why i would rather have steam drm than no drm
jakou e-mailovou službu mám použít
Před více než čtyřmi lety jsem si koupil Oranžový box v místním Wal-Martu. Věřil jsem ve fyzická média. Raději bych se zabýval pěti disky potřebnými k přehrání originálu Far Cry (jedna pro hraní, čtyři pro instalaci), než nechat hry sedět na pevném disku, který by mohl být zničen, což by mě navždy ztratilo.
Jak jste možná uhodli, v té době jsem byl mladý a naivní a jen jsem si byl vědom toho, co je DRM a jak to funguje. Přesto jsem šel domů a nainstaloval Steam (jak vyžaduje můj nákup fyzického disku). Myslel jsem, že to bylo docela v pohodě, ale stále jsem nebyl přesvědčen, že bych se měl „vzdát“ vlastnictví svých her. Šel jsem si koupit Left 4 Dead u cíle (i když část toho byla způsobena prodejem 10 $), ale byla by to poslední hra s Valve, kterou jsem si koupil v obchodě. Ve skutečnosti by to byla poslední PC hra, kterou jsem si koupil v obchodě. Ve skutečnosti by to byla jedna z posledních počítačových her, které bych kdy koupil mimo Steam.
Je mi líto, že jsem nezačal dříve.
Nebudu předstírat, že se mi líbí DRM. Také nebudu předstírat, že se mi líbí 'Steam's DRM. Jsem proti DRM jako entitě, ale v některých případech jsem více než ochotný s ní žít. Víc než to, Steam je případ, kdy obejmu DRM s otevřenou náručí a vypořádám se s občasnými údery, které by mi to mohlo dát. Vím, že dobré staré hry mi poskytnou službu, která je poskytována všem a nebere, ale proč bych měl? Steam mě miluje, stejně jako její DRM.
Je to mnohem pohodlnější, víš? Nech mě to vysvětlit.
Můj účet Steam mi říká, že mám 89 her, z nichž jsem nainstaloval pouze 47 a ve skutečnosti jsem hrál méně. Upadl jsem do stejných úžasných obchodů, jaké mají všichni ostatní. Je to zvláštní pocit, když vidím toto číslo. To je spousta her. Možná jsem nemusel stisknout „Koupit“ 89krát (několik z nich jsou franšízové balíčky a mnoho dalších pocházelo z různých svazků), ale je to mnohem víc, než pro jakýkoli jiný systém (a pravděpodobně přistupuje ke kombinovanému souhrnu fyzických her, které mám pro mé další konzole).
Jak se číslo zvyšuje (a během prodejní sezóny se dramaticky zvyšuje), tím těžší je dokonce myslet na svět bez Steamu. Vidíte, v minulém roce jsem měl s mým laptopem nějaké zvlášť nepříjemné zážitky (a hroznou zákaznickou podporu společnosti ASUS). Při pěti různých příležitostech v průběhu osmi měsíců jsem byl buď poslán na nový pevný disk, nebo byl požádán, abych formátoval můj současný. V té době jsem si uvědomil, že Steam je opravdu sen.
Představme si, že jsem si koupil 89 počítačových her v kamenném obchodě. I když instaluji pouze 47 z nich, množství času na instalaci tohoto počtu her (ať už jde o 12 MB nebo 12 GB) je směšné. Představme si, že používám vytáčený internet nebo něco stejně bolestivého. I když by fyzicky nainstalovat všech 47 her bylo technicky méně než na Steam, aby je stáhly a nainstalovaly, první vyžaduje alespoň 47 změn na disku (pravděpodobně mnohem více) a nejméně půl tuctu kliknutí na jednu instalaci. Instalace hry na Steam vyžaduje čtyři kliknutí:
Až to uděláte, můžete to nechat buď, nebo dokonce nastavit jinou instalaci. Pokud necháte běžet přes noc, můžete se probudit a najít (v závislosti na rychlosti připojení) většinu / všechny nainstalované hry a připravené k hraní. Doba, kterou Steam potřebuje ke stažení a instalaci svých her, může být kratší, přibližně stejná nebo delší, než byste si mohli udělat ručně, ale Steam posouvá pracovní zatížení. Těchto prvních 188 kliknutí může být hodně, ale to je konec mého zapojení. Spíše než zabrat celý den (nebo více) svého času, vezmu si 20 minut (nebo méně) a pak se věnuji své práci. Až se vrátím, můžu začít hrát 2033 metrů nebo Maw téměř okamžitě.
převodník z youtube na mp3 žádný virus
* „Téměř“ upozornění vychází ze skutečnosti, že každá hra bude muset strávit krátkou dobu (obvykle minutu nebo méně) provedením některých jednorázových počátečních instalací (většinou různých verzí DirectX). To však není Valveina chyba, a je to vždy u konce a hotovo, než by se to stalo skutečným problémem.
