review plants vs zombies adventures
Nejedná se o PvZ 2, ale o slušné skotačení
c ++ sleep_for
Rostliny vs zombie IP je obzvláště zajímavý případ. Poté, co vytvořil jeden z největších náhodných hitů všech dob v roce 2009, Popcap tak prostě seděl na pozemku a mlčel o budoucích plánech navzdory jeho popularitě. Tady jsme v roce 2013 a existují nejméně dva PvZ hry na cestě - Dobrodružství , a Rostliny vs. zombie 2 .
Musím vás varovat, Dobrodružství je společenská hra vytvořená výhradně pro Facebook. Ne, toto není celé pokračování, které jste chtěli roky, ale to neznamená, že to nestojí za váš čas.
Plants vs. Zombies Adventures (Facebook)
Vývojář: PopCap
Vydavatel: Populární kšiltovka
Vydání: 20. května 2013
MSRP: Zdarma (s mikrotransázemi)
První věc, kterou byste si mohli všimnout Dobrodružství je to, že představuje aspekt budování města, i když ve velmi malém měřítku. Začnete ve vašem malém městě, s jedním domem ke svému jménu, zatímco budete v intervalech čekat, až se dům „naplní“ mincemi, takže si můžete koupit rostliny na cestách na misi. Jo, hned se hra představí mechanik „energie“, který tolik z nás v sociálních hrách nenávidí - ale vysvětlím, proč to není ta nejhorší věc na světě.
Když začnete dokončovat každou sadu fází, odemknete ve vašem městě více kvadrantů, abyste mohli expandovat, a tím více prostoru pro budovy, což znamená více Coins atd. Váš svět hubu v podstatě slouží jako vaše interaktivní zenová zahrada, protože hostí vše, co ve skutečnosti potřebujete Hraj dál hra. Rostete zde rostliny (za poplatek za mince) a každá rostlina má čekací dobu (od jedné minuty do více než hodiny) v závislosti na tom, jak je silná. Dobrou zprávou je z velké části, že většina rostlin, které budete potřebovat (standardní Peashooter, Aspearagus s dlouhým doletem a Slunečnice slunečnice), trvá růst jen pár minut a stojí minimální množství mincí.
Mohlo by to být jen časové umyvadlo, které vás ovlivní, abyste mohli nakupovat ve skutečném světě, abyste mohli hrát, ale Dobrodružství ve skutečnosti vám umožní udělat pár věcí, které vám zabaví chodit mimo zdobení vašeho města. Většinou máte možnost bránit své domy před napadením zombie a také navštívit města jiných přátel a napadnout je vlastními vybranými nepřáteli. I když budete nakonec ještě muset počkat, než vyděláte mince, abyste si koupili rostliny, abyste mohli skutečně chodit na mise, můžete si na tyto vedlejší exkurze při čekání počkat, což vám pomůže.
Dobře, takže nenávidíte myšlenku tendence do města - a co vlastně hraní hra? Dobrodružství není klasika PvZ zážitek - hraje se spíš jako klasická izometrická „obranná věž“, když postupujete úroveň po úrovni, odemykáte nové rostliny, jak se staráte o meta-hru ve vašem městě. Je to jednodušší v tom smyslu, že nemůžete vytvářet „bludiště“ a pouze zasazovat rostliny vedle silnice, ale stále existuje slušné množství strategie. Plus, základní PvZ zkušenost je stále přítomna, v tom, že musíte postavit slunečnice, abyste vydělali sluneční měnu a umístili na mapu více rostlin.
jak používat stringstream c ++
Konkrétně nemůžete přivést s sebou více než pět typů rostlin a můžete přivést celkem pouze šest rostlin - takže v jistém smyslu vás hra nutí vybrat optimální načtení pro každou mapu. Je to dvojsečný meč, protože nabízí úhledný způsob, jak vás vyzvat, ale může se cítit restriktivně. Uspořádání pro každou fázi má tendenci předvést slušné množství rozmanitosti, ale po chvíli se některé fáze spojí dohromady.
Tam, kde herní strategický prvek skutečně svítí, i když je to pomocí „sprejů“, které byly provedeny kliknutím na určité objekty v boji. Zní to jako malý dodatek, ale schopnost jak stříkat své vlastní rostliny, aby je poháněla, nebo stříkat nepřátele, aby je zmrazili na několik sekund, je obrovská. Za cenu 25 Slunce máte moc dělat buď funkci, a to může absolutně udělat nebo přerušit běh.
Mnohokrát jsem zastavil nepřítele přímo v místě škrticí klapky v pravý okamžik nebo nedokázal posílit rostlinu, která měla nepřítele jít prostě mimo jejich rozsah, jen prohrát kolo. Přestože umístění věží ve správných oblastech je stále hlavní součástí strategie, je zde škubnutí a já se mi to líbí - také vám to umožňuje něco když už jste zasadili všechno, co vás udržuje v akci.
c ++ převést char * na int
Existují mikrotranze, ale ve skutečnosti jsem se necítil, jako by byly nezbytné, a nikdy jsem nenarazil na placenou zeď ve všech svých cestách. Hlavním problémem je místo toho čekání na zeď (obrovské množství čekání na zeď, pokud ano) prostě chcete dělat mise, jak většina z vás bude), protože musíte počkat, až vyděláte mince, čekat na růst rostlin a opakovat tento postup, když vám dojdou věže na místo. Zombucks (vydělané prostřednictvím výherních úrovní, umožňují vám opravit vaše město a napadnout ostatní), Coins (vydělané prostřednictvím zemědělských budov, které vám koupí rostliny), a drahokamy, což je striktně měna reálných peněz, kterou lze použít k nákupu jedna z bývalých měn.
Ačkoli Dobrodružství sleazily se snaží přimět vás ke koupi a utrácení drahokamů na každém kroku, a to dokonce i tak daleko, že vám umožní koupit „ten poslední rozdílný závod na výrobu rostlin“ v střední fáze - opět to není z velké části nutné, protože stále můžete projít hrou s pevnou směsí základních rostlin a několika pokročilých. V tom, co by mohlo být opravdu nepříjemným, špinavým dodatkem, musíte hledat pomoc přátel, aby vstoupili do příštího světa (a propagovali tak kultovní „konverzní“ faktor, který poškozuje integritu mnoha společenských her) - ale naštěstí může zaplatit nominální poplatek Zombucks, který celý proces přeskočí, takže přátelé jsou většinou volitelným úsilím.
Plants vs. Zombies Adventures je docela neškodná zábava a slouží jako předkrm PvZ 2 hlavní chod. Implementace sprejů dělá boj trochu interaktivnějším a je tu slušná řada rostlin, které udržují vaši strategii v tekutosti. Mohlo by to stát k implementaci odpouštějícího energetického mechanika, ale na rozdíl od mnoha jiných společenských her vám přinejmenším dává něco dělat, když čekáte.