review madden 18
příklady zařízení pro internet věcí
Byl to dlouhý úder, ale podařilo se mu to
Jako začátek fotbalové sezóny se objeví, roční Madden přijde na police obchodů. Letošní vydání je však trochu jiné. Samozřejmě většina toho, co je tady, je stejná Madden fanoušci jsou zvyklí na aktualizace seznamů a dokonce i na novější režim Ultimate Team. Velkým doplňkem je však příběhový režim, který sleduje QB Devina Wadeho, když se snaží vytvořit seznam NFL.
Režim příběhu, nazvaný Longshot, je mnohem víc než jen některé cutscenes strčil mezi normální hry. Je to podobné režimu příběhu v NBA 2K14 (a předpokládám novější záznamy) v tom, že existují možnosti, jako je hra s dobrodružnými hrami, ale je to mnohem hlouběji než některé dialogové volby mezi plnými hrami, a je tedy mnohem lepší.
Madden 18 (PS4 (recenzováno), Xbox One)
Vývojář: EA Tiburon
Vydavatel: Electronic Arts
Vydáno: 25. srpna 2017
MSRP: 59,99 $
Spíš jako vysokoškolský fanoušek než NFL, strávil jsem každý rok potápěním do každého Fotbal NCAA uvolnění. Hrál jsem Madden sem a tam s přáteli, ale toto je první položka, do které jsem potopil zuby, takže se nemohu srovnávat s předchozími záznamy.
Fotbal je fotbal. Je to mnohem plynulejší než starší NCAA hry. Přidržením jednoho z ramenních knoflíků jako rohového záběru, který automaticky sleduje příjemce před provedením hry na míči, se konečně nemusím bát hrát sekundárně a spálit.
Všiml jsem si některých podobných frustrací, které jsem měl dokonce s NCAA tituly v minulosti. Běh přes linii se nikdy necítil docela přirozeně, protože jak OL, tak DL kolísaly kolem a někdy se zdánlivě teleportovaly do řešení mě, když se zdálo, že byly zablokovány a já měl velkou díru. To je ve videohře pravděpodobně nevyhnutelné. Také mě opravdu unavuje navlékání jehly a položení míče přímo na ruce mého WR nebo TE, pouze aby je mohli hodit.
To se stane, ať to nechám AI chytit, nebo převzít kontrolu a stisknout trojúhelník, aby uživatel chytil. Hodně se to děje také na obranu. Znovu a znovu jsem se cítil plivat na skákání na trase a dělat to, co by mělo být odposloucháváním, aby ji CB nechal spadnout nebo dokonce odrazit jeho ruce a pinball kolem šesti hráčů komicky (protože nikdo také nemůže chytit nakloněný míč pouze se odrazí od hráčových rukou). Většina mých odposlechů pocházela z nekontrolovaných AI CB zachycujících věci, které pravděpodobně neměly mít. Chápu, že se kapky stávají, ale stává se to cesta příliš mnoho, i když jsem byl dost naštvaný a upravil posuvný úchyt na 80.
Vlajky se cítí kecy jako vždy. Ve všech mých letech sledování fotbalu jsem nikdy neviděl ofenzivní tah liniové, protože neznal počet úderů; je to vždy v reakci na obránce, který vypadá, že bude blitz nebo dělá nějaký posun. Přesto zde přetrvává věk starý falešný start. Na 10 hrách, kde děláte falešné túry, pětkrát se nic nestane a čtyřikrát vaše OL bude mít falešný start. Pouze jeden z 10krát bude obrana skákat offsides. Nemáte šanci sdělit týmu, kolik je v pokecu počet, takže útočná AI by měla být navržena tak, aby porozuměla počtu, ale kolikrát to uděláte. Takže byste to nikdy neměli dělat, pokud nehrajete versus lidský hráč.
Na hráče je také příliš mnoho útočných přidržovacích hovorů. Ve své 19-0 franšíze jsem dostal v průměru dvě hry na zápas, zatímco odpůrci umělé inteligence nikdy neměli jeden v 19 hrách. Je směšné potrestat hráče za něco, co nemohou ovládat, a pokud je design takový, že držení procenta se zvyšuje, pokud QB drží míč déle než X sekund, je to pořád kecy. Nechte čísla ve statistikách OL a DL crunch určit, jak dlouho mohou být blokována, a nechte mě zkusit zakódovat nebo nechat vyhodit, pokud budu trvat příliš dlouho, ale ne platnost trest kvůli skutečnému světu navrhl časový limit v kapse.
Je to špatný pokus implementovat do hry co nejvíce aspektů fotbalu, i když to není nutné, stejně jako okamžité opakování. Podívej, tohle není skutečná hra s lidmi v terénu, kteří volají v reálném čase. Je to videohra, můžete ji naprogramovat tak, abyste věděli, zda WR dostala obě nohy v mezích úlovku nebo zda koleno toho běžce bylo dole před hádkou. Pokud v historii těchto fotbalových her není hra v určité hře příliš přesná a vypadá to, že měl půl centimetrů mimo hranice a vy ji vyzvete, přesto bude stejně nastavena jako původní; není člověk, který by hru kontroloval. Je to jen ztráta času.
