review mario kart 7
jak se mohu stát testerem produktu
Čím více hra obsahuje slovo „nové“ na zadní straně herního pouzdra, tím je větší šance, že hra uvnitř se bude cítit starší než samotný čas. Mario Kart 7 má na zadní straně herního pouzdra vytištěno slovo „nové“ nejméně čtyřikrát a podle teorie je jeho obsah méně čerstvý než obsah spodního prádla Joan Crawfordové.
V této chvíli je u hry Nintendo obvyklé zmínit, jak to není špatná věc, zdůraznit, jak se nic nezlomilo a nepotřebovalo opravit. v Mario Kart 7 , ale nemyslím si, že je to vhodné. Pro jednou, držet se tradice nefungovalo ve prospěch Nintendo.
Mario Kart 7 (3DS)
Vývojář: Nintendo EAD, Retro Studios
Vydavatel: Nintendo
Vydáno: 4. prosince 2011
MSRP: 39,99 $
Popis Mario Kart 7 bude téměř zbytečné pro kohokoli, kdo odehrál většinu seriálu, zvláště proto, že ten ignoruje více neobvyklé aspekty Double Dash !! a Mario Kart Wii . Sedmá iterace ctihodné motokárové závodní série se vrací ke kořenům série, udržuje věci bez komplikací a přináší druh „čistého“ zážitku z motokáry, který hráli roky. Takový zjednodušený návrat k formě může být obvykle dobrá věc, ale s Mario Kart 7 , kořeny stárly až do bodu, kdy se mohly dobře zhnit.
Vskutku, Mario Kart 7 je stejný Mario Kart v zásadě jste hráli šestkrát předtím. Existuje 32 kurzů (16 nových, 16 remixovaných verzí starých kurzů) posetých překážkami a power-up boxy, které se mohou pochlubit známými položkami založenými na štěstí. Navržené červené skořápky, kluzké banánové kůže a olihně zakrývající chobotnice jsou zpět, spojeny se třemi čerstvými položkami - Tanooki Tail, který může posunout hráče a překážky, ohnivý květ, který rychle hodí projektily po přímé cestě, a velká červená Sedm, které dává hráčům sedm dříve stanovených položek na výběr. Palebná síla je skvělá při obtěžování ostatních hráčů a Sedm je rozhodně v pohodě, ale musím říci, že Tanooki Tail je docela zbytečný - překážkám se snadno vyhnete a power-up se zřídka objeví, když jste dost blízko k ostatním závodníkům, aby udeřit je.
Mezi další čerstvé doplňky patří klouzavé vybavení a podvodní sekce. Ačkoli tyto nové prvky poskytují něco esteticky odlišného, ve skutečnosti hru nemění. Podvodní závodění je o něco pomalejší a vzduchové klouzání je trochu floatier, ale jejich dopad na hru je přinejlepším minimální, objevují se pouze jako vapidní rozpory, které existují, aby poskytovaly iluzi rozmanitosti, spíše než ve skutečnosti mění základní zážitek.
Trvá několik sekund, než se všechny známé problémy s ním objeví Mario Kart na povrch. Pryžové pásky a pevné závody jsou stále nedílnou součástí každého kurzu a vítězství v závodě opět opět závisí na elementu základního štěstí, přičemž se položky jako Blue Shell vracejí k potrestání hráčů, kteří se dopouštějí hříchu udržení úspěchu. Jedná se o dlouhodobé problémy s řadou, na kterou si mnozí pravděpodobně zvykli, ale měla by se s nimi sedmá splátka skutečně vypořádat. Jednoduše řečeno, tyto problémy byly neuvěřitelně únavné a věci jako Blue Shell přestaly být zábavné před několika pokračováními.
jaká je nejlepší aplikace pro stahování hudby zdarma
Známé problémy by byly únosné, ne-li pro další velký problém Mario Kart 7 - je to příliš zatraceně pomalé. Dokonce i rozpočet motokár závodníci jako Jimmie Johnson má cokoli s motorem jsou rychlejší a více vzrušující než toto. Příležitostné tempo hry jde ruku v ruce se skutečností, že se nezměnil jeden bit a každý samostatný problém vylepšuje druhý a odhaluje Mario Kart 7 za unavenou a humdrovou záležitost, kterou to je. Když si i rozpočtoví závodníci uvědomí, že se tento žánr potřebuje třást novými nápady a / nebo přinejmenším mírou energie, je téměř depresivní vidět vedoucího světového motokárového závodníka po startovní bráně s takovou sklíčenou, pomalou a zastaralou malou nabídkou .
