review the evil within 2
Pronásledování stínů
V jednom z Zlo uvnitř 2 Rané kapitoly, Sebastian Castellanos, narazil na známou scénu. Když putuje potemnělými chodbami, pronásledování vede v zoufalé naději na zotavení jeho chybějící dcery, bývalý detektiv vstoupí do místnosti, která je nejlépe popsána jako stand-in Twin Peak Červený pokoj. Před ním visí bohaté sametové záclony. Pod nohama se vylila černá a bílá vzorovaná obkladová deska, na rozdíl od chevronové podlahy v místnosti. Toto místo je daleko od jeho předchozího okolí. Je to přechodné místo, které existuje někde mezi Sebastianovým probouzejícím se světem a sdílenou realitou vytvořenou spojenými myslí ve středu Zlo uvnitř beletrie.
Tato narážka definuje jeden aspekt Zlo uvnitř 2 . Stejně jako jeho předchůdce, ani hrůza na přežití nemůže odolat přikývnutí a napodobování prvků jiných franšíz. Jeho DNA je blátivá, mísí herní systémy a tónové styly s opuštěním. Pokud to prozkoumáte z jednoho úhlu, Zlo uvnitř 2 je podivné mashup největších hitů hrůzy držených pohromadě vodítkem polootevřeného průzkumu. Z jiného je to pozoruhodný kus nálady, který přitahuje hráče se známostí, aby jemně posunul pozornost k něčemu úplně novému. Není mnoho her jako je tato, i když se někdy cítí, jako by to bylo všechno předtím.
jak získat klíč zabezpečení sítě pro wifi
Zlo uvnitř 2 (PC, PS4 (recenzováno), Xbox One)
Vývojář: Tango Gameworks
Vydavatel: Bethesda Softworks
Vydáno: 13. října 2017
MSRP: 59,99 $
jak otevřete torrentovaný soubor
Zlo uvnitř 2 zatáhne Sebastiana Castellanos zpět do chaosu. Už odešel do pekla a zpět, bojoval s mentálními machinacemi psychopata během událostí první hry. Tentokrát se Castellanos vrhne do STEM - vanu podobného zařízení, které spojuje mysl uživatelů a vytváří něco utopie - pro šanci zachránit svou unesenou dceru. Podle samotných lidí, kteří ji vzali, řekl, že zmizela ve snovém městě Union. Podivné události se shodují s jejím zmizením, a tak Sebastian musí vstoupit do Unie, přijít na to, co se děje, a donést svou dceru jednou provždy.
Nejedná se o nejnovější nastavení. Zlo uvnitř 2 Příběh nikdy nedosahuje daleko. Místo toho je to nástroj k umístění Sebastiana do řady stále hroznějších situací na patnáct hodin. Ale zatímco skutečný příběh není ničím novým, umožňuje hlavní postavě prozkoumat veškerý smutek, vinu a trauma, které pohřbil od přežití první hry a ztráty jediného dítěte.
Přes základní strukturu příběhu Zlo uvnitř 2 má velké herní ambice. Castellanos není tentokrát jen zasekávána pronásledováním opuštěných zařízení a místností nasáklých krví. Místo toho dostal volnou vládu nad řády příměstské špíny Unie. Je to rozbité město, které se během hry doslova rozpadá, ale kousky, které zbývají, jsou otevřené a poseté jak hazardními příšerami, tak cennými zdroji.
Tyto otevřené sekce podporují průzkum a pečlivé plánování. Sebastian se může postavit proti nepříteli nebo dvěma, ale mnoho špatně osvětlených uliček skrývá několik nepřátel. K přežití je nejlepší přistupovat ke schůzkám tajně. Castellanos může zakrýt objekty a pomocí kuše nastavit environmentální pasti. V kombinaci omezené palebné síly a situačního uvědomění Zlo uvnitř 2 mísí své hororové kořeny s akční hratelností, která někdy připadá jako větší potíže, než stojí za to. Controlling Sebastion se cítí hloupě, zejména v krytu, a kromě velkého rychlého otočení se prošedivělý detektiv pohybuje s milostí převráceného kamionu.
Cestování přes Unii začíná jako vítaný odklon, ale příliš dlouho se změní na fušku. Střídal jsem se mezi kopáním průzkumu a barelováním k mému dalšímu cíli. Ačkoli je to skvělý způsob, jak vyřezávat řemeslné komponenty a další střelivo, pronásledování mezi budovami se cítí spíš Poslední z nás než Tichý kopec ; namísto děsivého.
Ačkoli segmenty s otevřeným koncem jsou odchodem Zlo uvnitř 2 , jeho kapitoly zaměřené na vyprávění jsou podobné kapitolám první hry. Jsou lineární a klaustrofobní; proletět se zatýkajícími obrázky a stočenými tvory. Jeden z darebáků hry, mučený umělec s talentem na rozebrání, vytváří instalace jeho zabití. Každá z nich je více šokující než ta poslední, eskalovala od posledního dechu vojáka po složité sochy postavené z částí těla a růží. Jsou strašidelné a groteskní, ale kupodivu opojné. Ve srovnání s dobře opotřebovaným příměstským prostředím, které je vidět v unii, jsou tyto kusy interiérových souprav to, co dělá hru klíštěm. Uvnitř tohoto podivného mentálního světa se zdá všechno možné.
co dělat se soubory torrentu
A tak se to začíná cítit Zlo uvnitř 2 je hra rozdělena. Část otevřeného světa se střetává s linearitou jejích příběhových misí. Jsou to dvě strany jednoho zážitku, které kontrastují více, než se doplňují. Není nepřiměřené předpokládat, že mnoho z nich získá hodně z volnější struktury hry, ale po několika hodinách jsem to považoval za únavné.
Stále si nemůžu pomoct, ale myslím si, že to všechno může být součástí nějakého hlavního plánu. Být uvnitř STEM znamená ohýbat se vůli sebrané psychiky. Prudký tlak a tah dvou odlišných identit - jedna z města překročila a vyzrála na úklid, druhá zběsilý sestup do zlého světa zabijáků - zajišťuje, že Sebastian není nikdy příliš dlouho pohodlný. Zlo uvnitř 2 často se cítí nerovnoměrně, ale to je asi smysl. I když tomu tak není, je tu dostatek krve, vnitřností a hrůzy, aby vaše srdce proběhlo.
(Tato recenze je založena na maloobchodní verzi hry poskytnuté vydavatelem)