review medievil
Kostra: Mrtvý a milující
O porazených není dost her. Vyrůstal jsem s tím opravdu rezonoval Lester the nepravděpodobné na SNES, který jednal s nešťastným hrdinou, který se nakonec naučil, jak se stát legendou (jeho animace se změnily a všechno!). MediEvil byl další projekt, který se vydal na toto území.
Jeho hrdina, sir Daniel Fortesque, naštve. Byl falešně prohlášen za hrdinu poté, co zemřel bezprostředně před bitvou proti zlu čarodějů Zarokovi, který opravdu začal. Naštěstí jeho debutová hra ne sát, a ani remake.
MedEvil (PS4 (recenzováno pro PS4 pro)))
Vývojář: Other Ocean Emeryville
Vydavatel: Sony
Vydáno: 25. října 2019
MSRP: 29,99 $
Vývojář Ostatní Ocean Emeryville a vydavatel Sony se zavázali k obnově MediEvil cihla po cihle podle návrhu. Kromě některých zvláštních vizuálů, které musely existovat (protože tato úroveň detailů nebyla v originále možná) a některých dalších hlasových linek, téměř všechno je stejné. To zahrnuje umístění nepřátel a předmětů, všechny hlavní dialogy, beaty příběhů atd. „Goofy strašidelně lezoucí“ není v těchto dnech populární estetikou a my ji potřebujeme víc.
S ohledem na to, pokud se vám nelíbilo MediEvil před několika generacemi se vám teď náhle nebude líbit. Je to záležitost filozofie, že? Někdy remake kompletně přepracuje vše k lepšímu ( Rezidentní zlo 2 2019), někdy přidá několik doplňků, ale většinou se drží blízko domova ( Wind Waker HD ), a v tomto případě jde o remake „shot-for-shot“ od roku 1998.
nejlepší bezpečný převodník z youtube na mp3
Jak to zní, nastavení je velmi podobné originálu Osud . Úrovně vyberete z lineární mapy, jejíž výstup je napříč rozložením labyrintů. K dispozici jsou klíče, které vás mohou dostat do tajných oblastí, a sběratelský pohár v každé úrovni; odklon od cílové čáry. MediEvil Důvody průzkumu a odblokování založené na lore jsou opravdu to, co mě v době PlayStation přivedlo k 100% dokončení. Mít bývalé (skutečné) šampióny dávat Danovi silné dary a mluvit s ním, když ho sledujete jako „level-up“ jako hrdinu, než budou vaše oči magické, a přirozenější způsob, jak implementovat některé prvky RPG, které tým jednoznačně hledal .
Rozšiřující se na toto spojení trochu, Daniel není moc oblíbený v tomto vesmíru. Zarok ho nenávidí nejen, ale v „Hall of Heroes“ - hlavním centru Valhally, naplněném duchem skutečných osobností vyšších než život - ho otevřeně neuctí jiná síla světa, která prohlašuje, že ještě není hoden bytí hrdina '(podvodník' je termín, který se používá). Proč ho k tomu přitahují (když to nebyla jeho chyba, že byl povýšen do stavu hrdiny), je mimo mě! Ale rád to vidím v praxi, protože je to zasmál.
Tolik toho vydrží, což svědčí o lásce a péči, která do této série patřila. Vyprávění je Disney-esque a stále funguje, hlasová práce je fantastická a skutečné světy jsou skvěle vytvořené a jedinečné. Některé úrovně jsou pouhé formality, nálevky do volitelných vedlejších úkolů nebo nastavení dalších větších setpieces. Je to divné, ale kopám to? Žijeme ve světě, kde je tolik akčních RPG cizích, plných stránek a stránek schopností a zbytečných mapových bodů, které je třeba prozkoumat. Ještě se moc neuspokojuj.
Toto není technická akční hra, protože většina rvaček pracuje na úrovni hack-and-lomítko. Rozmáčknutí tlačítka meče houpajícím způsobem, ale můžete také použít rotující nabitý útok a blokovat štítem. Téměř všechno má procentuální bod (od klubů po kuše), aby bylo možné zjistit jeho konečné použití. Skřítci mohou ukrást vaše zbraně, což vás nutí, abyste je odtamtud získali zpět nebo je koupili zpět. Tady je mnoho designu staré školy hack-and-lomítko ( Zlatá sekera , zejména), která byla tehdy oceněna a mohla by být pro moderní publikum příliš retro.
S bossy se zachází přesně stejným způsobem, často s „masivní slabou stránkou“ strategií, z nichž několik lze dosáhnout za minutu. Ne všechno potřebuje tlačítko Dodge těžké a iFrame MediEvil dokazuje to. Existuje určitá radost z přirozeného uhýbání se pohybem, sashaying mezi hrozbami. Není to také neodpustitelné. Pochopení lektvaru, když budeš plný, bude ve frontě na lektvar vzkříšení, Zelda styl a pád z útesu použije jeden z těchto lektvarů. Některé koncese přicházejí s takovým druhem designu.
Neštěstí jako okamžité umírání při ponoření do i malého množství vody se stále cítí jilted, stejně jako kamera někdy, když se snaží sledovat Sir Dana kolem uzavřených čtvrtí. Pro lepší nebo horší (lepší pro mě, jako někdo, kdo miluje manipulace s kamerou za všech okolností pomocí drápové ruky), jedná se o hru, ve které budete potřebovat správnou analogovou páčku k zametání kamery. Dan je velmi volný, když ho ovládá, což je v pořádku, když potřebujete žvanit kolem velkých prostředí, ale ne tak skvěle, když MediEvil vyžaduje stručné řešení hádanek.
Vzhledem k tomu, že fyzická kopie originálu MediEvil jde o zhruba 30 dolarů v těchto dnech, ostřelování stejné ceny za remake PS4 je krádež. Nový nátěr barvy nemůže neodmyslitelně vyřešit všechny problémy s původním, ale každý, kdo má otevřenou mysl pro akci kooky maskota, bude příjemně překvapen MediEvil .
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)