Ale je to víc než to. Je to skutečnost, že mám jediné úložiště pro všechny své hry. Valve to může ovládat, a tím do jisté míry řídit můj přístup k mým hrám, ale s tím se mohu vypořádat. Věřím Valve, určitě víc než věřím společnostem jako EA. Během mnoha opakovaných instalací operačního systému jsem úplně zapomněl na nejméně půl tuctu her, které jsem si na Steam nekoupil. Teprve když jsem se posadil, abych o tom přemýšlel, uvědomil jsem si, že před několika lety jsem si koupil Hříchy Sluneční říše na impuls (dvojitý význam tam), ale nikdy nehrál. Vlastním také Gloom série, které jsem si koupil přímo od Frictional Games. Existuje několik dalších her, které někde mám na disku, a očekávám, že je toho víc, na co jsem opravdu zapomněl.
Dokonce i ty, které si pamatuji, si nejsem tak jistý, zda se chci zabývat opětovným stažením a restartováním, jen když na ně zapomenu, až budu muset naformátovat pevný disk (zejména v případě Hříchy Sluneční říše , který je nyní k dispozici ve službě Steam, celkem zábavně). Steam má dvě úrovně pohodlí: jednu, která mi umožňuje vědět, kde jsou všechny mé hry, a druhou, která mi umožňuje stahovat je kdykoli a kdekoli (relativně) bez potíží.
Je pravděpodobné, že se s tím nemusíte vypořádat v takové míře, jakou mám, takže možná zůstanete nepřesvědčeni. No, je toho víc. Myslím, že alespoň pro většinu lidí je to důvod, proč si něco koupíte pomocí Steamova DRM za něco bez DRM. A co je to důvod?
To je správně. Společenství. Na různých konzolách, které mám, jsou pouze dvě hry, které hraji online s jakoukoli frekvencí: Team Fortress 2 a Left 4 Dead 2 . Přemýšlel jsem o vyzvednutí ostatních ( Zabíjení podlahy , Payday: Heist ), ale nikdy jsem se k nim nedostal. Nejsem nesmírně sociální hráč. Ve službě Steam mám 26 přátel a vlastně jsem hrál hru s pěti, možná šesti z nich. Ale to nevadí. Je to skutečnost, že pokud chci z jakéhokoli důvodu kdykoli a z jakéhokoli důvodu přejít do hry s jakoukoli z nich, mohu to udělat. Je to skutečnost, že vidím, co dělají, a posílám jim zprávy, když hrají hry (a možná je zabijí), pokud se cítím tak nakloněn.
Ale ani to není úplně tak, protože Xfire vám umožňuje dělat všechno a další (což je pro lidi, jako jsem já, nadměrné). Ve skutečnosti je to prostě záležitost estetiky. Pokud se rozhodnu hrát Jamestown protože potřebuji nějakou akci s kulkou v pekle v koloniální éře, jsem s tímto pozdraven:
Je to překrásné. To je skvělé. Kromě toho, že mám úžasný obrázek na pozadí, ukazuje mi přátele a úspěchy (to, co mám a nedokončil), stejně jako novinky tam, spolu s snadným přístupem k věcem, jako jsou fóra a skupiny. Je to takový jednoduchý systém a vypadá to hezky.
Pojďme se podívat na jednu hru bez Steamu, kterou mám na svém počítači. Hádej, co to je? Zatraceně dobře. Své Minecraft . Chtěl jsem počkat, až to vyjde na Steam, ale došlo k prodeji dvou ku jedné a Notch se nezdá příliš optimistický, pokud jde o šance hry na dosažení Steam. Každopádně zpět k mému bodu. Podívejte se na toto:
Nudný. Nepomocný. Zbytečný. Proč se dokonce obtěžovat? No ... to mi umožňuje posílat zprávy lidem (a procházet web, něco, co vidím, ale nikdy jsem to neudělal sám), ale ostatní funkce, díky nimž Steam tak stojí za to používat, prostě chybí. Vím, že hodně mých přátel hraje Minecraft . Vím, že jsem získal několik úspěchů. Vím, že existují zprávy, fóra, skupiny atd. Chci je vidět. Chci také vidět, kolik hodin jsem dal do hry na první pohled. Pak zase, možná ne.
