review progress hack g
Tohle je titul
Mám slabé vzpomínky na prodejný člověk // G.U . Před jedenácti lety jsem hrál první svazek, Znovuzrození , a strávil několik týdnů zabraný do smyšlené online hry série The World. Ani tehdy si nemyslím prodejný člověk odfoukl mě svým hratelností nebo vyprávěním. Byl to koncept sdílené, trvalé zkušenosti. Svět, přinejmenším jako prostředí, byl svůdný, protože vypadal, jako by se v jeho simulovaném digitálním prostoru mohlo stát cokoli.
Desetiletí odstraněno, Znovuzrození cítí se jako duch. Nepomyslel jsem na sérii let. Skutečné masivní hry pro více hráčů posunuly na druhou stranu vizi světa online zážitku. Ale i digitální duchové se mohou vrátit, aby vás pronásledovali, a vydáním Poslední překódování „Znovu jsem se přihlásil do fiktivní hry.
jednotkový test vs příklad testu integrace
.hack // G.U. Poslední překódování (PS4, PC (přehrávání))
Vývojář: CyberConnect2
Vydavatel: Bandai Namco Entertainment
Datum vydání: 3. listopadu 2017
MSRP: 49,99 $
Poslední překódování je remaster celku G.U. série. Seskupuje původní oblouk ze tří her ( Znovuzrození , Vzpomínat , a Vykoupení ) společně s novým čtvrtým svazkem, Vzkříšení , s aktualizovanými vizuály a některými velmi potřebnými vylepšeními hry.
Strávil jsem několik posledních týdnů, abych si prošel Poslední překódování . Jako balíček to neublíží obsahu. Za dvacet několik hodin jsem méně než v polovině série. Dokončil jsem Znovuzrození a plátek Vzpomínat . Věci se zvedají, ale Haseo, hlavní hrdina seriálu, mě stále bumming.
ukázkový kód selenového webdriveru v Javě
Je zajímavé vidět svět moderními očima. Přes svůj nový nátěr barvy, Poslední překódování vypadá jako památka. Bity, které jsem hrál, jsou podivným průzkumem internetu z místa naivity. Každá postava hry vychází jako karikatura; Haseův strach a ostrost informují jeho zálibu v černé, ostré brnění. Pi, dusná, starší znějící žena mluví jen ve správných větách, ale nemůže být obtěžováno nosit kompletní oblečení. Způsobem, Znovuzrození je portál, který sleduje, jak masy vnímaly kulturu videoher - zejména v online hrách. Postavy označují Haseo za „Teror smrti“, protože dokáže zabíjet hráče, kteří aktivně zabíjejí hráče nízké úrovně. Lidé mluví o vlastnictví noobů.
Ale nemohu zavinit Poslední překódování pro pocit ze dne. To je. A nejsou to jen postavy a prezentace. Boj, i když o něco rychlejší a více leštěný, než si pamatuji, je stále slogan. I s některými aktualizacemi se bitvy scvrkávají na nepříjemně naléhavý útok, doufají, že čas kombo a občas uvolní silnou dovednost. V nejlepším případě je to pasivní zkušenost; Našel jsem se ignorovat boj, pokud jsem absolutně musel bojovat, ať už z důvodů zkušeností nebo příběhu.
Stejně jako poprvé Znovuzrození „Stále jsem ohromen jeho vyprávěním. Haseo se snaží vypátrat tajemného hráče jménem Tri-Edge, který zabil svého přítele Shina ve hře. Nějak ji Shinova smrt ve světě způsobila, že se ve skutečném životě dostala do kómatu. Většina z prvních her se točí kolem Haseova úsilí zvýšit úroveň (jeho avatar se srazí zpět na úroveň jedna na začátku hry Znovuzrození ), aby mohl kopat zadek Tri-Edge, kdykoli se jejich cesty znovu protnou. Roztočí se jeho kola déle, než je potřeba, zejména v polovině hry, kde většinou bojujete jen s řadou PvP zápasů v aréně.
Ale i přesto, že Poslední překódování Boj je neohrabaný a jeho postavy jsou většinou nepříjemné, existuje pocit pohybu, který přichází po dokončení první hry. Dokončení jednoho svazku a skákání přímo do jeho pokračování mě udržovalo více investovaných, než bych asi byl před deseti lety. Nejsem blázen do Haseo, ale chci zjistit, jestli zůstane nezničitelným kreténem celé série. O sbírce her, které na sobě neustále staví, se dá něco říci, as dalšími dvěma a půl dalšími tituly doufám, že příběh udělá některé zajímavé věci, zejména ve svém novém závěrečném aktu.
Svět vypadá lépe, než si pamatuji, ale zdá se také mnohem menší. Jsem daleko od dokončení série a dávání Poslední překódování skóre, takže do té doby budu jen broušet. Něco mi říká, že Haseo bude potřebovat veškerou pomoc, kterou může získat.
(Probíhá přezkum na základě maloobchodního sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)