review metal gear solid
Metal Gear Solid série znamená pro každého něco jiného. Pro některé, série symbolizuje plné zrání videoher jako narativní umělecké formy. Pro ostatní je série symbolem převratného nadbytku, který uchopil srdce tolika dnešních vývojářů her. Kde stojíte na Metal Gear Solid Pravděpodobně závisí na tom, jak dobře tolerujete hodinové scénky, extrémně komplikované záběry a hlasový hlas.
Pro mě, Metal Gear Solid série představuje konečnou fúzi hollywoodské logiky, logiky komiksu, logiky videoher a historie skutečného života. Je to místo, kde se spojují všechny formy moderního vizuálního vyprávění. Ať už si hry užíváte nebo ne, musíte uznat, že syntéza tolika narativních jazyků do jednoho stylu je něco, co je třeba respektovat.
Metal Gear Solid: Peace Walker je technicky šestým vstupem v EU Metal Gear Solid děj a druhý pro PSP. Je to přímé pokračování Metal Gear Solid: Portable Ops , ale v mnoha ohledech přejímá tento podhodnocený název a místo toho bere jeho podněty Metal Gear Solid 3: Snake Eater . Je to také hodně podobné Monster Hunter Tri a Pokémon , s trochou pomlčky Pooyan hodil se pro dobrou míru.
To je divná hra, dokonce i od Metal Gear Solid standardy. Hit skok zjistit, jestli je to něco dobrého.
Metal Gear Solid: Peace Walker (PlayStation Portable)
Vývojář: Kojima Productions
Vydavatel: Konami
Vydáno: 8. června 2010
MSRP: 39,99 $
Během první půl hodiny od Peace Walker , budete používat nevysvětlitelné rentgenové vidění, abyste se dívali dívčím oblečením a vyzkoušeli si spodní prádlo, zatímco jste uprostřed vážné diskuse o možném jaderném válčení. Moje první myšlenka byla: „Jo, tohle je Metal Gear hra, dobře '. Poté jsou věci ještě podivnější. Tato hra dokáže zvrátit Metal Gear Solid herní formule něco divokého, a zároveň na to neuvěřitelně rozšiřuje. Mnoho mých oblíbených aspektů Peace Walker přímí předchůdci, Metal Gear Solid: Portable Ops a Metal Gear Solid 3 , z nichž chybí Peace Walker , na jejich místo však vystoupila spousta úžasných doplňků. Je to hra, která mě mnohokrát naštve kvůli svému ošuntělému designu, ale pro každou chvíli frustrace nabízí dva absolutní brilanci.
Je zde co říci. Začněme tím, kde se hra pokazí.
Víte, jak na to Metal Gear Solid hry, je to vzrušující a zábavné utéct od nepřátelských vojáků poté, co jste byli spatřeni? Jste nuceni utíkat a schovávat se, obvykle procházením břicha pod náklaďákem nebo chatrčí, možná náhodným kusem lešení. To je pryč Peace Walker . Jistě, stále vás mohou spatřit nepřátelští vojáci, kteří je pošlou po vás v houfech, ale schopnost plazit se do úkrytu na břiše je pryč. Nyní se musíte krčit u zdi a střílet do tváře každého, kdo se k vám přiblíží. Buď zabijete, nebo nakonec zabijete více vojáků, než je nepřítel schopen poslat po vás. Nebezpečí stále existuje, ale skrývání se ve skutečnosti do rovnice již neprojevuje. Metal Gear Solid 4 Slib 'No place to Hide (o') konečně přišel k uskutečnění a je to trochu sání.
Hra také kombinuje archaické kousky designu s moderními konvencemi akční hry obecně frustrujícím způsobem. Jeho fotoaparát je docela hrozný, zvláště když jste na útěku. Bez ohledu na to, které schéma ovládání vyberete, neexistuje způsob, jak spustit, upravit kameru a mít plný přístup k různým schopnostem současně. Pokud se pokoušíte běžet a útočit současně, nebudete moci kameru upravit. Pokud hra využila klasiku Metal Gear Solid 1-3 horní kamera, to by nebyl problém, ale místo toho je kamera obvykle v těsném stavu, takže cokoli vlevo nebo vpravo nebo za vámi je téměř nemožné vidět. Možná, že to napraví, má nyní Had regenerační zdraví.
Lehněte si na břicho dostatečně dlouho a začnete se zdraví vracet. To výrazně snižuje vaši potřebu zdravých věcí. Ve skutečnosti mi ve hře docházelo munice mnohem častěji, než jsem došel z dávek kukuřičných lupínků. To mě přimělo plýtvat alespoň hodinu nebo dva bojováním proti šéfům a přežilo kvůli mému uzdravujícímu faktoru, ale nakonec jsem byl nucen ztratit, protože jsem nakonec došel munice. Díky tomu byla hra méně zábavná a jediný důvod pro to byl pokus společnosti Kojima Productions o kopírování moderního střelce v západním stylu. Je smutné vidět Metal Gear honí se za výběrem designu novějších (a podle mého názoru i menších) her a je nepříjemné vidět je v tomto procesu selhat.
To jsou všechno věci, které mě zpočátku otravovaly ve hře. Postupem času, pravděpodobně blízko poloviny značky, mě už nikdo z nich opravdu neobtěžoval. Není to tak, že by to neovlivnilo mé potěšení ze hry; je to jen to, že se moje standardy změnily. Tuto hru nevolali Metal Gear Solid 5 z nějakého důvodu: to prostě není úplně v souladu s normami číslovaných her v sérii.