Anywho, nebyl jsem ohromen svým prvním chodem v týmu Ultimate. Sbíráte nové a staré hráče, které přidáte do svého týmu, vyberete jméno a uniformy (ze stávajících týmových uniforem), přijímáte výzvy a soutěžíte proti CPU nebo jiným hráčům. Hraní výzev vám dá body k odemknutí hráčských balíčků, ale není možné, pokud si tento režim opravdu užijete. Platit skutečnými penězi prostřednictvím toxických mikrotranzací je jediný způsob, jak realisticky sestavit svůj seznam, ale proč dokonce? Výzvy, o kterých jsem si myslel, že budou jako klasické hry ze starších Fotbal NCAA hry, ale opravdu si nevybrali žádné dobré hry, které by znovu prožily. Většina z nich je příběhem o týmu, který cucal a musíte dokončit pravidelnou generickou jízdu. Chtějí v tomto režimu vaši peněženku vysát, takže zůstaňte daleko.
Franchise režim je to, co byste očekávali. Zahrajte si 16 her, předsezonní, pokud chcete, a pak play-off. Existují důkladné systémy pro navrhování a obchodování a hráči se po každé hře zlepšují, protože můžete přidávat body k jednomu z několika atributů, jako je běh trasy nebo chytání za WR. Před každou hrou si můžete zahrát trénink a připravit se na typy her, které nadcházející soupeř obvykle běží, ale stejně jako já to můžete udělat jednou a simulovat ostatní.
Vzhledem k tomu, že povaha NFL a NCAA jsou odlišné, nemůžu to úplně zavinit tím, že nemám všechny tyto aktualizační příběhy nebo falešný časopis, který sleduje prvních 25, hráče zaměřené na Heisman, konferenční závody atd. pocit, že by mohlo být více. O nejnovějších hrách hovoří několik falešných titulků, ale jsou trochu nevýrazné a to je vše. Neexistuje žádný případ pro trofeje, který by se vyplnil. Je mnohem těžší představit si svou franšízu jako příběh než s minulostí NCAA tituly, ale naštěstí existuje vyhrazený příběhový režim.
Longshot je Madden Nejprve jdou do režimu příběhu a většinou to přibili. Sledujete Devina Wadee, bývalého mistra střední školy QB, který hrál několik her na Texasské univerzitě a odcházel z fotbalu. O tři roky později zamíří do NFL kombinovat se svým nejlepším přítelem, Coltem Cruiseem, a vtáhne se do televizní show nazvané „Longshot“, kde soutěží s dalšími „dlouhými výstřely“ o šanci připravit se na koncept s ostříleným trenérem.
Na začátku získáte dojem, že je to jen dobrodružná hra typu Telltale, která si musí vybrat možnosti v určitém časovém rámci. Možnosti dialogu a akce jsou obvykle pouze dvě možnosti, které ovlivní hodnocení hráče Devin Wade, protože skauti NFL vždy sledují problémy s charakterem. Ale místo procházení, jako ve hře Telltale nebo Quantic Dream, je většina režimů cutscenes a získává popis „interaktivní film“.
Není to však úplně bez hraní. Kromě často obtížných možností musíte ve svém tréninku číst hry z paměti, provádět rychlé události ve hrách, vést průchod k přijímači, odpovídat na drobnosti o fotbalových hrách a formacích a ano, hrát pravidelný ole fotbal . Fotbalové sekce nejsou plné hry, ale urychlené záběry ze střední školy nebo výzvy v televizním programu Longshot, jako jsou bitvy 7 na 7. Jako Devin Wade hrajete primárně na QB, ale občas ho musíte ovládat jako CB také na obranu.
To, jak budete hrát stejně, ovlivňuje vaše hodnocení, protože volby, které by na konci měly rozhodnout, zda jste sepsali nebo ne. Neměl jsem šanci si ji zahrát podruhé, abych viděl, jak různá rozhodnutí ovlivňují příběh, konec nebo vztahy mezi postavami, ale existuje mnoho známek, že se to příliš nezmění, pokud vůbec. I když ne, příběh je celkově výjimečný a poutavý. Nikdy předtím neexistovala hra, ve které byste se vydali na osobní cestu fotbalového hráče, jako je tato, a způsob, jakým ji vytáhnou, je tak těžké uvěřit.
Jako milovník sportu a her to byl svěží zážitek, který se cítil jako rychlá dvě nebo tři hodiny, když ve skutečnosti trvalo někde mezi pěti a sedmi hodinami. Většina představení je prvotřídní, s výjimkou některých hvězdných herních herců, kteří to telefonují. Všechny postavy jsou uvěřitelné a jednají přesně tak, jak byste očekávali, že budou jednat skuteční lidé, a všichni mají pochopitelné motivy.
Psaní je naprosto vynikající a namísto toho, aby se hroutilo drsným štěrkem fotbalových her, formací a strategií pro širší publikum, zaměřuje se na lidi, kteří fotbal znají a milují a otestují vaše znalosti. Každý rád používá klišé „By X, for X“, ale tento režim se skutečně cítí jako „milovníci fotbalu, pro milovníky fotbalu“. Pokud máte zájem o fotbal, hra se vyplatí vyzvednout (nebo pronajmout) pouze pro tento režim.
Většina Madden 18 zážitek je přesně to, co očekáváte, ale twist je nový výjimečný režim Longshot, který prokazuje, že sport může být cestou pro vyprávění videoher. Vypněte falešný start, útočné držení a okamžité opakování; zvýšit schopnost zachycení střechou; a drž se dál od režimu slimy Ultimate Team. Udělejte to a budete se dobře bavit Madden 18 . Jdi Bucs!
(Tato recenze je založena na maloobchodní kopii hry poskytnuté vydavatelem.)