i m skeptical telltale s return 119749

Uvěřím, až to uvidím
Minulý týden Herní ocenění byly plné spousty a spousty... a spousta oznámení , ale jeden, který mě obzvlášť zaujal, byl trailer na návrat Telltale Games s jejich novým titulem Rozloha . V dnešní době je trochu znepokojivé vidět jméno studia, jako by to byla zombifikovaná mrtvola kdysi drahého přítele.
Když jsem byl malý hráč, který opravdu miloval příběhově zaměřené hry, ale neměl mechanické dovednosti na hraní čehokoli jiného, Telltale byl můj cíl. Od drsných, ale milých postav Vlk mezi námi na licencovaný soundtrack od kickass Pohádky z pohraničí , stále jsou to jedny z nejvíce stylizovaných narativních zážitků, které můžete v dnešních hrách najít.
otázky pohovorů s pojišťovacími analytiky
Telltale jsem miloval nejen já, ale v podstatě celá herní komunita, takže si myslím, že mohu mluvit za všechny, když řeknu, že jsme byli zdrceni, když jsme slyšeli, že se studio v roce 2019 zavírá. Také jsem sledoval dokument Noclip o zhroucení studia, kvůli kterému byl jeho žal o to hmatatelnější.
Pokud nejste obeznámeni, Noclip je produkční společnost, která vytváří crowdfundingové dokumenty o hrách. V květnu 2019 vydali téměř hodinový film, v němž zpovídali některé z bývalých zaměstnanců Telltale o posledních dnech společnosti. Hovoří o krkolomné tísni, špatném vedení, které kousalo víc, než mohlo studio rozkousat, a neustále hrozící hrozbě propouštění a zavírání. Mnoho zaměstnanců bylo zprávou, že studio ztroskotalo, zcela zaslepeno a bylo jim řečeno, že mají jen třicet minut na to, aby si po schůzce sebrali své věci a opustili budovu.
Každý, kdo byl na sociálních sítích v době uzavření Telltale, si však bude pamatovat příval lásky a podpory pro bývalé vývojáře Telltale na sociálních sítích. Spousta herních společností zveřejnila příspěvky zaměřené konkrétně na ty, kterých se uzavření dotkne, protože jim mohly poskytnout práci ve svých vlastních studiích. Dokonce i vydání dokumentu Noclip bylo katarzní, jak napsal jeden vývojář v komentářích na YouTube: Jako další vývojář Ex-Telltale, díky za to. To mnohým z nás poskytlo vážné emocionální uzavření, děkuji.
Takže jsem byl šokován, když jsem v prosinci téhož roku slyšel, že Telltale se potenciálně vrátí za sekundu Vlk mezi námi hra. Určitě shromáždili každého, kdo byl vyhozen, a zreformovali tým, aby pokračoval, že? Ani náhodou. Jméno a práva studia byly ve skutečnosti prodány LCG Entertainment, nové holdingové společnosti, která byla založena ve snaze oživit značku. Stále existuje obrovská fanouškovská základna hráčů Telltale, a to je jeden z hlavních důvodů, proč jsme se rozhodli tuto investici provést, řekl co-head LCG Brian Waddle , zatímco v té době pouze najmout zpět několik , pokud vůbec nějaké, od předchozích vývojářů Telltale.
Upřímně řečeno, existuje šance, že LCG ve skutečnosti přivedlo bývalé vývojáře zpět na palubu, ale od té doby, co počáteční mediální bouře utichla, se o tomto tématu příliš nemluvilo. To mě přivádí k mému hlavnímu bodu: pokud víme, všechny hry Telltale, které dostaneme, budou od nynějška s týmem, který je v nejlepším případě většinou nový pro značku, a to mě činí skeptickým nade vší vírou. . Znovu získat kouzlo originálů je dost obtížné, ale je to ještě složitější, když vám chybí hlavní hráči, kteří udělali z našich oblíbených her to, čím byly.
Neříkám, že nová skupina lidí nebude schopna dělat úžasné hry, jen mi něco z návratu Telltale zanechá kyselou pachuť v ústech. Možná je to ta moje část, kterou také zranil projekt, kterému záleželo na tom, abych byl bez varování uzavřen, ale něco mi přijde špatné na tom, že předchozí vývojáři byli bez okolků propuštěni, jen aby byla všechna jejich práce a majetek prodán těm nejvyšším. dražitele, který to pak může použít k tomu, aby jezdil po vlasech jména, které tak tvrdě vybudovali. Bude těžké užít si něco nového, pokud to bude vypadat, jako by to bylo postaveno na hřbitově toho, co jsem miloval.
Ta počáteční rána dopaminu, když vidíme, jak na obrazovce bliká jméno našeho oblíbeného vývojáře, může být návykové, ale čas od času chci, abychom se zastavili a přemýšleli o tom, jak se tam to jméno vůbec dostalo. Chci, abychom všichni mohli neustále hrát úžasné hry, ale také chci, aby byly vytvořeny co nejzdravějším, nejšťastnějším a nejméně vykořisťovatelským způsobem, a bez ohledu na povrchnost současné situace Telltale, evokaci jejího samotné jméno by mělo stačit k tomu, abychom se zastavili a zamysleli.
Kromě pracovních praktik po nich také chci, aby dělali dobré hry, které je zábavné hrát, vzdávali hold receptu Telltale a zároveň jej opakovali. Od ukončení studia jsme zahájili novou generaci konzolí a fanoušci a jmenovec si zaslouží jen to nejlepší, pokud to uděláme znovu. Pokud musíme oživit mrtvolu Telltale, tak to, proboha, dej do pořádku.
Jedním povzbudivým momentem, který jsme také získali z The Game Awards, byl upoutávka na výpravnou adventuru Star Trek: Znovuzrození z nového nezávislého studia s názvem Dramatické laboratoře , jejíž tým tvoří bývalí zaměstnanci Telltale. Pokud se jim nepodařilo znovu najmout LCG, je povzbudivé vidět, že tito vývojáři jsou stále tady a vytvářejí typy her, které milují. Jsem rád, že se mohou vrátit za svých podmínek.
Současný tým Telltale nedávno vydal a krátká aktualizace , ale bylo to přinejlepším záhadné a soustředilo se výhradně na hry, spíše než na týmy, které je vytvářely. Z místa, kde stojíme, opravdu neexistuje způsob, jak zjistit celý příběh, pokud se někteří z bývalých nebo současných vývojářů nevyjádří podstatněji. Část mého já jsem zvědavá, jestli nové tituly vyzkouším, až vyjdou, ale do té doby budu určitě brát všechno, co řeknou, s rezervou. K odstávkám může dojít z ničeho nic.