ai chatting sci fi game event set
Nesuďte mě!
Když povídáte s jedním z těch robotů umělé inteligence, kteří jsou schopni přesvědčivě povídat, mohou nastat legrační, podivné, někdy alarmující věci. Nehledejte dál než Cleverbot. V prohlášení o vyloučení rodičovských rad je to v pořádku: „věci, které se podle ní mohou zdát nevhodné“; 'Ať už to říká cokoli, návštěvníci nikdy nemluví s člověkem'; 'použití s uvážením a na VAŠE VLASTNÍ RIZIKO'.
Tyto webové aplikace mohou být zábavné, když se s nimi pohráváte, ale co když AI v přirozeném jazyce bylo zapečeno do plnohodnotné videohry? To je to, za co Ocelot Society hledá svou nadcházející hru na vyprávění příběhů Událost (0) , která je nyní připravena na vydání 14. září 2016 ve službě Steam.
Již dříve jsme se tohoto projektu dotýkali, ale rekapitulujeme: „Set in retrofuture inspirovaný sci-fi klasikou, jako je 2001: Space Odyssey , hra je o vytvoření osobního vztahu s vaším jediným společníkem, nezabezpečenou entitou AI, která je schopna procedurálně vygenerovat více než dva miliony řádků dialogu. Komunikujete s počítačem jménem Kaizen zadáním zpráv na terminály po celé lodi. Když komunikujete s Kaizenem a prozkoumáváte záhadnou loď z pohledu první osoby, realita vaší situace se objeví organicky. “
Chladný. Nebo alespoň potenciál být v pohodě. Může to být hra, ve které se vrátíte stejně, jako jste zadali. První myšlenka podnikání, alespoň podle mého názoru, je zjistit, zda je Kaizen v pořádku, když se zkrátka nazývá Kai. Pokud ten řádek výslechů odstartuje mé nešťastné, tak to bude.
html otázky a odpovědi pro zkušené
Jak je na těchto obrázcích naznačeno, objevuje se průzkum - nejste přilepeni k rozhraní počítače, odlepení od začátku do konce - a to se vztahuje na „dech beroucí strašidelné vesmírné chodníky“.
'Stejně jako v jakémkoli jiném vztahu může existovat vděčnost, zklamání nebo žárlivost a Kaizen reaguje odlišně v závislosti na své náladě.' Pracujete-li skrz obavy a úzkosti svého virtuálního společníka, můžete nakonec najít cestu zpět na Zemi - a přitom odkrýt záhadnou historii lodi a společnosti osmdesátých let, z níž se objevila “.
Událost (0) (Steam)
C ++ kód třídění bublin