review pandoras tower
Porazte a snězte své maso
S americkým vydáním Pandorina věž , poslední název v trilogii Operace Déšť byl lokalizován. Hlavní rekvizity pro XSEED za to, že dostali šanci dát Wii poslední hurá!
Pandorina věž je akční hra na hrdiny, která bere několik mechanických a tematických podnětů z jiných významných titulů, jako je Lovec příšer a Stín kolosu . K dispozici je i pomlčka datování sim! Výsledná sládka je po okrajích trochu drsná, ale tento dobrodružný příběh milenců se zkříženýma hvězdami si zaslouží hraní až do konce.
Ani masivní AAA extravaganza ani rychle mrhaná softwarová příloha, Pandorina věž sedí pohodlně ve středu země. A pokud existuje něco, z čeho by mohli Wii použít víc, jsou to robustní „středy“, jako je tento.
Pandorina věž (Wii)
Vývojář: Ganbarion, Nintendo
Vydavatel: XSEED Games
Vydání: 16. dubna 2013 (USA) / 13. dubna 2012 (EU)
MSRP: 39,99 $
Pandorina věž je příběh Aerona, jemně mluveného bývalého vojáka, a Eleny, venkovské dívky, která se rozhodla zpívat na Královském sklizňovém festivalu. Oslava byla přerušena náhlým vpádem monster, po kterém si Elena všimla značky na zádech, znamení kletby, která pomalu mění lidi v monstra. Pokud nebude rychle vyléčena, její transformace bude trvalá.
S pomocí cestujícího obchodníka jménem Mavda odvrátil Aeron Elenu do třinácti věží, velký chrám zavěšený nad masivní trhlinou na planetě známé jako Scar. Aby dočasně omezila účinky kletby, musí se Elena živit masem zvířat, která se potulují věží; aby zvedla kletbu úplně, musí jíst maso dvanácti věží Masters. Je ironií, že ve svém náboženství je konzumace masa zakázána - pouze skrze korupci může najít spásu.
Jako Aeron prozkoumáváte věže, porazíte své monstrózní obyvatele a doslova trhá maso z kostí. Získáváte až čtyři různé zbraně, které lze upgradovat pomocí věcí, které se objevují během vašich cest, odemykání rozšířených kombinací a útoků smrtícího náboje. Můžete také vybavit brnění, drahé kameny a amulety, abyste posílili své statistiky, ale pokud dostanou dost těžké škody, rozbijí se a vyžadují opravu.
co dělá beta tester
Nejuniverzálnějším nástrojem ve vašem arzenálu je řetěz Oraclos, mystický artefakt se spoustou funkcí. Můžete svázat nepřátele, aby se nemohli hýbat, zvedat a házet do jiných tvorů, tahat spínače, odemykat dveře, houpat se z háčků a získávat předměty z dálky. Právě s tímto řetězem slzete maso z monster - pomocí Wii Remote zamířte na poraženého nepřítele a bičem vzdáleného dozadu extrahujte šťavnaté maso. V závislosti na tom, na jakou část těla zaskočíte, můžete vyřezávat kovové úlomky, kosti a další předměty, z nichž mnohé lze použít k vytvoření ještě více předmětů a zařízení.
Fotoaparát, který může být užitečný, může někdy narušit vaši schopnost cílit na vhodné nepřátele a povrchy. Pandorina věž neumožňuje bezplatné ovládání kamery, volí dynamické úhly, které nejsou na rozdíl Bůh války . To může vést k tomu, že nemůžeme zacílit na něco, co se nachází jen mimo obrazovku, nebo západku na nesprávného nepřítele, kdykoli se překrývají z dohledu hráče. Velmi zřídka povede váš názor k náhodné smrti, ale přesto je to nepříjemnost.
