review progress back 4 blood 118177

Je to párty, pokud máte dostatek lidí
Od prvního Left 4 Dead zahájena v roce 2008 se mnoho her pokusilo replikovat jeho konkrétní značku kooperativní střílečky. A s Zpět 4 Krev Turtle Rock Studios se vrací ke stejnému receptu na zabíjení zombie, dokonce se k němu vrací, když název nové hry zrcadlí starý.
Stále se propracováváme Zpět 4 Krev , ale to, co jsem zatím viděl, ukazuje na docela poutavou kooperativní střílečku, která má opravdu vysoké tóny – pokud hrajete s přáteli.
c ++ vs java rozdíly
Zpět 4 Krev je střílečka z pohledu první osoby, kde čtyřčlenný tým musí proběhnout úroveň, shánět a drancovat lepší vybavení a přitom čelit rostoucí hrozbě zombie hordy. V žilách mu koluje krev Left 4 Dead, od šmejdů přeživších, kteří se spolu hašteří a vtipkují, až po bezpečné místnosti zdobené atmosférickým škrábáním po stěnách.
Jeho hlavní rozdíly se objevují na několika místech. Za prvé, zbraně jsou mnohem rozmanitější Zpět 4 Krev ; každá třída zbraní, od brokovnice po boční zbraň, má několik různých možností, stejně jako sloty pro nástavce pro postranní zbraně, které najdete po cestě. Left 4 Dead Připadalo mi to, jako by to povzbudilo hráče, aby zdokonalili malý arzenál zbraní, vyměnili si je, aby se přizpůsobili tomu, co mapa požadovala, nebo jen podle osobních preferencí. Zde zbraně pociťují trochu více jako osobní volba, a to vede k některým obtížným rozhodnutím při rozhodování, zda si ponechat vybalenou základní zbraň, nebo upgradovat na lepší základnu, přičemž tyto doplňky v procesu odhodíte.
Osobní výběr je podpořen systémem karet, mechanikou, která si mě postupně získává. Hráči si mohou sestavit balíček, který si s sebou přinesou do kampaně, což jim umožní líznout karty a vložit je do hry, čímž zajistí trvalé výhody pro jejich vlastní postavu nebo dokonce celý tým.
Karty začínají extrémně základní, s malými hmatatelnými výhodami, jako je nějaké další zdraví nebo vyšší rychlost načítání. Jak získáváte více zásobovacích bodů z dokončení map, můžete je utratit za vylepšení zásobovacích linií do úkrytu vašich přeživších ve Fort Hope a vydělávat karty s lepšími výhodami, do kterých se můžete zasunout. schopnost získat dočasné zdraví za každou brokovnici, která zasáhne Riddena (název zombie ve vesmíru), nebo vyléčit ještě více zdraví pomocí podpůrných předmětů.
Stále se propracovávám do plného rozsahu těchto karet, ale jsou tam Zpět 4 Krev Pocit z hraní postavy opravdu začíná fungovat. Každý Cleaner – hratelná postava – má také své vlastní výhody a přednosti, díky nimž můžete definovat stavbu ještě více. Když hraji doktora, mohu se specializovat na týmového léčitele; nebo když jsem Hoffman, můžu se soustředit na zásobování týmu municí, takže můj kamarád hrající Jim může být ostrostřelec, který škodí a dokáže sebrat speciálního Riddena, který se objeví.
Mimo běžnou hordu zombie je v Ridden překvapivá rozmanitost, která útočí na posádku čističů na každé mapě. Někteří se mohou trochu opotřebovat, zvláště když jde jen o masivní skupiny žluči chrlících explodérů. Ale střetnutí specifická pro mapu, jako je masivní Ogre a jedinečný Ridden jako Hag, přidávají spoustu rozmanitosti a dokonce i generický Ridden má varianty, jako jsou obrněné zombie SWAT.
Samotné mapy jsou trochu nahoru a dolů. Celkově se mi líbilo větší zaměření na cíle a týmové aktivity, jako je opevňování oken a přenášení speciálních předmětů do destinací, a vedlejší cíle přidávají další výzvu. Velmi zřídka se mi zdálo, že můj cíl byl tak jednoduchý, jako dostat se z bodu A do bodu B. Zdá se, že na začátku je také docela velké množství map. Každý akt má několik různých propojených misí, které vás provedou jednotlivými oblastmi a celkově zahrnují části většího příběhu v rámci kampaně. Příběh zatím nebyl velkým lákadlem, ale zdá se, že struktura je zralá na další činy nebo mapy.
