review planetside 2
Bezkonkurenční měřítko
Při hraní videoher jsou chvíle, které vás nutí ustoupit a říkat „Dobře golly“ nebo „Gee whiz“ nebo dokonce „Hot zatraceně“! Pak jsou tu chvíle, které vás naprosto nemluví. PlanetSide 2 nabízí obojí, a to v dobrém počtu.
Je to skvělá hra, brání ji skutečnost, že je to zdarma ke hře. Zatímco model, který lze hrát, není zdaleka dokonalý, bylo by těžké přijít s dostatečnými důvody, aby někoho odradil od stahování hry a zažívání toho všeho PlanetSide 2 musí nabídnout.
PlanetSide 2 je střílečka první osoby na rozdíl od ostatních. No, snad až na první Strana planety. Tři frakce bojují o tři gigantické kontinenty o kontrolu mapy a zdrojů a jakmile se připojíte k frakci, vrhnete se přímo do akce. Pokud jde o to, kterou frakci si vyberete, je zde menší význam, protože každá má své vlastní klady a zápory. Tyto však nejsou výslovně uvedeny při vytváření postavy, takže někdy skončíte ve frakci, která neodpovídá vašemu konkrétnímu stylu hry.
Můžete však vytvořit libovolný počet znaků libovolné frakce, takže pokud se rozhodnete, že suverenita Vanu není nejlepší pro stříhání a chcete přepnout, můžete to udělat přesně. Rozdíly mezi frakcemi nejsou nic směšného, ale změní způsob, jakým hrajete, byť mírně.
K dispozici je šest tříd, z nichž každá má své vlastní speciality a možnosti přizpůsobení. Light Assault používá jetpack pro přístup do oblastí, které jiné třídy nemohou; infiltrátor může maskovat a plní tradiční roli odstřelovače; Zdravotníci mohou oživit a uzdravit spojence (duh); Inženýři mohou opravovat vozidla a konstrukce; Heavy Assault je skvělý při ničení vozidel a konstrukcí; a konečně MAX je v podstatě pěší tank, pomalý zabiják, který není snadné sundat.
Jeden z největších problémů PlanetSide 2 je skutečnost, že nedělá skvělou práci při vysvětlování mnoha systémů ve hře. Je zcela možné, aby někdo hrál hru celé hodiny a ne úplně pochopil něco tak jednoduchého, jak se hromadí certifikáty, měna ve hře. Od týmu je celkem dobrá řada tutoriálů na YouTube, ale lze je snadno přehlédnout. Jediným důvodem, proč jsem je viděl, bylo to, že jsem zkoumal spouštěč, jak se hra opravovala.
Každý kontinent je rozdělen na malé segmenty ve tvaru šestiúhelníku, každý s vlastní základnou (základnami) a výhodami. Zachycené oblasti poskytnou své vlastní frakci posílení zdrojů a někdy i další bonus, jako je snížení nákladů na vozidlo nebo teplo věžičky. Je snazší zachytit oblasti, které hraničí s těmi, které vaše frakce již vlastní, takže jít hluboko na nepřátelské území ve snaze ukrást klíčovou oblast bude často neúspěšné. Kromě toho, zachycené oblasti, které nejsou spojeny s územím vaší frakce, nezískají žádné výhody, takže ve skutečnosti je nemá smysl je také zachytit.
Problém je, že frakce bude mnohokrát skvělou prací při převzetí řady území, pouze aby byla vzata zpět během následujících 24 hodin. To vyvolává dojem, že na tom, co děláte, opravdu nezáleží, protože dříve se vaše úspěchy budou více než pravděpodobné zvrátit.
Zdroje jsou rozděleny do tří skupin: letectví, mechanizace a pěchota. Sbírají se v čase podle rychlosti na základě toho, kolik míst na mapě řídí vaše frakce. Prostředky se vynakládají na vzduchová i pozemní vozidla, třídu MAX a pěchotní předměty, jako jsou granáty. Vždy je důležité pamatovat na utrácení zdrojů, protože čas strávený nezískáváním zdrojů (jinými slovy hraní při maximálním vyčerpání) je v podstatě zbytečný.
loadrunner otázky a odpovědi pro zkušené
Cestování s partou přátel a dosažení malých, ale zvládnutelných cílů je absolutní výbuch. Hra nutně nepodporuje koordinovanou týmovou hru, ale jsem si jistý, jak to dělá peklo. Spolupráce v takovém hektickém prostředí je velmi vznešený zážitek. Na druhou stranu jsem se však v masivně multiplayerové hře nikdy necítil tak osamělý, jako když hraju sólo PlanetSide 2 . Bez kompetentního týmu a týmové práce se kolem mapy moc nedaří.
Dalším hlavním problémem je nedostatek zastřešujících cílů ve hře. Jistě, každá frakce chce ovládat co nejvíce mapy, jak je to možné, aby získala více zdrojů a výhod, aby ... ovládala více mapy. Když ustoupíte a uvažujete proč zachytíte tu základnu, všechno se zdá být zbytečné. Je to neustálé přetahování bez skutečných důsledků nebo ukončení hry.
