kvalita výroby jsou bezkonkurenční a zaslouží si veškerou chválu, kterou v tomto ohledu dostává. Myslím, že použít postavy z vašich her, které už hráči znají a milují, a nechat nás jít s nimi na cestu je opravdu chytrý nápad, a těším se na to, jak Riot bude i nadále dokazovat, že herní vlastnosti mohou vzkvétat jako jiné typy médií .
Jádrem toho Arcane , ačkoli to měly být jeho postavy. Většina marketingu, který jsem viděl, se soustředila na vztah mezi sestrami Jinx a Violet, který je teoreticky středobodem emocí Arcane . Po zhlédnutí jsem byl zklamán nedostatkem plnohodnotnějšího vývoje postav v podstatě z celého obsazení postav – motivace byly často zmatené a přistihl jsem se, že se divím, proč někdo jedná určitým způsobem, než abych to chápal jako další přirozený krok. v jejich oblouku.
Pokud jde o děj, bylo představeno tolik různých témat, jako je kontrast mezi privilegovanými a lidmi, které vykořisťují, dehumanizace narkomanů, kteří jsou oběťmi systému, který je proti nim postaven, etická nebezpečí plynoucí z vědeckého pokroku. ruky nebo pekla, dokonce i to, co to znamená být rodinou, nápad, který měl více času na obrazovce než kterýkoli jiný. Pořad odvádí dobrou práci při nastavování všeho (po prvních třech dílech jsem hodně doufal), ale ztratil mě tím, že o svých tématech neřekl nic průkazného.
Nemohu předstírat, že přesně vím proč Arcane byl vyroben na prvním místě. Chci věřit, že to bylo proto, že Riot byl tak zapálený do příběhu, který chtěli vyprávět, ale unavená část mě, která žije ve skutečném světě, ví, že je to alespoň částečně proto, že chtěli propagovat své hry.
Největší důvod, který mi brání dát hrám Riotu šanci, je jejich nedostatek zaměření na narativní záznamy v jejich katalogu. Není to tak, že by s tím byl problém – je to čistě jejich výsada, aby dělali, co sakra chtějí. S jistotou vím, že to, co dělají, je úžasné, pokud jste fanouškem daného žánru. Ale pro mě, Arcane nefunguje jako motivace jít a zkusit to liga , protože zážitek ze sledování je tak výrazně odlišný od hraní hry.
S Arcane Po vydání a následném úspěchu si nemohu pomoci, ale nevzpomenu si na další duševní vlastnictví, které se stalo popkulturním monolitem díky adaptaci hry na televizi, která je shodou okolností také na Netflixu: Zaklínač . Hry už byly šíleně populární, ale show je skutečně tím, co ji posunulo přes okraj, aby se stalo známým pro více mainstreamové publikum.
Zaklínač je trochu jiný případ Arcane , protože IP ve skutečnosti nejprve začínaly jako romány, pak šly do her a pak do televize. Zaměření na vyprávění zde bylo vždy od začátku a každá inkarnace poskytla nový výklad jejího světa a postav. Vlastně si myslím, že způsob, jakým série provedla adaptace, je opravdu chytrý – protože každé médium telegrafuje svůj příběh svým vlastním jedinečným způsobem, líbí se mi, že umožnily různým verzím dělat to, co nejlépe vyhovovalo tomu, jak byl příběh vyprávěn.
Tím, že jsem začal jako hra a k tomu nenarativní hra, Arcane měl jinou sadu výzev. Museli vybudovat příběh od základů, a přestože je v něm neomezené množství potenciálu, chybí mu také vlastní struktura, která Zaklínač měl luxus pracovat jako výchozí bod. Ta struktura je přesně to, co si myslím Arcane by z toho měl největší prospěch.
Bojové scény v show byly bombastické a dynamické a rozhodně evokovaly zdrojový materiál, ale jediné, co jsem mohl myslet, bylo, člověče, tohle by mi připadalo ještě chladnější, kdyby přistál kterýkoli z těchto emocionálních úderů. Bylo trochu otřesné mít postavu, která jednu vteřinu vesele kosila nepřátele pomocí obřího kladiva a pistole, jen aby byla v další chvíli zděšena jejich činy. Nemůžete to mít oběma způsoby.
Zatímco Zaklínač Show, romány a hry působí jako blízcí sourozenci , Arcane a liga cítit se jako vzdáleně příbuzní bratranci, kteří se vidí jednou za pár let na svatbě nebo pohřbu.Asi bylo ode mě hloupé si to myslet Arcane' příběh by mohl změnit můj názor. Bez ohledu na to, jak moc mě postavy po shlédnutí mohou nebo nemusí zajímat, hra bude vždy součástí žánru, do kterého se prostě nedokážu úplně dostat.
Story Beat je týdenní sloupek pojednávající o všem, co souvisí s vyprávěním příběhů ve videohrách.