review madden nfl 11
V herním prostředí, které se stále více roztříštilo, EA Sports ' Madden NFL franšíza zůstává jedním z vybraných několika jmen, která nejen přitahuje obrovské roční publikum, ale může být právem nazývána tradičním kulturním dotekem. Přesto se Maddenova těžkopádné následky - lidé, kteří se sestavili, aby chytili hru o půlnoci v den zahájení, rok co rok - zmenšovali.
Možná nejvýznamnějším faktorem v Madden Značný prodej je ten, že série inklinovala být jen složitější. Do roku 2009 si hra vyžadovala více než znalost fotbalového sportu; hráči také potřebovali mít povědomí o charakteristických vtipech franšízy, ovládacích prvcích s arkádami a často matoucím rozhraní. V podstatě potřebovali znát Dějiny z Madden hry za účelem uspět v současné. Samozřejmě, veteráne Madden hráči měli rádi takové věci; když znáte výhody a výstupy ze hry, můžete využít jejich nevědomosti o nich.
Madden NFL 11 ztělesňuje podstatu tohoto náhodného / tvrdého boje. Jeho vývojáři ve snaze překlenout propast mezi těmito polárními opačnými demografiemi tím, že navrhli hru s větším potenciálním publikem než kdykoli předtím, provedli rozsáhlé reformy dlouhodobých systémů. Ukázaly se tyto změny k lepšímu nebo k horšímu? Pořiďte skokem, abyste to zjistili.
( Poznámka editora: Servery pro online franšízu byly pokaždé mimo provoz, takže jsem se v této recenzi nedotkl konkrétního herního režimu. -Samite )
Madden NFL 11 (PlayStation 3, Xbox 360 (recenzováno), Wii, PlayStation Portable, PlayStation 2, iOS)
Vývojář: EA Tiburon
Vydavatel: EA Sports
Vydáno: 10. srpna 2010
MSRP: 59,99 $ (PS3, 360) / 49,99 $ (Wii, PS2) / 39,99 $ (PSP) / 12,99 $ (iPad) / 7,99 $ (iPhone)
Zde je cenná ponaučení v oblasti inovací: jen proto, že někdo ještě nepřišel s lepším způsobem, jak něco udělat, nutně neznamená, že neexistuje lepší způsob. Tato koncepce je jádrem GameFlow, nové metody volání her Madden NFL 11 . Místo procházení přehrávací knihy plné stovek možností můžete stisknout jedno tlačítko a nechat hru vybrat hru ve vašem zastoupení. Vzhledem k tomu, že se playcalling ve fotbalových videohrách za dvě desetiletí téměř nezměnil, GameFlow je drastickým odklonem od normy - a je to nádherné.
Pro Madden nadšenci, kteří si říkají, že GameFlow je skrytě jen stará funkce „Zeptejte se Maddena“ a že „skutečná“ Madden hráči si vybírají své vlastní hry, zvažte toto: GameFlow přináší Madden blíž k NFL než kdy jindy. Skuteční vedoucí trenéři a koordinátoři horečně prolétají pořadačem plným her po každém pádu; místo toho jsou jejich hrací knihy rozděleny podle situace a přizpůsobeny jejich soupeři. GameFlow se postará o polovinu této rovnice za vás pomocí situačního přehrávání. Ve zvláštní situaci při přestupku - řekněme 2. a dlouhá - si GameFlow vybere z řady her, které váš tým během sezóny NFL 2009 měl sklon běžet 2. a dlouho. (Na obranu, GameFlow vybírá hry na základě formace, ve které je váš soupeř seřazen.)
