review operation warcade vr
rozdíl mezi testováním zátěže a výkonu
Válka? Pasáž? Warcade? Pochopit to?
Mám pocit, že hry ve virtuální realitě dostávají trochu špatného rapu za to, že jsou „zjednodušující“ nebo „mělké“. Nejsou vždycky tak. Když je to uděláno správně, hra VR může vzít obyčejný zážitek a přeměnit jej v pohlcující dobrodružství, zvýšit jeho silné stránky a snížit své slabiny. Když se udělá špatně, objeví se jako cynický - téměř líný - a vystavuje se pocitům rizika, na které je připoutaná, nikdy ve skutečnosti neodůvodňuje svou vlastní existenci.
Operace Warcade se snaží udělat obojí, ale občas s ním flirtuje příliš mnoho.
Operace Warcade VR (PC, PS4 (recenzováno s PS4 Pro)))
Vývojář: Ivanovich Games
Vydavatel: Věčné hry
Vydáno: 2. června 2017 (PC), 11. dubna 2018 (digitální PS4), 4. září 2018 (fyzické PS4)
MSRP: 19,99 $ (PC, digitální PS4), 29,99 $ (fyzická PS4)
Nastavení pro tuto hru je jednoduché: Nasadíte si náhlavní soupravu a jste v arkádě, kde Operace Warcade je jedinou možností před vámi. Popadnete pistoli namontovanou na arkádové skříni a během několika sekund střílíte generické nepřátele v klasické střílecí arkádové střílečce s bočním rolováním.
Existují dva herní režimy reprezentované dvěma sousedními skříněmi, jeden pro standardní arkádový režim (ve kterém se pouze posouváte a střílíte při posouvání obrazovky) a druhý pro režim ponoření. Arkádový režim je docela meh, protože to ve skutečnosti neznamená hodně s nastavením VR, takže pravděpodobně budete trávit většinu času v režimu ponoření. V tomto režimu budete stále střílet bez tváří vojáků, jak se obrazovka plazí vpravo, ale každá úroveň (z nichž každá má šest se šesti misemi) má tři ponorné body. Jakmile je aktivována, vstoupíte na úroveň zblízka v první osobě, když řídíte vozidla, létáte letadlem, házíte bojové nože, střílíte luky a šípy, a obecně jen pumpujete blázny plné olova.
vícerozměrná pole v Javě
Protože takové věci bývají, některé z těchto režimů jsou mnohem zábavnější než jiné. Střelit výbušné šípy napodobováním skutečné akce pomocí ovladačů Move je spousta legrace, ale bojovat s téměř nemožnými ovládacími prvky vrtulníku a stát na kapotě automobilu a zároveň vypalovat nejpomalejší a nejméně přesné brokovnice na světě, není. Ponorné body jsou vítaným rozptýlením od hlavního hraní, ale zjistil jsem, že přeskočím některé z nich, když jsem mohl.
otázky a odpovědi na rozhovor s analytikem kvality
Myslím si, že hlavním problémem ve hře je to, že je to opravdu jen střílečka s lehkými zbraněmi s několika funkcemi VR. Během misí s bočním rolováním se můžete trošku rozhlédnout, ale na obrazovce se jen posouvá, když tam stojíte, střílíte nepřátele, kteří se dostanou do dohledu. V bodech ponoření získáte širší rozsah, abyste se rozhlédli a zaměřili své zaměřovače, ale stále jste buď úplně nehybní, nebo neohrabaně pohybující se ve vozidlech nebo letadlech. Virtuální realita do hry opravdu nepřispívá.
To neznamená, že to není zábava; je to bezduché a mělké, ale dělá dost dobrou práci, když prodává koncept hraní střílečky ze staré školy ve virtuální arkádě. Jednoduché hraní je dost zábavné a návykové na této prvotní úrovni, kde i když nepřítomně střílíte vlny nepřátelských nepřátel, zjistíte, že je to vrozeně uspokojivé. Vzhledem k tomu, že každá mise má vedlejší cíle, musíte dokončit, abyste odemkli více úrovní a výhod, postup přinejmenším dělá slušnou práci a dá vám několik dalších rozptýlení od nasměrování a střelby.
Operace Warcade není strašně inovativní hra, ale je to dost zábavné, pokud hledáte jen základní arkádovou střílečku. Jen od toho neočekávejte definitivní zážitek z VR.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)