review monday night combat
Dva týmy karikaturních třídních bojovníků soutěží v multiplayerových arénách s řadou nepředvídatelných dovedností a směšných zbraní. Zní povědomě? Samozřejmě, že ano!
Boj v pondělí v noci vypadá a zní stejně derivátně, jak přicházejí, s uměleckým stylem a obecným předpokladem, který se zdá být nestydatě vytržený z Valve's Team Fortress 2 . Avšak pod svým estetickým povrchem Boj v pondělí v noci se může pochlubit klamně vynalézavým jádrem a jedinečným smícháním žánrů, které funguje překvapivě dobře.
Knihu nikdy nemůžete posoudit podle její obálky, takže si ji můžete přečíst pro úplnou recenzi Boj v pondělí v noci.
Boj v pondělí v noci (Xbox Live Arcade)
Vývojář: Uber Entertainment
Vydavatel: Microsoft Games Studios
Datum vydání: 11. srpna 2010
Boj v pondělí v noci je herní show, v níž genetické klony soutěží o skvělé peněžní ceny. Tato hra je jedinečným spojením žánrů střílečky a obranné věže, protože každý tým se snaží tlačit své síly do nepřátelského „Moneyballu“ a zničit je pro vítězství.
Každý tým je podporován respawnující armádou robotů a musí tyto eskortovat do Moneyballu, aby vyčerpali jeho štíty. Hráči mohou také stavět věžičky na určených místech, aby chránili svou vlastní základnu. Peníze se vydělávají zabíjením a hotovost nejen jde do věží a jejich upgradů, ale lze je utratit za vylepšení osobních hráčů.
Předpoklad je docela brilantní a vyjde neuvěřitelně dobře. Rozhodování o tom, které z vašich schopností vylepšit, nebo zda odložit dovednosti a vytvořit věže, si vyžádá několik skvělých rozhodnutí, hra se obvykle po chvíli stane jednostrannou, ale tahací válka může být předem poněkud vzrušující a napjatá. . I když jedinečný průběh zápasu nedostává pozornost, je pevná střelba na třetí osobu stále zábavná, zejména s tak rozmanitou nabídkou tříd, ze kterých si můžete vybrat.
Hra má dva režimy - Crossfire a Blitz. Crossfire je výše popsaný konkurenční multiplayer. Blitz je kooperativní režim, ve kterém hráči chrání svůj Moneyball před stále silnějšími vlnami robotů s umělou inteligencí. Existuje celá řada různých Blitzových režimů, které se pohybují v počtu vln a obtížností, ale obecná obranná věž se setkává Týmová pevnost 'styl hry zůstává po celou dobu stejný.
Existuje šest různých tříd - tajný Assassin, vytrvalá Tank, dálkový sniper, vyvážený Assault, mocný střelec a podpora, ke kterému se za chvíli dostaneme. Uber Entertainment odvedl opravdu dobrou práci, aby se každá třída cítila odlišná, s řadou jedinečných schopností, jako je Assassinova neviditelnost nebo granáty umístění produktu Tank. K dispozici je třída, která vyhovuje každému stylu hry, a dokonce i stereotypní postavy se cítí poněkud jedinečně.
Boj v pondělí v noci je hodně legrace a může být docela návykové, ale trpí jedním velkým problémem - je velmi nevyvážený. Třída podpory je v době psaní neúspěšná. Je velmi jasné, že vývojáři měli na danou postavu mnoho náklonnosti, a proto ho z něj udělali archetyp Mary Sue - kombinující silné stránky zdravotníka a inženýra, aniž by měla slabost. Dokáže uzdravit spojence, hackovat nepřátelské věže, spouštět svou super mocnou věžičku, vrhat okamžité zabíječky na nepřátelské hlavy a další. Zdvojnásobuje sílu svých přátel a zdecimuje své nepřátele. Mohl jsi to udělat dva celé nové třídy ze všeho, co Uber poskytl podporu, a právě teď je potenciálním hráčem na hru.
Rovněž jiné třídy trpí problémy s rovnováhou. Tank je v boji na dálku k ničemu, ale je příliš pomalý na to, aby se dostal dost blízko na to, aby způsobil skutečné škody, než ho lépe roztrhané třídy odtrhnou, zatímco Gunner je směšně silný a nemá žádnou skutečnou spodní stranu, aby čelil své síle.
Hra také postrádá rozmanitost. Režim Blitz má jednu mapu a Crossfire má skromnou hrstku. Nedostatek rozmanitosti se rozšiřuje i do zvuku hry, kdy MNC hlásící a hráčské postavy opakují stejné bolestivě nešťastné záchytné fráze.
Stojí za zmínku, že se zdá, že existuje řada problémů s připojením. Zatímco hra má migraci hostitele, zdá se, že funguje pouze 50% času a někdy se vůbec neobjeví. Spojení s lobby často končí a je tu dokonce závada, kde se spojení během vytváření zápasů přeruší a nutí hráče na prázdnou obrazovku, z níž jediným způsobem, jak uniknout, je opuštění celé hry. Když hry začnou, jsou bez zpoždění a těsné, ale chyby připojení jsou dost časté, aby se dostaly nepříjemně.
To je Boj v pondělí v noci Je to velká zásluha, že i přes tyto poměrně velké nedostatky se stále dokáže být tak přesvědčivý a zábavný. Třídní nerovnováha se nakonec stane tolerovatelnou, pokud si budete moci dát pozor na boj s mocnými postavami a hratelnost je natolik zábavná, že člověk nebude mít na paměti nedostatek rozmanitých prostředí.
Hra vyžaduje, aby si člověk zvykl, obešel své nedostatky a našel třídu, která pro ně bude pracovat. Jakmile si hráči vydělají peníze, mohou odemknout sloty pro vlastní postavy, což jim umožní vylepšit vybranou třídu pomocí sponzorství podporujícího stat. Jakmile jsou vlastní třídy odemknuty, hra se stává mnohem zábavnější a pohodlnější na používání. Je jen škoda, že hotovost není utracena za nic jiného, a vy nakonec vyděláváte obrovské množství peněz, aniž byste je utratili. Bylo by skvělé, kdybyste byli schopni vizuálně přizpůsobit i postavy.
předat pole metodě java
Tuto hru jsem aktivně nenáviděl, když jsem ji poprvé spustil. Nemohl jsem pochopit, kde to legrace bylo a vypadalo to příliš rozbitě, než abych si to užil. Jakmile jsem však našel třídu, se kterou jsem se potuloval a naučil se, jak nejlépe skrýt své slabosti versus přílišné síly některých dalších tříd, zjistil jsem, že to byla neuvěřitelná zábava. Je to opravdu skvělá malá hra, ale taková, která vyžaduje, abyste si trochu dopředu prošli.
Boj v pondělí v noci má své nedostatky, ale nakonec je to hra, která vypadá skvěle, má hodně srdce a poskytuje zábavný, jedinečný a nepopiratelně návykový multiplayerový zážitek, který stojí za to patnáct babek. S vyváženějším a velkým množstvím věcí, které by se daly dělat, by to mohl být absolutně hvězdný název. Jak však existuje, Boj v pondělí v noci je rozhodně začátek něčeho velmi, velmi dobrého.
Skóre: 7,5 - Dobré ( 7s jsou solidní hry, které rozhodně mají publikum. Může chybět hodnota opakovaného přehrávání, může být příliš krátká nebo existují některé těžko ignorovatelné chyby, ale zážitek je zábavný. )