review progress apex legends
Může to potvrdit: rozhodně to není Titanfall 3
Po Titanfall 2 byl bez váhání přiváděn do mlýnku a uvolněn mezi Bojiště 1 a Volání povinnosti : Nekonečná válka v roce 2016 jsem byl zvědavý na to, co uvidíme příští od Respawn Entertainment. Ale s popularitou bitevních royale her explodujících do hlavního proudu krátce poté, není divu, že to byl jejich další krok.
Co mě ale překvapuje, je to, jak daleko je pryč Apex Legends je z Titanfall . Pryč je kampaň pro jednoho hráče, běh na zdi a obří mechové. Namísto, Vrchol obsahuje barevné obsazení postav, známé jako 'Legendy', s prvky přímo z Overwatch , Fortnite , a Volání povinnosti je režim výpadku proudu. Když se spojí, vytvoří solidní základ pro potenciálně jednu z nejlepších bitevních royale her dodnes.
vytvoření java projektu v zatmění
Apex Legends (PC, PS4, Xbox One)
Vývojář: Respawn
Vydavatel: Electronic Arts
Vydáno: 4. února 2019
MSRP: Free-to-play
nejlepší bezplatný čistič nevyžádaných souborů pro Windows 10
Přes nedostatek Titanů Vrchol stále probíhá v rámci EU Titanfall vesmíru a je zasazen do „Outlands“, zhruba 30 let po událostech Titanfall 2 . Je to tady, kde lidé soutěží v oživeném krevním sportu známém jako „Apex“ (odtud název hry). Událost Apex je poněkud ojedinělá bitva s royale, která zahrnuje počet hráčů 60 hráčů rozdělených do tříčlenných skupin.
Jakmile se každý hráč připojí, můžete si vybrat mezi šesti různými legendami, další dva se odemknou buď v herní měně, nebo v prémiové měně známé jako „Apex Coins“. Samozřejmě, protože se jedná o kloub, který lze hrát zdarma, jsou zde přítomni a účtováni obvyklí podezřelí z prémiových měn, kosmetiky a kořenových krabic (všichni oblíbení).
Avšak na poznámku „legend“ jsem dosud všechny kolem nich úplně neobalil hlavu (peklo, ještě jsem odemknul Caustea a Mirage). Během těchto posledních několika dní jsem většinu času trávil buď jako Lifeline nebo Wraith, přičemž ten druhý je určitě můj oblíbený, přestože jsem s ní naprosto hrozný. Každá legenda má svou jedinečnou sadu schopností, od typických štítů a léčivých schopností po některé zajímavější a komplikovanější schopnosti, jako je vytváření portálů.
Zbraně jsou rozděleny do šesti různých kategorií, které jste doposud očekávali: útočné pušky, samopaly, lehké kulomety, odstřelovací pušky, brokovnice a pistole. Upřímně řečeno, nemohu ani pojmenovat zbraň z paměti mimo revolver Wingman a to je jen proto, že si na ni vzpomínám Titanfall 2 . Ale od toho, co jsem dosud hrál, zvuky zbraní uspokojují, ale zatím nemám žádné oblíbené.
Pokud jde o kontroly, Vrchol cítí se naprosto fantasticky bez ohledu na to, zda používáte gamepad nebo myš a klávesnici. Od sjíždění z kopce dolů a pod dveře, přes navigaci v inventáři nebo výběr schopnosti, vše se cítí velmi rychle a intuitivně. Pokud mám zatím nějaké stížnosti, je to, že jsem poněkud nadšený nedostatkem režimu sólového hraní.
Čisté napětí, že jsem sám, jak se kruh uzavírá, to vše, když jsem slyšel vzdálené výstřely, mě přimělo zamilovat se PUBG zpočátku a hraní v duech nebo komandách se mi nikdy úplně necítilo. Ale vzhledem k dosud malému obsazení legend, protože mnoho jejich schopností bylo zaměřeno na hraní s ostatními, chápu, proč to ještě nebylo zahrnuto. Doufejme, že jakmile budou v budoucnu přidány další legendy, budou to zvažovat.
chci být testerem produktu
To říká, myslím Vrchol dělá bitevní royale na bázi squad lepší než cokoli, co jsem dosud hrál, jednoduše proto, že je snadné komunikovat s akčním systémem různé akce. Jediným jednoduchým prostředním kliknutím nebo stisknutím R1 (pravý nárazník) můžete spatřit nepřátele, upozornit na výbavu se zvukovým popisem nebo dokonce signalizovat směry a umístění. Zkombinujte to s jedinečným převzetím na začátku utkání ve formaci a to opravdu dělá hraní s náhodnými lidmi (i těmi, kteří nemají mikrofony) překvapivě životaschopnější než většina bojových royale her.
Z toho, co jsem krátce hrál, Vrchol doposud se mnou zatraceně dobrý první dojem. Přestože je obsah trochu lehký, Vrchol je extrémně leštěný zážitek s malými překážkami v bugech nebo škytavkách (prostě se nepokoušejte oživit někoho na pohybující se lodi). Těším se na další ovinutí hlavy kolem meta mapy samotné a různých legend. Myslím, že je již bezpečné říci, že Respawn Entertainment má solidní základnu a další sezóny obsahu, na které je třeba přijít Vrchol -- nebe je konečná hranice.
(Toto je právě probíhající recenze na základě hry, kterou vydavatel vydává zdarma.)