star wars jedi fallen order just got another patch that fixes some big issues
Konkrétně, neslavná chyba Dathomiru
jak nainstalovat subversion v zatmění
Star Wars Jedi: Fallen Order slouží jako pěkná čepice pro rušné rok 2019, ale stále je třeba provést vyčištění. Jak jsem uvedl ve své recenzi Fallen Order je často skvělý v tom, že je simulátor Jedi, ale trpí nyní nechvalně známou nemocí EA motoru (omlouvám se Hymna ). Respawn má ještě nějakou práci, než budou edice hry pro PC a konzole připraveny na šňupání a kromě výkonové opravy minulý týden právě dorazilo další kolo oprav.
Většina z nich se zaměřuje na menší problémy, ale je zde několik opravených chyb, zejména neslavná závada Dathomiru. Abychom to shrnuli: máte možnost jít na pozdější herní planetu poměrně brzy, aniž byste museli zrušit některé sekvence, ale pokud tak učiníte, riskujete, že se ocitnete v lepkavé situaci, kdy nemůžete skutečně uniknout zvláště bludná oblast.
BD-1, jak se může zdát roztomilý, způsoboval také mnoho chyb, ten záludný malý droid. Konkrétně se s touto záplatou konkrétně zabývají nejméně tři opravy chyb v nové opravě, konkrétně jeho zmizející akt. Můj oblíbený jediný přírůstek? Funkce Respawn usnadnila čtení sloupce Force (mana), takže nyní můžete přesně zjistit, kolik metrů máte, když používáte síly (casting kouzla). Díky tomu budou záznamy trochu méně frustrující! Nyní o těch framerate opravách, zejména na základních konzolách PS4 a Xbox One.
nejlepší bezplatný software ke zlepšení výkonu počítače
Úplné poznámky k patchům najdete níže. Doufejme, že přijde mnohem více nasazení.
Star Wars Jedi: Fallen Order Patch W / C Nov 25 (Reddit)
Poznámky k vydání
php rozhovor otázka a odpověď na zkušenosti
- Tam byl problém, který by někdy přiměl BD-1 obrátit se neviditelný po dokončení Bogano. Toto bylo opraveno a nyní bude vidět každý oblíbený droid.
- Panel Force má barvu přepnutou, což usnadňuje čtení.
- Nebudete již moci prohýbat se zdí na Ilumu.
- Byl vyřešen problém, který způsobil, že se objevila Spire of Miktrull.
- Byl nalezen chybějící most na Dathomiru, který již neblokuje postup hry.
- Koule již nemohou uvíznout ve zdi v Eilramově hrobce.
- Byl vyřešen problém zabraňující hráčům opustit hrobku na Dathomiru.
- Opraven problém, který bránil hráčům dokončit výuku Force Push.
- Hráči již nemohou obejít konkrétní oblast na Dathomiru, která vyžaduje dvojitý skok.
- BD-1 již nezmizí během pozdější části hry.
- Hovořit s BD-1 během scény AT-AT na Kashyyyk už scénu nepřeruší.
- Objevil se problém, který bránil hráčům najít dvojitý světelný meč na Dathomiru, toto bylo vyřešeno.
- Vylepšená kolize na Boganu.
- Vylepšená kolize na Ilum.
- Opraven problém, který by způsobil, že hráč zemře ve stejnou dobu jako jiná postava (spoiler).
- Opraven problém, který by způsobil, že části úrovně budou ovlivněny házením světelného meče během jednoho ze soubojů s (spoiler).
- Opraven problém, kdy se hráči mohli porazit na Dathomiru po porážce (spoiler).
- Opraven problém, kdy se postava neobjevila na Dathomiru, a tím bránila hráčům v postupu.
- Byl vyřešen problém zabraňující hráčům dokončit kouzlo koule na Zeffu.