Boj je poměrně jednoduchý - „A“ houpe svou vybavenou zbraní, „B“ spustí řetěz a „Z“ spustí vyhýbavou roli. Nepřátelé jsou srovnatelně začarovaní; zasažení dvěma nebo třemi najednou může snadno vypustit zhruba polovinu vašeho zdraví. K těmto potížím je třeba přistupovat opatrně a vyžadovat liberální použití řetězce Oraclos, aby se omezila pohyblivost vašich soupeřů. Můžete také použít nástroje pro jedno použití za běhu přes Lovec příšer - lišta stylů - navigovaná pomocí směrového panelu - spíše než přestat hru přerušovat a přerušovat tok bitvy.
přidat prvek do pole java příklad
Jak jsem řekl, tato hra může být brutální. Smrt přichází rychle a kontrolní body nejsou tak četné jako v novějších akčních RPG - pokud Castlevania: Lords of Darkness - Zrcadlo osudu je na jednom konci tohoto spektra, Pandorina věž sedí někde v opačném rozmezí. Tu a tam narazíte na nepřátelské varianty zahalené do fialové mlhy, což znamená, že všechny jejich statistiky byly výrazně zvýšeny. Tito kluci se mohou náhodně objevit v místnosti místo svých standardních inkarnací a já vám doporučuji vyhýbat se konfrontaci, pokud narazíte na více než jednu ve skupině.
Boj proti Masters je stejně vzrušující jako chytrý. S výjimkou hrstky je k zabití těchto velkých zvířat zapotřebí pouze řetěz Oraclos, některé z nich jsou docela poslušné, dokud nezačnete útočit - ozvěny Stín kolosu více způsoby než jedním. Setkání se hraje jako hádanky, ve kterých musíte najít způsob, jak Masterovi snížit jeho obranu, abyste mohli zacílit na jeho zářící slabinu. Jakmile zaskočíte, máte jen chvilku na nabití měřiče síly vašeho řetězu a trhnutí, než se stvoření zotaví. Někteří Mistři jsou pushovers, jiní vás nutí pracovat pro vaše vítězství, ale všichni jsou jedineční a vyžadují zcela odlišné strategie.
Zatímco se obracejí o věže, metr vlevo dole vám řekne, kolik času má Elena, než se její transformace dokončí a vaše hra končí. Téměř vždy nebudete schopni vyčistit věž v limitu, takže se často musíte vrátit ke vchodu a vrátit se na observatoř, kde Elena čeká. Kvalita masa, které jí podáváte, určí, kolik času se přidá do hodin, ale pokud necháte maso sedět ve vašem inventáři příliš dlouho, zkazí se to. Naštěstí jsou šance na zhnilé maso nízké - nikdy se mi to nestalo jednou během mého hraní a vždy jsem se ujistil, že prodám přebytečné maso.
Všímat si stavu Eleny dodává vašim cestám zdravou míru naléhavosti. Musíte zvážit rizika pokračování ve stoupání s pravděpodobností návratu do observatoře s časem, který byste měli ušetřit. Možná, že pokud vydržíte několik dalších místností, objevíte zkratku, díky níž bude zpáteční návštěva rychlá a bezbolestná. Nebo pokud máte určitou položku ve svém vlastnictví, můžete telegrafovat do observatoře rozmaru.
Vaše role vysoce rizikového kuchaře se pravděpodobně bude nosit v nervech, ale napětí, které vytváří, je nutné, abyste vás soustředili. Kromě toho bude Elena v polo-transformovaném stavu, pokud budete řezat příliš blízko drátu. Nalezení normálně veselé a rozzářené děvče napůl znetvořené a nesnesitelné bolesti by mělo být dost motivující k tomu, aby se váš zadek dostal do výzbroje.
Udržet Elenu ve velkém duchu je stejně důležité jako zabránit její přeměně. Řetěz Oraclos také měří afinitu páru, která se zvyšuje s konstantní interakcí. Jako každý tečkovaný přítel zahájíte konverzaci a darujete její oblečení a ozdobné akcenty. Posílení pouta vás nejen odmění speciálními položkami, ale také ovlivní, které z více koncovek hry uvidíte.
Pro hru s takovým přímým směrem jako „zabijte příšery a zachraňte dívku“, Pandorina věž se prolíná s velkým množstvím tradice. Budete často sbírat deníkové deníky a zápisy do deníku, které podrobně popisují vše od válkou zničené historie smyšlené země Imperie až po vojenské experimenty provedené v třinácti věžích. Upřímně řečeno, hraničí s nadměrným množstvím, ale je to všechno pro hráče, kteří chtějí další kontext. Osobně se domnívám, že by spiknutí mělo prospěch z menšího příběhu, což by ponechalo dostatek prostoru pro interpretaci.