Jakmile jsem to přijal a opravdu se dostal do hry, naučil jsem se milovat, a tady je opravdu hodně milovat. Pro začátečníky nám hra ukazuje poslední kapitolu příběhu Naked Snake. Navzdory několika nepravděpodobným schůzkám, které se občas cítí trochu vynucené, je to jedna z lepších Metal Gear příběhy - je to ekonomičtěji vyjádřeno a nasměrováno jako většina ostatních her v řadě.
Peace Walker představuje hlavní bod obratu pro Metal Gear příběh jako celek. Je to také zajímavá samostatná studie postav Naked Snake. Metal Gear Solid: Portable Ops ukázal muži v přechodu mezi osamělým vojákem a vůdcem. Koncem Peace Walker , je to 100% Big Boss, který se vyrovnal s tím, kým je a v co věří ve vztahu k světu kolem sebe a na památku svého milovaného mentora. Stín šéfa je u téměř celé hry přes Naked Snake, což umožňuje zajímavé vyprávění a zároveň těsně sváže hru Metal Gear Solid 3 .
Když už mluvíme o Metal Gear Solid 3 , pokud jste někdy chtěli vidět, jak Ashley Wood adaptuje hru do komiksu (jako to udělal s Metal Gear Solid 1 a 2 ), toto je nejbližší, kterého se chystáte dostat. Pan Wood je hostujícím umělcem hry, jehož úkolem je ilustrovat většinu scén hry a jeho práce je zde pozoruhodně krásná. Je to také animované hodně času, a ačkoli další rámečky animace jsou nemnoho a daleko mezi, věci jsou ještě hladké a přesvědčivé, zvláště když brutální, hrůzostrašné stroje zadní jejich ošklivé ... hlavy? CPU?
číslo char na int c ++
Ve hře chybí druh šéfa souboje mezi Snakeem a podobně hloupými vojáky, Metal Gear Solid fanoušci očekávali, ale nahradí to řadou bitev mezi člověkem a mechem, které jsou prostě ohromující. Tyto souboje mohou být extrémně těžké a vyžadují hodně času, trpělivosti, riskování a strategie. Mnoho z mise kampaně kampaně je docela zapomenutelné (zachránit P.O.W.s, dostat se k únikové cestě v omezeném množství času), ale boje šéfů hry budou se mnou sedět na dlouhou dobu. To ani nezahrnuje úžasné portréty z několika Lovec příšer šéfové, odemčení pracovití hráči, kteří jsou ochotni skočit přes několik obručí. Kombinace těchto dino-draků s tradičními Metal Gear akce je překvapivě bezproblémová.
Část toho je způsobena online kooperací čtyř hráčů ve hře. Je to jako Lovec příšer , a to opravdu funguje. Jak jsem již zmínil, hra má také své momenty úcty k ostatním japonským super-obrovským přenosným RPG, Pokémon . S použitím směšného, ale radikálního doručovacího systému Fulton může Snake unesit a přeměnit nepřítele na člena své armády Outer Heaven. Na konci hry jste shromáždili stovky vojáků (i těch, kteří byli založeni na samotném Kojimovi), kteří mohou pracovat na mnoha věcech. Můžete je dokonce odvézt do války v oslabeném automatickém boji, Advance Wars - stylová taktická mini hra.
Tohle není poprvé, co můžete nepřátele převést na Snakeovu stranu. Chytání všech bylo také hlavní součástí Přenosné ops . Ale Peace Walker bere tyto myšlenky a opravdu je utváří. Zvyšování úrovně vaší armády a vašich zbraní, stejně jako používání vašeho týmu a vašich dovedností k objevování nových věcí a nových tajemství, to vše jsou pravidelné události. Můžete také zachytit tanky, vrtulníky a další různá (ahemská) zařízení. Kde Přenosné ops dal vám pocit, že si vytvoříte vlastní partyzánskou pracovní skupinu, Peace Walker vám dává na starosti vytvoření plné armády. Chcete-li citovat tu dámu v té písni, „Jaké vzrušení…“
Vím, že na něco zapomínám. Zmínil jsem se, že grafika je fantastická? Asi ne. Zmínil jsem se, že místo iPodu vás hra vyzbrojí Sony Walkmanem? Asi ne. Dostal jsem se do hry v hlubokém spojení s etikou války, smyslem míru a konceptem jaderných odstrašujících prostředků v reálném světě? Rozhodně ne, protože kdyby toto téma proběhlo, každá spravedlnost by pravděpodobně sama o sobě měla deset odstavců. Ve skutečnosti se jedná o recenzi, která by mohla snadno trvat celé dny. Hra je opravdu hustá s funkcemi a doplňky. Byl jsem v tom déle než 20 hodin a jsem si jistý, že je toho ještě víc, co jsem neviděl.
Na závěr miluji tuto hru. Není to úplně jako zátka Metal Gear Solid 4 , nebo celkový balíček jako Metal Gear Solid 3 , ale v mnoha ohledech je to nejprogresivnější hra na internetu Metal Gear Solid série od originálu. Jak na to existují nějaké bolestivé nedostatky Peace Walker hraní a mnoho misí je zapomenutelné, i když zábavné, ale tyto problémy nestačily, aby mě zabránily skvěle se bavit s touto hrou. Je dost velikosti, aby se vyrovnala mizerná kamera a ztráta břišního plazení. Dávám hře…
Skóre: 8,0 - Skvělé ( 8s jsou působivé úsilí s několika znatelnými problémy, které je drží zpět. Nebudete ohromovat všechny, ale stojí za váš čas a peníze. )