Stejně jako v minulých letech máte možnost se do celé své knihy přehrát. A s hrou na lince budete pravděpodobně chtít. Ale ve většině situací jsem zjistil, že GameFlow je mnohem lepší možnost než vybrat si hru sám, hlavně proto, že je to takový šetřič času. (Odhadoval bych, že GameFlow oholil 15 až 15 minut, než mi trvalo dokončení hry.) Zjednodušuje vaše zkušenosti tím, že vám poskytuje rychlý přístup k běžným výběrům v situacích, které se objevují často. Například, pokud se nepodaří převést na třetí dolů, objeví se menu, ve kterém je možné stisknout jedno stisknutí tlačítka, když se budete potýkat s hrůzou, předstírat punt, jít na ni a otevřít celý seznam. Jedinou nevýhodou hry GameFlow je to, že vám nedovolí vybrat si své pracovníky - pro rychlé nahrazení musíte jít do hrací knihy.
Přesto GameFlow svítí z jednoho hlavního důvodu, který lze snadno přehlédnout: osvobodí vás, abyste se mohli soustředit hraní dobrá hra, na rozdíl od obav z volání jedné. Namísto plýtvání drahocenné hrací hodiny s hledáním dokonalé hry se můžete starat o přečtení obrany - jako skutečný quarterback - a provedení odpovídajících předběžných úprav (na které budete mít více času). Budete občas muset slyšet z výběru GameFlow? Ano. Ale i tehdy je inteligentní. Řekněme, že GameFlow zvolil venkovní běh a vy se rozhodnete, že vám bude lépe sloužit běh do střeva. Možnost 'run' pod vašimi audibles bude uvnitř run, a zde - vaše hra je uložena.
Pokud nevykopáváte, co GameFlow vyruší, máte možnost doformovat své volby díky doprovodnému režimu gameplanningu. Můžete jít dovnitř a nastavit útočné a obranné gameplany, sami si utratit hrací knihy a poskytnout GameFlow svým vlastním situačním výběrům, z nichž si můžete vybrat. A s pětistupňovým váhovým systémem ve stylu iTunes můžete říci GameFlow, které hry preferujete. Toto je tvrdá stránka GameFlow; Madden veteráni mohou své herní plány upravovat podle svého oponenta a mohou je také používat online. Toto nastavení je pro mě jasnou známkou toho, že Tiburon tento radikální přepracování nepřihlédl lehce; oni si to promysleli a přestože je toto přídavné jméno v recenzích her nadměrně využíváno, opravdu věřím, že se jedná o nové paradigma měnící hru pro playcalling.
Madden 11 také přináší významná vylepšení hry, která jsou frustrovaně blízká brilanci. Nový lokomotivní systém, ovládací prvky pro pohyby nosiče míčů, jako jsou otočení a jukes, a skutečné blokování AI se spojí, aby se běh míče stal produktivnějším a zábavnějším než kdy jindy. V umění hry budete moci vidět, koho se vaši blokátory pokusí blokovat, a poprvé, kdy vám blokátory skutečně udělají cestu tím, že se protlačí kolem linie bitvy a zvednou druhou úroveň obránců. Až do letošního roku jsem se neobtěžoval vnějšími běhy (zametání / házení) nebo kreslením her, protože bylo zaručeno, že ztratí yardage. Konečně fungují tak, jak mají - z velké části.
Stále občas uvidíte nějaké bezradné blokátory - bohužel - vaše zpětná vazba občas prolomí linii a pak vafle místo toho, aby si vybral někoho, koho chcete zablokovat, čímž se zkrátí potenciální velký zisk. Je to dobrá věc, že spěchání je stejně účinné jako absolvování tohoto roku, protože budete muset založit sakra mimo provoz, pokud se chcete dokonce pokusit o přehrání herních akcí. Pokud nejprve nezískáte půdu na zemi, stačí si jen zahrát pytel a sedm yardovou ztrátu. A přestože je uspokojivé, když konečně vidím nějakou umělou inteligenci, která byla chycena na vedlejší koleji, několikrát jsem byl vypálen úředníky, kteří potřebují nechat zkontrolovat oči - buď můj přijímač byl rozhodně v mezích, nebo přijímač mého soupeře byl jasně ven, když to bylo nazýváno jinak na poli (a potvrzeno při kontrole!). Dalším problémem při hraní her je to, že přijímače někdy klouzají po kouli, jako by to byly na bruslích poháněných proudovým paprskem.