Oceňuji, jak byla Eleně dána dimenze, která překračovala dimenzi tvé populace slečny v tísni. Omezuje se na observatoř a snaží se, jak je to možné, co nejpříjemnější. Proměňuje látku, kterou jste jí dal, na povlečení, překládá starověké texty, které objevíte, cvičí její zpěv, nebo má sklon k její zahradě. Když je v zahraničí, Aeron se může divit, co Elena dělá, spouštět její krátkou scénu v hlubokém zamyšlení nebo vykonávat nějaký zvláštní úkol. Někdy tě uvidí, když odejdeš, a jindy tě pozdraví s nadšením po návratu.
Portrét poslušného v domácnosti by obvykle neměl zvláštní význam, ale skutečnost, že se Elena snaží navzdory své kletbě usilovat o normálnost, není nic, pokud není tragické. Nevěděla, jak dlouho může zůstat pod kontrolou své mysli a těla, a tak si cení dnů, které může strávit s mužem, kterého miluje. A když se začne proměňovat a polopřímě trvá na tom, že je v pořádku, aby se Aerona netrápila, v jámě žaludku se vytvoří těžkost.
Srovnejte ji s Aeronem, který by nemohl být nijak nevýrazný, kdyby byl obyčejný obyčejný bagel. Jejich vztah se cítí dutý, když Aeron nevykazuje žádné vynikající vlastnosti. Ve spojení s nějakým poněkud špatným hlasem obou stran - také nebyl učiněn žádný pokus o správnou synchronizaci dialogu s pohybem rtů - jsem překvapen, že hra dokázala vyvolat vůbec žádné emoce. Taková je síla Eleniny charakterizace.
vytvořit pole řetězců java
Zblízka, Pandorina věž trpí velmi ošklivou strukturou. Na druhou stranu, prostředí je bohatá směs odstínů, jako by stádo jednorožců obnažilo duhy všude. Je dobré vidět vývojáře, který se nebojí používat celou paletu, ale Ganbarion mohl vydržet trochu omezovat. Ano, je v pořádku používat všechny barvy, ale ne současně!
Rovněž mě potěšilo množství tematických triků v každé věži - stěny, které mohou být zmenšeny vložením ostrých hornin do jejich povrchu, gravitační sloupy vody s plovoucími trosky, na které lze jezdit atd. Avšak po prvních pět věží, další sada pěti recykluje stejné prvky a triky. Tradice hry vysvětluje tuto dualitu tím, že uvádí, že každá „mužská“ věž má odpovídající „ženskou“ věž, ale to zní jako výmluva k levnému odhlašování nových úrovní a překážek.
Pandorina věž je velmi masité dobrodružství, které trvá nejméně 20 hodin, a to ani nezohledňuje obsah po hře. Poté, co porazil posledního šéfa, odemknete schopnost vrátit se do jakéhokoli velkého příběhu s veškerým aktuálním vybavením a statistikami. Poté můžete vstoupit do tajných karmínových dveří, které byly předtím zamčené, nebo vystřelit na jiný konec zlepšením spřízněnosti Aerona a Eleny.
Dříve jsem tento titul nazýval „prostředkem“, ale možná to dělá medvědí službu. Zvědavé herní problémy jsou hojné, pouze některé z nich jsem se dotkl, kromě vizuální a hlasové hraní. Přesto je to prasknutí s tolika obsahem, že jste povinni najít sousta, která lechtá vaše chuťové pohárky. Existují dokonce i odstíny této neslavné výzvy z období NES, i když obtížnost naštěstí přestává být plachá, že je úplně ohromující. Je to jen zatraceně dobrá videohra.
Pandorina věž je hořký konec života Wii: chuť druhu softwaru, který mohl nést konzoli během těch pomalých měsíců. Za současného stavu to nebude nic víc, než poutavá akční RPG s chytrým háčkem. Ale předpokládám, že s tím můžu žít.