review plants vs zombies
nejlepší bezplatný software pro klonování pevných disků 2017
PvP potřebuje více tymiánu k rozkvětu
Je to jako malý zázrak, že týmová střílečka Rostliny vs. zombie: Zahradní válčení je nyní na své třetí hře za pět let. Poslední, Rostliny vs. zombie: Bitva o Neighborville , není to obrovský krok vpřed, stejně jako pokračování, ale PopCap Vancouver udělal hodně zefektivnění.
A víš ty co? Jsem s tím naprosto v pořádku! Všechny tři hry mají své vysoké body.
Někteří fanoušci budou vždy dávat přednost odborně vytvořeným mapovým návrhům a čistotě původní hry, a mohu sympatizovat. Ostatní se navždy budou držet Zahradní válka 2 'nesčetné varianty charakterové třídy, která nabídla obrovský pocit flexibility, ale přispěla k dlouhodobým vyrovnávacím bolestem hlavy.
Dokážu si také představit Bitva o Neighborville vítězství nad další podmnožinou hráčů: lidé, kteří milují viset v zónách PvE a hledají sběratelské předměty a tajemství bez tlaku nebo stresu PvP.
Rostliny vs. zombie: Bitva o Neighborville (PC, PS4 (recenzováno), Xbox One)
Vývojář: PopCap Vancouver
Vydavatel: Electronic Arts
Vydáno: 18. října 2019
MSRP: 39,99 $
Vývojáři vyzkoušeli něco jiného Rostliny vs. zombie: Bitva o Neighborville model vydání a celkově si myslím, že to fungovalo dobře. Tato hra byla k dispozici ke koupi šest týdnů před zahájením v levnější, dosud nedokončené edici Founding Neighbor. Tam jsem začal.
PopCap každý týden rozdával další herní obsah, včetně režimů pro více hráčů - jako je nová bitevní aréna čtyři na čtyři - a více otevřených zón příběhů PvE, jako je Weirding Woods. Toto postupné zavádění mi zabránilo příliš rychle pálit jakoukoli jednotlivou oblast, což jsem ocenil. Doufejme, že to bude také znamení toho, co přijde, pokud budou na stole uvedeny aktualizace nebo rozšíření obsahu po spuštění.
Jak to dnes stojí, můžete se do něj dostat Bitva o Neighborville bez těchto omezení včasného přístupu. Ihned můžete začít hrabat. Rostliny i zombie mají vlastní ústředí a mezi nimi je zasazen zábavní park „společenská oblast“ a tyto domovské základny jsou místem, odkud budete mít přístup ke všem od PvP a PvE bran k kosmetickým odblokováním a dokonce i několika praštěným minihrám. . Ve výchozím nastavení uvidíte další hráče, ale můžete si vytvořit vlastní soukromou lobby.
Nejdříve jsem měl s náboji vztah k nenávisti. Jsou plné osobnosti, což je jeden z nejsilnějších obleků této série, ale dokud si nezapamatujete rozvržení, navigace je trochu fuška. Jsou dost hustě zabalené. Naštěstí jsem přišel na to, že k určitým akcím - jako je změna týmů, kosmetické úpravy a upgrady postav - lze přistupovat z nabídky Start. To šetří čas.
Bitva o Neighborville rozšiřuje koncept Backyard Battleground z Zahradní válka 2 , a desítky hodin, to je místo, kde většina mého času odešla. PvE se opravdu cítí jako ohnisko.
Existují tři odlišné zóny - Mount Steep (pouze rostliny), Weirding Woods (pouze zombie) a Town Center (rostliny a zombie) - každá s vlastními misemi, sběratelskými předměty, odměnami a překvapivě složitými bitvami šéfů. Všechny tyto věci můžete hrát jako kteroukoli postavu, kdykoli, samostatně nebo s přáteli. Je zábavné čelit jednotkám AI a mini-šéfům, když se potulujete po mapách, i když létáte samostatně. Úkoly samotné nejsou nic průkopnického, ale nové postavy a všudypřítomné hloupé vibrace mi na tváři ustavičně usmívají. To je taková dobrá „podcastová hra“.
