review outward
Vzestupná bitva
Během mých prvních deseti hodin Vnější „Třikrát mě podváděli vlci, dvakrát mě unesli banditi a nechal jsem se zasmátat na kouzelné hoře tajemným cizincem. Bojoval jsem s podzemními příšerami a nastražil jsem pasti na zoufalé ploy, aby vzal nepřátele mnohem silnější než já. Najednou jsem našel nový batoh - ten, ke kterému bych mohl připojit lucernu - a cítil opravdový záchvat emocí. Cestou zpět do města mě obracel obrovský pták k smrti. Byl to hrubý začátek, ale nic Vnější někdy přijde snadno.
Vnější není lákavá hra, ani to není zvlášť zábavná hra tak svižným způsobem, že je tolik RPG otevřeného světa často. Vnější cítí se jako hra vytržená z jiné éry, která s sebou přináší jak staromódní designové citlivosti, tak i drsné hrany.
jak třídit int pole v javě
Vnější (PC (recenzováno), PS4, Xbox One)
Vývojář: Nine Dots Studio
Vydavatel: Deep Silver
Vydáno: 26. března 2019
MSRP: 39,99 $
Hraní Vnější je cvičení trpělivosti. Je to náročná hra, která postrádá mnoho komfortu přijímaných jako RPG standardy. Není tam žádné rychlé cestování Vnější . Pokud potřebujete překročit více zón při hledání, připravte se na kopyto. Kouzelný systém hry se točí kolem vícestupňových rituálů, aby vrhl cokoli kromě nejzákladnějších kouzel. Během boje může vaše postava onemocnět špatným jídlem, může se ochladit v zimním počasí nebo se nakazit ošklivou infekcí. A hlavně, Vnější postrádá quicksave a quickload systémy. V této hře žijete se svými selháními a učíte se tlačit kupředu.
To vše slouží hře, která má zpochybnit očekávání. Nejste hrdina Vnější ; jste obyčejný vesničan povolán k dobrodružství z jednoduchých důvodů: dlužíte obrovský dluh. Možná bys byl schopný válečník za několik desítek hodin, ale Vnější jde z cesty, aby vás udržel pokorný. Většinou se cítíte jako dítě v první školní den, nadměrný batoh a všechno ostatní.
jak otevřete soubor XML
Kupodivu jsou batohy skutečnou hlavní postavou Vnější . Jsou nezbytné pro vaši pohodu. Přicházejí v různých velikostech a typech. Některé mají dostatek úložného prostoru, ale jsou tak nepraktické, že zpomalují vaše bojové zhroucení. Jiné jsou lehké, obchodní skladové prostory pro větší manévrovatelnost. Jedním z klíčů k dosažení pokroku je nalezení dobrého batohu. Jsou tak důležité, že je k dispozici vyhrazené tlačítko „batohu“. Když ji pustíte, kompas ukazuje na své poslední známé umístění. Pro srovnání, vaše postava se ani neobjeví na mapě ve hře. To je, jak důležité jsou batohy.
Vnější je ve své vizi nekompromisní. Její značka zážitků z otevřeného světa spojuje průzkum RPG s prvky přežití. V každém okamžiku budete muset vyvážit hlad vaší postavy, tělesnou teplotu, zatížení, zdraví a výdrž. Očekávejte, že budete trávit tolik času tím, že se ujistíte, že máte spotřební materiál na vaření, řemeslné výrobky a první pomoc - stejně jako na zkoumání sklepení. Naučit se přežít není žádný malý úkol, a když zamícháte do bojového systému, který je stejně neohrabaný, jako trestá, hraje Vnější může se cítit jako bitva do kopce.
Na rozdíl od většiny RPG vítězství v boji Vnější má co do činění s přípravou na boj, jako se skutečným houpáním meče. I ti nejjednodušší nepřátelé mohou způsobit vážné poškození, pokud ztratíte ruku. Je moudré pokládat pasti-tripwires a tlakové podložky často dělat trik - a pít lektvar před zapojením nepřátel. Vzhledem k tomu, že boje cítí radost, je nejlepší udělat co největší poškození nepřátelům, než se na ně budete houpat. Vnější Boj na blízko se cítí vznášený a méně přesný.
Vše, co bylo řečeno, je něco zvláštního o pečlivě naplánovaném útoku. Plížení se na hlídku banditů nebo netušící monstrum, nastavení několika pastí a nalákání cíle k nim pomocí salvy šípů může být vzrušující. Dostat se podrážděnou nepřátelským nepřítelem ve dvou úderech, jen aby bylo možné srazit v bezvědomí, oživit a spadnout v náhodném bodě na mapě (mimochodem nemá žádný ukazatel polohy vaší postavy), je hrozné. Vnější chce tak špatně povzbudit hráče, aby plánovali a připravovali se na cokoli, ale protože neexistuje žádný správný stav selhání, prohrávání znamená, že budete zbiti a vyčerpáni ze svých zásob. Ve většině případů je lepší vyzkoušet a utéct kolem nepřátel namísto možného prohry.
Směrem ven čtyři hlavní prostředí jsou domovem tří různých frakčních příběhů. Po dokončení brzkého úkolu mohou hráči volně cestovat dobrodružstvím po celém světě nebo postupovat zvolenou cestou příběhu. Celá hra může být prožívána samostatně nebo ve spolupráci, což je příjemná ústupek pro hráče, kteří hledají i šance v takovém trestném světě. Ať už sám nebo samostatně Vnější neubližuje obsahu. Existuje spousta sklepení, zřícenin a jeskyní. Jen buďte připraveni bojovat proti zubům a nehtům.
Jako celek, Vnější prakticky křičí „kultovní klasika“. Jeho důsledná výzva, těžkopádné boje a kooperační systémy nebudou rezonovat se všemi. Ale pro konkrétní typ hráčů, kterým nevadí obchodování desítek frustrujících okamžiků pro otevřené zážitky, RPG Nine Dot Studios určitě najde specializované publikum. Vnější ašpirace jsou chvályhodné, ale stejně jako jeho protagonista je konečný výsledek pouze průměrný.
implementace třídění bublin c ++
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)