review progress meiq
Deset hodin věží v prolézacím prolézačce Compile Heart
Pokud byste mi na začátku tohoto roku řekli, že budu hrát pět her od Compile Heart, zasmál bych se. Než jsem se vlastně posadil k jednomu, udělal jsem si rychlý úsudek o jeho hrách, považoval jsem je za dětinské nebo vykořisťovatelské s malou kvalitou hry. Pro některé z jeho titulů je to pravděpodobně spravedlivé hodnocení, ale bylo by špatné zamítnout všechny hry od Compile Heart s tímto popisem. To by znamenalo, že bych si nechal ujít MeiQ: Labyrint smrti , druhá hra v projektu Makai Ichiban Kan ve studiu a jeden z jemnějších prolézacích kobek, které jsem letos hrál.
MeiQ: Labyrint smrti (PS Vita)
Vývojář: Compile Heart
Vydavatel: Idea Factory International
Vydání: 13. září 2016 (USA), 16. září 2016 (EU)
MSRP: 39,99
MeiQ: Labyrint smrti se odehrává na tajemné planetě, která se zastavila a chytila do věčné temnoty. Hrajete jako Estra, jeden z pěti machinských mágů poslaných na Southern Cross, jejichž úkolem je otáčet planetovým klíčem, aby se znovu spustila rotace.
Na začátku hry máte přiřazeného strážce. Toto je robot, který můžete ovládat a přizpůsobovat. Nakonec se vaše party bude skládat ze tří lidí, z nichž každý bude mít strážce, ale v první věži budete jen vy a váš robot. Hra je jako standardní prolézací kobka z první osoby Stranger of Sword City nebo Etrian Odyssey , s automatickým mapováním podlah. Existuje velká pobídka prozkoumat každý kout žaláře, protože existuje spousta truhly a tajemství. Je snadné to udělat v první věži, která má jednoduché čtvercové podlahy. To se mění s druhou věží a jejím rozlehlým, plamenem uspořádaným uspořádáním.
jak se stát testerem produktů
Mezi vámi a vítězstvím stojí spousta nepřátel čekajících na porážku v tahových bitvách. V boji jsou jak Machina Mage, tak jejich Guardian v bitvě, ale pouze jeden je schopen jednat. Pokud budete jednat s Guardianem, zaútočí na vás většina nepřátelských útoků, protože Mage bude bezpečně stát za sebou. Pokud budete jednat se svým Mágem, přesune je do první linie, kde je Guardian nebude schopen chránit před poškozením. Pokud váš strážce padne v bitvě, mág může stále jednat, ale pokud mág padá, tak i strážce.
Většina položek je v bitvě zakázána. Léčení, leštění a statové vylepšování mohou provádět pouze mágové. Pokud váš strážce způsobí nepřátelům velké škody, můžete se rozhodnout dát svého mága dopředu, aby seslal opravné kouzlo. Když se vaši mágové o úroveň výš, odemknou také útoky, které mohou vážně poškodit všechny útočníky. Myslím, že se to obecně považuje za poslední možnost, ale našel jsem několik bitev, kde bylo vhodné podniknout útoky pouze s mými mágy.
Bitvy mě spojily hned od začátku a zlepšily se, jen když jsem získal schopnost upgradovat svého strážce. Každý robot má dvě vyměnitelná ramena, vyměnitelné a upgradovatelné tělo a jádro, kam můžete vložit různé drahokamy, které najdete na vaší cestě. Kombinace těchto drahokamů a vyměnitelných dílů může vytvořit nezastavitelné zabíječky. Připomíná mi to trochu systém Materia Final Fantasy VII , ale jeho méně lámavá verze.
Například na Estra's Guardian - které jsem jmenoval Coca-Cola - mám v současné době levou paži s masivním palcátem. Tato paže má tři různé útoky, které mohu použít. V jádru mám drahokam, který mi umožňuje použít každý útok z té paže najednou. Neexistuje žádné omezení pro použití pro tahy, takže jsem schopen tento trojitý útok spamovat, jak chci.
aplikace, která vám umožní špehovat jiný telefon
To je jen jeden z drahokamů, které mám. Jiní mi dovolí použít stejný útok až čtyřikrát za sebou, nebo mi dovolit vybrat až tři útoky z obou paží, abych zasáhl jediný tah. Dělá to hru příliš snadnou? Jistě, ale to je pravděpodobně důvod, proč Compile Heart zahrnoval tvrdý režim odemčený přímo od brány.
Momentálně jsem v páté kapitole, která může, ale nemusí být na konci hry. Nemám tušení. Příběh mi připadá, že jsem blízko závěru, ale mohlo by existovat několik dalších sklepení, které ještě musely vychovat své ošklivé hlavy. Pokud tomu tak je, já a moje vycpané roboty na ně budeme připraveni.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)