Jedna masivní stojka, která bude bezpochyby oblíbenou mapou každého, přichází zhruba v polovině prvního aktu. Jde o zombie filmový ekvivalent barové rvačky, kde se přeživší musí vydržet proti Riddenovi, který se hemží barem s jukeboxem řvoucím v pozadí. A ano, je to skutečný jukebox se skutečnou licencovanou hudbou. Když jsem poprvé prošel, byl to šílený chaos, který mi připadal jako skutečná filmová montáž, a já jsem absolutně toužil se vrátit a přehrát to znovu, i když jen proto, abych viděl, jaké další písně jsou v rotaci.
Tím vším jsem chtěl říct, že když hraji s přáteli, měl jsem zatím absolutní radost. Sólový zážitek však zanechává mnoho přání. Při spuštění samostatné kampaně Zpět 4 Krev vás upozorní, že při samostatném běhu nebudete moci dosáhnout žádného meta-pokroku. I když si vyberete libovolné karty, které chcete, nebudou se načítat žádné zásobovací body, takže budete muset hrát s ostatními, abyste získali nějaké nové karty pro hru pro více hráčů.
Zpět 4 Krev je rozhodně hrou, která se postará o celou párty, ale mít tento sólový aspekt tak oddělený od taháků zbytku hry působí jako dodatečný nápad. Turtle Rock Studios uvedlo, že se tak stane hledat způsoby, jak oslovit sólový postup, ale dokud nebudou implementovány, to je něco, co by lidé, kteří ještě nemají seřazený čtyřstack, měli vědět. Zdá se, že je to dobré na pohrávání si s budovami, ale jde spíše o demo režim než něco, co byste mohli hrát dlouhou dobu.
A opravdu byste se pravděpodobně chtěli držet lidských společníků tak či tak, protože A.I. v Zpět 4 Krev se pohybuje od jemných po neužitečné. I když jsem měl několik slušných robotů, jindy jen zřídka přispějí nebo zabijí Riddena, obvykle potřebují, abyste je zachránili před problémy, a nejsou příliš vhodné, abyste vás dostali zpět, když šli do sestupu, ale ne - mimo stav. I když A.I. má svůj vlastní, rozdíl mezi robotem ve vašem týmu a člověkem, který se cítí ve dne v noci.
To může být také frustrující, když začnete stoupat po úrovních obtížnosti. Upřímně doporučuji začít s obtížností Recruit; i když je koncipován jako jednodušší režim, je to dobrý způsob, jak začít, seznámit se s úrovněmi a postavami a začít sbírat karty, které budete potřebovat na vyšší obtížnosti. A opět budete chtít, aby vás podpořili lidští hráči s vlastními schopnými balíčky, spíše než robot, který mě neustále střílí do zad.
jaký je nejlepší bezplatný firewall
Strasti pro jednoho hráče stranou, tohle je kooperativní střílečka, která mi připomíná proč Left 4 Dead zastával tak dlouho ve hrách tak slavnostní místo. Jeden podceňovaný aspekt, který pro mě Turtle Rock zatím vystihl, je tempo. Je tak důležité mít dobře udržovaný vzestup a pád v každé oblasti, bez opakování stejných úderů znovu a znovu, a mám pocit, že Zpět 4 Krev to zatím dohání. Měl jsem svůj spravedlivý podíl na momentech, kdy všichni běželi, kde se všichni řítíme ulicí ke dveřím Safe Room s Riddenem v patách. Zmíněný barový blesk je několik minut koncentrovaného, totálního zombie zabíjejícího chaosu a je prostě úžasný.
Je také spousta okamžiků, kdy se zastavit a vydechnout. Jsou chvíle, kdy jsme se museli proplížit oblastmi, opatrně sbírat Riddena dobře umístěnými střelami, nebo jsme se museli plížit mlhou ve strachu z toho, co je právě mimo náš dohled. Žertování mezi Cleaners bylo dobré a jako většina dobrých kooperativních her, Zpět 4 Krev byl také užitečným prostředkem pro přátele, aby se shromáždili a popovídali si o čemkoli v rámci Discord hovoru.
Je to jako jít si zahrát ke kamarádovi Left 4 Dead , a Zpět 4 Krev alespoň hřebíky tento aspekt. Stále na to dáváme dohromady naše plné myšlenky, ale upřímně, pokud máte tři přátele a odpovídající odběry Game Pass , opravdu není důvod nedat Zpět 4 Krev pokus. Je to docela solidní společenská hra na střílení zombie, která letos vyplní alespoň pár víkendů.
(Tato probíhající recenze je založena na maloobchodní verzi hry poskytnuté vydavatelem.)