Na obranné straně jsem ztratil počet, kolikrát jsem vyvrtal quarterbacka a očekával jsem, že ho sundám na pytel, jen abych ho viděl, jak se zbaví míče v poslední nanosekundě. Přerušil jsem několik dlouhých úderů, ale pokrytí výnosů z výkopu je stále smetí (doslova jsem to nikdy nepřevrátil za hranici 25 yardů). Dojde-li k postihu, uvidíte opakování přestupku, což je skvělý doplněk. Na přijímajícím týmu je ale podivná chyba s vlajkami, kde rozhodčí řekne frázi „opakovat 4. dolů“, i když to není správné - přijímající tým drží míč, pouze se posunul zpět. Nakonec však většina otázek, které jsem zmínil, je menší (a doufejme, že budou vyřešeny záplatami). To je nejlepší hra Madden Už jsem kdy viděl, a je to velký krok z minulého roku.
Eclipse ide pro c / c ++
Poté, co strávil pár hodin s Madden 11 „Byl jsem přes měsíc s Gusem Johnsonem a jeho důraznými hovory. Ale při dalším přezkumu (a mnohem více otevřeně) jsem s komentářem méně nadšený. Toma 'Check for a Pulse' Hammond snadno překoná, ale problém s použitím Johnsonova odvážného stylu komentování je, že je téměř nemožné spojit nahrané segmenty dohromady a udržet to znějící věrohodně. Tiburon vynaložil odvážné úsilí - a očekávám, že s dalším rokem za mikrofonem, který bude zaznamenávat různorodější řádky (a objemy), bude komentář mnohem lepší - ale příliš často jsem slyšel posloupnost jako „UP TOP… ( nevyskočený ) a sníží to o 32 yardů. “ Zatímco CoachSpeak je skvělý nápad, zejména pro nováčky (protože trenér vám řekne, co ve hře hledat), novinka se pro mě rychle vytratila a brzy jsem ji deaktivoval.
Je smutné, že hlavní offline režimy hry, Franchise a Superstar, zůstávají v podstatě identické s předchozími inkarnacemi; podle Tiburona prostě nebyl čas na to, aby si s nimi pohrávali, a vývojový tým začne od nuly příští rok. Je to určitě zklamáním, ale vývojářům se podařilo přepracovat loňský online co-op mód bez kostů a letošní verze - která byla rebrandingována jako Online Team Play, nyní až 3 na 3 - je výbuchem. , pokud hrajete s přáteli.
Ve Franchise a Superstar jsem nenašel dostatečnou přidanou hloubku, abych se vrátil. Ale Team Play se svými strategicky odlišnými jednotkami (QB / RB / WR / jakýkoli při útoku; LB / DL / DB / jakýkoli na obranu) a úspěchy (hod na 5 TD a 300 yardů; získejte 2% povědomí, krátkou přesnost) a střední přesnost), nabízí řadu zkušeností. Na tvého kámoše není nic jako křičet, aby se otevřel, a pak ho najde v konečné zóně na šest. Je to skvělý režim pro začátečníky i profesionály Madden hráči stejně. Online hry jsou obvykle bez zpoždění, s výjimkou hry na kopání, což je vždy dobrodružství.
Tanec v jemné linii tvorby mimořádně přístupné hry, která je stále dostatečně hluboká pro hardcore fanbase, je tahem vyrovnávající akt, který často potápí menší vývojáře. EA Tiburon však prokázal, že se jasně postaví této výzvě. Jako dlouho Madden hráč, měl jsem strach, že letošní hlavní změny by mě odcizily, ale podařilo se mi získat část svalové paměti pro paty Strategy Pad down - i přes hroznou D-podložku Xbox 360. Madden NFL 11 nemusí mě nasávat na dlouhou trať jako v režimech Be A Pro v jiných titulech EA Sports, ale sakra , baví mě hrát tuto hru.
Skóre: 9,5 - Skvělé ( 9 jsou charakteristickým znakem dokonalosti. Mohou existovat nedostatky, ale jsou zanedbatelné a nezpůsobí masivní poškození nejvyššího titulu. )