Bez ohledu na to úvodní obrazovka hry obsahuje i novinky a odkazy. Také nastavení hry pro více hráčů vyžaduje myšlení a spolupráci, a to je hloupé. Je to stejný důvod, proč jsem hrál jen Spánek je smrt (další hra, kterou jsem úplně zapomněl vlastnit, dokud jsem ji nenapsal) jednou. Myšlení je těžké. Celá věc jen prosí o integraci Steam.
Nyní je čas přiznat, že ne všechno jsou růže a duhy. Ne všechno funguje tak, jak by mělo být pořád. Asi před týdnem jsem se snažil hrát BIT.TRIP BEAT , ale Steam mi to prostě nedovolil. Právě mi to řeklo, že hra není k dispozici. Vzhledem k tomu, že mám téměř 90 dalších her, bylo to jen o něco více frustrující než samotná hra, ale skutečnost, že své hry považuji za svévolně nepřehrajitelné (i na krátkou dobu), je znepokojivá. V té době je pomíjivý okamžik, kdy si myslím: „Možná mají pravdu. Možná je zcela bez DRM správná cesta. “ A pak se podívám AaAaAA !!! je kickass pozadí a jsem znovu zamilovaný.
Navzdory svému místu jako panující mistr není Steam jedinou hrou v bloku. Existuje původ EA, o kterém se do značné míry psalo a který zde podle mě není třeba pokrývat. Existuje Direct2Drive, který… myslím, existuje. Je tu Desura, která ve skutečnosti není konkurentem, protože se zaměřuje výhradně na indie hry a mody, ale je to v pohodě samo o sobě. Je tu Impuls, který jsem měl zpět, když jsem si koupil Hříchy Sluneční říše (4 $! Jak bych mohl říci ne?), Ale následně jsem zapomněl, dokud jej GameStop nezakoupil, což z něj učinilo mnohem méně přitažlivou. Existují také novější služby od nesmírně populárních společností, jako je Apple App Store a Amazon's download download service, které budou bezpochyby doprovázeny obchodem s aplikacemi společnosti Microsoft při oficiálním spuštění systému Windows 8 (nebo alespoň jeho vývojem).
Existuje mnoho dalších, ale jediné, které stojí za zmínku, je samozřejmě dobré staré hry CD Projekt RED. Koncepčně si myslím, že GOG je úžasný nápad. Byl jsem brzkým adoptorem této služby a doufám, že se bude i nadále rozvíjet. Mít systém bez DRM je úžasně účelný cíl. Problém je, že to není Steam. Může mu chybět všechny bolesti hlavy a starosti, které mohou pocházet od Steamu, ale nemá výhody, které Steam dělá. Postrádá soudržnost svého největšího konkurenta a to mi brání v nákupu řady her, které si opravdu chci koupit. Pokud se jedná o problém s hrami, které nejsou v Steamově katalogu, myslím, že GOG bude při distribuci novějších titulů čelit svislé stěně.
Přesto si myslím, že konkurence je skvělá věc. Impulse dělal týdenní prodeje, pak Steam také, pak všichni ostatní, takže Valve to urychlil na denní nabídky, a nyní mnoho dalších služeb tyto nabízí. Konkurence zvyšuje kvalitu a snižuje ceny (pokud nejste EA), což může být dobré pouze pro spotřebitele.
Ale Steam je z nějakého důvodu šampiónem. Má nejlepší služby, nejlepší hry a nejlepší komunitu. Jeho nej legitimnější přímou konkurencí je GOG, ale největším lákadlem pro tuto službu je úplný nedostatek DRM. No… ventil nemusí být bez DRM. Potřebují pokračovat ve vydávání kvalitního produktu. Kdybych měl na výběr mezi zkušenostmi bez DRM a zážitkem pod dohledem Valve, není pochyb o tom, která volba je ta pravá.
Tip: je to Steam.
(Tento poslední obrázek pochází z / r / hraní)
algoritmus třídění vkládání c ++