review progress the division 2
Ne tak rozdělující
Divize vyšel trochu napůl upečený pro můj vkus. Vypadá to, že se to skutečně hodně lidí cítilo, a přestože to Ubisoft mohl nechat hnít, podobně jako několik dalších nedávných franšíz pod jejich křídlem, pomalu si to odštípli, dokud se to nestalo reprezentativnější vyhlídkou.
I když se vám opravdu začíná znovu, pokračování je částečně výsledkem celé té tvrdé práce: kompletní s několika stejnými chybami.
Tom Clancy's The Division 2 (PC, PS4 (recenzováno), Xbox One)
Vývojář: Massive Entertainment
Vydavatel: Ubisoft
Vydáno: 15. března 2018
MSRP: 59,99 $
Nic se zásadně nezměnilo. Jsme mimo pánev z New Yorku a do ohně ve Washingtonu D.C., ale stále jde o střelce z looterů, který se řídí stejným „dobrým přeživším versus zlým přeživším z apokalypsy založené na patogenu“.
jak mohu otevřít soubor bin
Nastavení „DC hoří“ je o něco zajímavější než obecný pocit originálu v New Yorku. Přesto hodně Divize Nově nalezené prostředí je rote a postrádá život. Můj hlavní problém s odvážným světem Divize , obecně je to, že se často jen plán snaží příliš tvrdě. Je těžké si vzpomenout na jakékoli významné osobnostní rysy nebo jména libovolných postav den po dlouhém sezení, tedy mnohem méně týdnů. Tichý protagonistický úhel nepomůže.
Na konci dne uprostřed moře sci-fi a fantasy looter střelců, Divize je svázána realistickými pravidly svého vesmíru, který se dostane do mřížky po zabití stejného generického „špatného“ lidského modelu po tisíce. Mít základnu v Bílém domě se zdá být v pohodě, dokud si neuvědomíte, že většina z toho sestává z povrchové bunkrové nemovitosti, podobně jako mnoho dalších bunkrových základen v sérii. Ve světě je malá nuance Divize navzdory jeho zdánlivé naléhavosti.
To je nejtěžší věc, kterou je třeba při hře smířit Divize 2 a něco, s čím se budu pravděpodobně potýkat po celou dobu. Bylo vynaloženo úsilí, aby se umožnilo další zajímavé setkání s obrněnými nepřáteli (jsou méně houževnatí, pokud odhodíte své brnění a soustředíte se na jejich zranitelná místa), ale z hlediska překvapení se cítí velmi omezeně.
Dobrou zprávou je, že ačkoli se Massive Entertainment stále nepodařilo charakterizovat nehty, mají naprosto uzamčeno téměř všechno ostatní. Mechanicky Divize vyrazí to z parku a nabídne hladkou střeleckou mechaniku a úctyhodné množství odrůd hry. Tentokrát to vypadá, jako by Divize hra se vyplatí hrát dlouhodobě.
O čem se mi nejvíc líbí Divize 2 je to, že se necítíte zbytečně. Dokonce ani v rané hře se mise necítí jako odhodlané výlety a jste za své úsilí slušně odměněni. Tok je velmi plynulý, protože můžete spouštět nástroj pro vytváření zápasů pro příběhové mise a pokračovat v prozkoumávání otevřeného světa, skrze skryté mezipaměti a náhodné události. Je to většinou žánrově typické jízdné, ale přesto příjemné, dokonce i sólo.
Combat je poutavý, protože dovednosti jsou velmi působivé (provozuji kompletní sestavení DPS s dronem a věžičkou s různým druhem poškození) a obálka založená na krytí je pro určité napjaté momentální hry. Nepřátelé se nyní obtěžují doprovázet a jsou docela impozantní, a to i ve standardním nastavení obtížnosti. Nebezpečí nebezpečí jako předvařený granát nebo motorový bombový robot vás nutí věnovat pozornost.
kdy by mělo být provedeno regresní testování
Přes mé obavy s vyprávěním Divize 2 je leštěná střílečka a to se hodně počítá. Rozmanitost misí je na místě, zdá se, že je k dispozici slušné množství progrese a je toho ještě hodně co dělat. Zůstaňte naladěni, když pracuji na maximální úrovni (30) a dále pro závěrečnou kontrolu. Zatím se nezdá, že by tato iterace vyžadovala „aktualizaci 1.4“ pro uložení dne.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)