Skutečností je, že motokáry jsou staré zprávy, a to je jeden z nejběžnějších motokárových závodníků na trhu. Dokonce i série jako Dynasty Warriors a Madden chlubit se čerstvějšími rysy s každou iterací, než jaké najdete v Mario Kart 7 a jako někdo, kdo obvykle nemá problém držet se vítězné formule, ani já nedokážu zdůvodnit, jak formální Mario Kart stal se. Nintendo si s ním opravdu zahrál Mario Kart 7 , ale je tomu tak do té míry, že hra může být obviňována ze zbabělosti. Bylo potřeba něco odvážnějšího, něco, co otřáslo velmi unaveným stylem hry. Nintendo se šokovaně rozhodla, že tentokrát neudělá ten odvážný krok.
Mimo závody se časové zkoušky vrátily, stejně jako režimy mincí a bitev - první série arén, ve kterých hráči musí sbírat a udržovat co nejvíce mincí, a druhá série arén, ve kterých hráči musí používat předměty k popu balónky na protilehlých kartách. Na rozdíl od Mario Kart DS , poněkud čistá schopnost foukat do mikrofonu nafouknout balónky již není zahrnuta. Je to přímý režim staré školy jako všechno ostatní.
Jediným nejasně přitažlivým prvkem je nová funkce přizpůsobení karet, ale je to asi tak zjednodušené a omezené, jak jste kdy doufali. V podstatě se dostanete k odemknutí a výměně nových karoserií, kol a kluzáků sbíráním mincí v různých závodech. Každý nový doplněk má vlastní sadu statistik, které vám pomohou s rychlostí, zatáčkou a zrychlením, ale nakonec nebudete utrácet příliš mnoho času na vytváření osobního vozidla, protože s hraním je jen velmi málo. Totéž lze říci i pro nový seznam závodníků, který ve skutečnosti nehraje počet postav, protože jich bylo vyřazeno docela málo. Raději bych měl Dry Bones zpět než nezajímavá včelí královna Mario Galaxy .
Zahrnuty jsou online i místní multiplayer, s hráči, kteří se mohou účastnit závodů i bitev. Opět zde není nic nového. Pokud vám není špatně Mario Kart pak pravděpodobně najdete více dlouhověkosti v multiplayeri, což je přinejmenším zjednodušené a umožňuje náhodné hraní bez potřeby Friend Codes.
Multiplayer však hru nijak zvlášť nezajímá, zvláště online, kde si ani nemůžete užít legraci, když se navzájem posmíváte, a místo toho jsou zaseknutí v poněkud suché, neradostné atmosféře. Rovněž nemůžete ukončit hru během určitého bodu v utkání, místo toho musíte vypnout celý 3DS, pokud chcete zastavit. Což je výhodné.
Abychom byli co nejspravedlivější, můžeme to říct Mario Kart 7 vypadá docela dobře. Ačkoli 3D ve skutečnosti nehraje roli ve hře, má nejlepší 3D vizuální prvky v systému s velmi malými známkami strašidelných efektů nebo efektů namáhajících oko. V tomto ohledu jednoduchost fungovala ve prospěch hry. Světlé, barevné skladby a zábavné animace závodníků jsou také docela lákavé, zatímco hudební a zvukové efekty jsou standardem a nic, co opravdu vyniká.
Mario Kart 7 je derivát, jak se hra může dostat, a zatímco my naléváme opovržení na tolik jiných her pro nacvičování sebe, něco mi říká, že to dostane volný průchod od mnoha kritiků a hráčů. To mi připadá ironické Mario Kart 7 je jediná hra, kterou bych vydržel jako nejméně zaslouží si jakýkoli druh shovívavosti. Jde o netradiční a předvídatelné protektorování, ale jen o polovinu Mario Kart 7 je problém. Druhou polovinou je skutečnost, že se jedná o letargickou a světskou hru, snadno překonanou hrami, které lze považovat za knock-off vzorce, který Nintendo zdokonalil.
load balancing router dvě připojení k internetu
Mario Kart potřebuje prudké otřesy. Toto stagnující, lezoucí a lhostejné úsilí není.