To bych nutně nedoporučoval Zahradní válka 2 lidem, kteří chtěli pouze solidní zážitek z PvE, ale já jsem mnohem více nakloněn tomu, aby ten případ byl Bitva o Neighborville , zejména s ohledem na jeho cenu 40 $. Rozsah volného roamingu není na stejné úrovni, jako je tomu například při hlídkování Osud 2 , ale opravdu jsem si to užil a doufám, že se PopCap bude i nadále budovat. Není to dodatečná myšlenka.
Jen pro přehlednost: tato hra je pouze online. Bez připojení se nedostanete za hlavní nabídku.
Pokud jde o PvP, do určité míry si stále vymýšlím. V mnoha ohledech, konkurenční stránka Bitva o Neighborville Připadá mi to jako víc, i když je to jednodušší s odstraněním variant třídy a odemykání systému odkládacího kusu po kusu. Rychle stranou již nemusíte utrácet jednu minci za obtěžující defenzivní předměty, které lze kdykoli použít - ty teď běží na cooldowny.
Existuje 20 znaků. Každá strana má tři nové třídy, z nichž dvě jsou malé, ale mohou se proměnit v silnější formy a dokonce se spojit s ostatními hráči, styl Megazord.
Na čelní straně rostliny je skrytá noční čepice, oheň dýchající Snapdragon a žalud, který se může stát mocným dubem vypálujícím kanón. Na zombie komando je elektrická skluzavka na kolečkových bruslích, akční hrdina 80. let a luk na transformaci Space Cadet. Tyto nové tváře se spojí se stávajícími Zahradní válka 2 obsazení včetně Foot Soldier, Peashooter, Imp a Rose, a celý gang nyní může full-on sprintu. Někdy nestačí připnout cíle. Jsou kluzké.
Ne každý je zábavný, až dosud - opravdu se cítím, že rovnováha ve hře bude opět konstantní tahem - ale potenciál tam existuje. Namísto divoce odlišných variant třídy má každá postava statické schopnosti a vybavitelné „upgrady“. Můžete je libovolně zaměnit za bonusy, jako je regenerace zdraví za každou porážku, rychlejší akumulaci XP a dokonce i naváděcí snímky (v závislosti na tom, s kým hrajete), ale máte jen tolik slotů a silných výhod, které zabírají více prostor (a je třeba jej odemknout).
Tento systém je patrně elegantnější, ale ztratí část dopadu. Doufám, že s menším počtem proměnných pro žonglování bude PopCap schopen přidávat další znaky po silnici, ne na rozdíl od Overwatch . Sakra, obrazovka pro výběr postav je dokonce rozdělena do kategorií Attack, Defend a Support.
Pokud jde o režimy, jedná se většinou o opakování s objektivem 12v12 Turf Takeover, 8v8 Team Vanquish, menší režimy jako Suburbination a Gnome Bomb a strategický nový režim 4v4 Battle Arena, ve kterém hráči mají jeden život za kolo a mohou „ t vybrat stejný znak dvakrát.
Pokud to všechno zní velmi stejně, je to tak! Znovu, Bitva o Neighborville cítí se jako osvěžení, k lepšímu nebo horšímu. Nejsem ještě vzdáleně unavený z vzorce, ale také si myslím, že je tu prostor pro růst.
Nemám tolik touhy vylepšit celé obsazení tentokrát - faktor „gotta catch“ em all 'není tak hmatatelný bez třídních variant - ale bezplatná mapa bitevních pasů pro odemčení nové sezónní odměny jsou zajímavé, alespoň v prvních dnech. Trochu také bojuji s pohybem postav a detekcí zásahů, z nichž ani jeden se mi necítí stoprocentně vyladěný.
Nepochybuji o tom, že vývojáři se budou snažit zůstat na vrcholu přetrvávajících obav z rovnováhy, ale také se obávám, že kyvadlo výkonu se bude týdně v týdnu příliš houpat ve prospěch jednoho týmu. Uvidíme, jak to jde.
To znamená, že když se podívám na to, co je přede mnou, právě teď jsem většinou šťastný. PvP tam prostě ještě není.
Rostliny vs. zombie: Bitva o Neighborville nevychází z cesty, aby překonala očekávání, ale je to hloupá, podivná, radostná hra - ta, která jsem ráda, byla zelenější. Pokud může PopCap pokračovat v tom, co začalo, má to šanci stát se mým oblíbeným PvZ spin-off. Doufám, že to dostane příležitost.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)