Nyní si povíme trochu o modelu, který lze hrát, protože je to tak obrovská část hry. Existují tuny zbraní, vylepšení zbraní, schopností a upgradů, které lze získat pomocí Certifikačních bodů. Jsou to pravděpodobně jediný důvod, proč vás udržet v hraní kvůli výše uvedenému nedostatku dlouhodobých cílů. Můžete jemně naladit každou třídu podle svých představ a změnit infiltrátor z tradičního ostřelovače na blízkou neviditelnou nepříjemnost, pokud si budete přát.
Míra, kterou získáte Cert Points, závisí do velké míry na tom, jak si vedete. Cert Points získáváte v průběhu času, i když jste odhlášeni, rychlostí zhruba jednu za hodinu. Jeden Cert Point se také uděluje za každých 250 zkušebních bodů, z nichž poslední je vyřazen z téměř všeho, co děláte. Přestože jsem se cítil, jako bych se vedl dobře, můj zisk z certifikace byl bolestně pomalý a zbraně stály příliš mnoho. Při náhodném hraní hry může odemknutí jediné nové zbraně pro jednu třídu trvat týden nebo dva, i když se vzdáte důležitých vylepšení, jako je zdraví a brnění.
Mnoho nových zbraní stojí 1 000 certifikačních bodů, i když některé jsou levné až 100 nebo 250 a počáteční břidlice základních zdravotních a zbrojních vylepšení mohou stát jen 1 bod. Existuje systém na testování zbraně před nákupem, což je v této hře naprosto nezbytné. Nedává vám nejlepší popis každé zbraně a nechává vás jinak hádat o její účinnosti. Zkoušky trvají 30 minut, každá zbraň má testovací cooldown 30 dnů a zkoušky zbraní lze aktivovat pouze každých 8 hodin.
Můžete samozřejmě jen utratit skutečné peníze na stanici a získat položky mnohem rychleji. Pokud jde o to, zda je to „výplata za výhru“, dobře, teď je těžké to s jistotou vědět. Ano, existuje spousta kosmetických předmětů, na které utratíte peníze na stanici, ale pokud se hráč rozhodne utratit skutečné peníze za zbraň, pak může použít certifikační body, které by za tuto zbraň utratily, ke zlepšení svých schopností a charakteru, což jim dává výhodu. Nemůžete však utrácet skutečné peníze za upgrade věcí, jako je zdraví nebo schopnosti. K úvěru hry se startovní zbraně cítí více než schopny sekat chlápky dolů. S více času přichází více lidí s větším počtem upgradů a pouze čas ukáže, jak vyvážená je každá položka.
Není třeba bít kolem keře: budete chtít, aby výkonný stroj spustil tuto hru v lepším nastavení. Můj počítač zdaleka není na špičkové úrovni, ale hraní na středně nízkých nastaveních mi poskytlo pohodlnou snímkovou frekvenci během všech, ale nejvíce chaotických scénářů. Nevypadalo to tak hezky jako snímky obrazovky, ale nebylo to ošklivé.
Úžasnější než grafika sleduje, jak se každá bitva odvíjí. Bouře základny s oddílem, zatímco vzduchová vozidla sviští bombardovací tanky nad věžemi a věžemi, je zážitkem na rozdíl od jiných. Zejména proto, že víte, že každé jedno z těchto letadel, každá nádrž a 100 procent těchto věží jsou ovládány skutečnými lidmi. Poctivé lidské bytosti!
Budovy se určitě opakují, protože rozvržení v různých oblastech každého kontinentu bude vypadat velmi dobře. Necítí se však levně ani líně a je to téměř nutnost pro tak velké hřiště PlanetSide 2 nabídky. Pomáhá při převzetí budov, protože není nutné zapamatovat si stovky rozložení budov a brzy se seznámíte s dostupnými rozloženími.
PlanetSide 2 je skvělý zážitek, ale opravdu si přeji, aby to nebyl zážitek, který by bylo možné hrát zdarma. Pokud by to možná dostalo legitimní cenovku a mělo tradičnější systém odblokování, hráč by se cítil otevřenější. Model hraní však slouží jako jedna z mála motivací ve hře, protože zde nejsou žádné skutečné dlouhodobé cíle. Když ustoupíte a zeptáte se sami sebe „Proč“, neexistuje jasná odpověď.
Přes tyto nedostatky by bylo chybou nedoporučovat PlanetSide 2 každému, kdo si myslí, že jejich počítač to zvládne. Být součástí obrovských bitev, podobných her, které se líbí Battlefield 3 jen sen, nesmí být podceňován. Pokud existuje lepší volná hra, která by měla krátkodobý úder, musím ji ještě hrát. Jen nečekejte žádný smysluplný závazek.