review mass effect 3 citadel
Poslední rozloučení
Ve skutečnosti to bylo už přes sedm let, vlastně od té doby Hromadný efekt byl poprvé oznámen. V té době to bylo postaveno jako klasický filmový sci-fi let sedmdesátých let, který jste mohli hrát. Vaše rozhodnutí, řekla, by měla dramatický dopad na konečný výsledek a váš pokrok by se přenesl mezi hrami - v té době docela jedinečný koncept.
Nyní je míra, do jaké série splnila své velmi vznešené cíle, do značné míry na debatu, ale s Citadela uvidíme údajný konec narativní části trilogie. Bez ohledu na to, jak se cítíte o boji nebo ukončení ME3 , doplňky pro více hráčů nebo cokoli jiného - stala se jednou z nejvíce mluvených sérií vůbec. Myslím, že přidali něco hodného té původní vize.
Mass Effect 3: Citadel (Xbox 360 (recenzováno), PlayStation 3, PC)
Vývojář: BioWare
Vydavatel: EA
Vydáno: 5. března 2013
MSRP: 15 $
Vzpomínám si před několika lety, když jsem četl blogový příspěvek jednoho Cliffa Bleszinského o tom, že viděl novou naději pro odkaz klasiky jako Hvězdné války v rodících se fázích Hromadný efekt vývoj. Základem této analogie byla rozlehlost vesmíru, soucit postav a rozsah konfliktu. Nedávno jsem si začal myslet, že každá z her byla postavena na jedné z těchto tří věcí. Mass Effect 2 , nejlepší ze série, byl dán život interakcemi v ragtagské skupině vyvrženců a můj největší odběr z Citadely byl stupeň, do kterého se nejlépe hodil 2 musel nabídnout.
To znamená, že to také zapadá 3 , i když občas je to trochu šunka. Tematicky, Citadela se stále snaží dát smysl pro uzavření celé cesty, ale stále ještě nedokončí svou práci. Po tom, co bylo pro mnoho 150 hodin eposu, je však jasné, proč je propuštění věci tak obtížné.
DLC začíná tím, že byl Shepard zavolán zpět do Citadely za účelem opravy a údržby na Normandii a pobřežní dovolené pro posádku. Vzhledem k tomu, že se to má stát uprostřed jedné z největších galaktických válek za stovky tisíc let a že je v sázce pokračující existence všech v galaxii, opravdu doufám, že nejsem jediný, kdo najde to vše trochu těžko polykat.
Jednou Citadela je si jistý, že jste si na dovolenou zakoupili chabé předstírání, že vás to udeří do tváře, do velkého, sofomorského žertu „HAHA JUST KIDDING“. To, co následuje, nemusí být nutně nejlepší subplot v seriálu, ale přichází zabalený do nádherné jiskry - přivede zpět téměř každý kamarád komanda, který žil až do tohoto bodu. Za velkolepým shledáním není žádný zjevný účel, kromě návratu banda oblíbených fanoušků na jedno konečné rozloučení. Ten, který se cítí ještě více bezdůvodně, když víte, jak tento příběh končí.
Opravdu, Citadela hřebíky téměř všechno, co potřebuje. Hodně jako Spousta stínového makléře , má perfektní kombinaci komedie, boje a intrik. Je to tak dobře sestavené, že si nemůžu pomoci, ale zamilovat se do něj, ale také přichází s nějakým opravdu nešťastným zavazadlem.
Většina lidí, kteří budou hrát Citadela skončili Mass Effect 3 , a zatímco DLC nemění konec, je nemožné tyto dva oddělit. Znát tragický závěr Shepardovy cesty, vědět, co se stane s tvým oddílem a absolutní hrůza jejich války o přežití, umístí bezstarostné veslování přímo do jednoho ze dvou kontextů.
Pesimista uvidí tento doplněk jako komentář k marnosti toho všeho; o absolutní nesmyslnosti našich vlastních snah o štěstí. Optimista uvidí mezi temnotou světlo, malé blikání lidského ducha tváří v tvář nepřekonatelným šancím na chladné, nezraněné zlo.
I s poněkud impozantním kontextem zbytku EU Hromadný efekt série umístěná přímo na ramenou tohoto závěrečného vyprávěcího oblouku, nikdy není špatná. Boj je průchodný, jako vždy, s několika zábavnými zvraty později. Existuje několik sekcí lehkých hádanek, které jsou velmi podobné poslání Kasumiho 2 .
Zbohý žert mezi Shepardem a jejím týmem je zřídkakdy tak zábavný jako tady. Seth Green se natáhne natáhnout křídla stejně jako komediální pracovní kůň obsazení, ale každý má několik skvělých linií - zejména Alix Regan jako specialista Traynor.
Pro ty z nás, kteří do této série hodně investovali, to z jakéhokoli důvodu znamená odložit něco zvláštního. Jednalo se o moderní sci-fi epos, který se pokusil alespoň dát hráči hlas. Nemyslím si, že tento výlet se docela vydal cestou, kterou si někdo myslel, ale byla to zajímavá jízda.
otázky a odpovědi s technikem technické podpory
Pokud chce BioWare uzavřít Shepardovu kapitolu, můžu s tím žít. Nejedná se o dokonalé finále, ale o to, co zdůrazňuje to nejlepší, co jsme ze série doposud viděli, a není to bez vlastní sady roztomilých idiosynkrasií.