review progress world warcraft
c # Čistý rozhovor otázky a odpovědi
Vlastně jsem připraven
Hrál jsem Svět války více než 10 let. Jistě, moje dny útočiště skončily vážně v roce Cataclysm , ale od své beta fáze v roce 2004 jsem držel krok s každou expanzí a hrál jsem každou třídu ve hře - a příležitostně sloužil jako vedoucí třídy v několika spolcích. Během této doby jsem viděl, jak většina mých přátel skončila, a teď jsem toulal po pustině Azerothu sám.
Ale to je se mnou naprosto v pořádku Páni je stále jedním z nejlepších MMO doposud, i když mnohé z jeho archaických prvků byly nedávnými projekty překonány. Když si myslím, že jsem venku, znovu mě vtáhnou.
Podobná strategii Nintendo, která přitahuje nostalgii pomocí klasických „Alola Forms“ Červená & Modrý Pokémone, také Blizzard usiluje o vaši lásku Válečné řemeslo . V jádru konfliktu stojí Gul'dan a Illidan, dvě základny, které jsou nyní zamčené v boji s hrozící hrozbou Burning Legion v pozadí. A jako třída hrdinů Death Knight, která se těžce svázala s příběhem Hněv krále Lichů a následné zabalení příběhu Arthase je přidání třídy hrdinů Démona Huntera (pouze druhá třída hrdinů za více než 10 let) dokonalou volbou.
Je tu malý úlovek, pokud chcete udělat jednu - potřebujete znak úrovně 70 na tomto serveru - a musíte vlastnit Legie samotná expanze, a vy jste. Demon Hunters začínají na úrovni 98 a na konci zhruba tříhodinového úkolu zasáhnete 100 (připraveni začít jednou stoupat na novou úroveň 110 úrovní) Legie vlastní je mimo). Kromě toho můžete získat propagační úroveň na 100 pro novou nebo existující postavu, takže je zatraceně skvělý skokový start, pokud se rozhodnete pro pár (zejména pokud posilujete léčitele, protože budete mít přístup na všechny tři primární role trojice).
A oh, jak jsem vynechal třídy hrdinů. Dvojité skákání a klouzání s démonickými křídly dolů obrovskou propastí je spěch a po tom, co byl nový příběh úplně řečen a udělán, jsem se vrátil do starých oblastí, abych prozkoumal a zašrouboval se. Lovci démonů jsou rychlí a pravděpodobně nejzábavnější, jakou jsem kdy měl s třídou blízko Páni . Poškození DH DHs mají přístup k pomlčce (která může být použita ve vzduchu), která se zdvojnásobuje jako bojový (klíčový) únik nebo se vyhýbá, a specifikace tanků mají obrovský skákající rozbití. Někdy bych se ani nepřipojil, jen jsem se pomlčel nebo skočil kolem.
Mají také spoustu šílených schopností, jako je Spectral Sight, které mohou odhalit maskované nepřátele a vidět skrz zdi, stejně jako střílet laserové paprsky z očí. Je to hloupé, ale také myšlenka bytosti, která spotřebovává srdce démona, aby získala svou moc (proces rozšířený v novém Illidanově románu). Oční lasery mi také připomínají Devil Jin Tekken tak vyhraje na více úrovních.
Zaměření na pouze dvě specifikace (tankování a poškození, nebo DPS) je zjednodušené, ale jako jedna z mnoha tříd je v tomto bodě pouze možnost. Řeknu, že zatímco DPS je opravdu zábavná, zaměření tanku není tak zajímavé, jako byl Death Knight na začátku Hněv . I když nemůžete opravdu říci, že DH nemá pro tuto práci ty správné nástroje, s velkým množstvím AOE (oblast účinku) a generování nenávistných cílů s jediným cílem ještě předtím, než budou získány všechny jejich (až do úrovně 110) talentu.
Další bonus třídy hrdinů je další příběh. Úkol se odehrává před aktuální časovou osou, v Mardum, Shattered Abyss. Je to ještě napínavější než příběh Death Knight, plný malých nájezdových šéfů a připravených na totální válku mezi více frakcemi. Je úžasné, jak může Blizzard vytvořit něco v takovém měřítku, i když je v instanci, kontrolované zóně oddělené od hlavního herního světa.
Cítím se zde také více propojený než s tím Válečníci . Hlavní hráči, jako je Illidan (samozřejmě), stejně jako Maiev Shadowsong a Sylvanas, jsou v, a je tu více hlasových her než kdy předtím. Motor je stále neuvěřitelně starý (vrací se do Páni je někdy těžké hrát Final Fantasy XIV na špičkovém stroji s novými upgrady DirectX), ale animace jsou stále velmi podrobné, zejména pokud jde o démonické transformační schopnosti. Cutscenes z první osoby také odvádějí skvělou práci, aby se vaše postava cítila důležitá, přestože všichni dostávají stejný příběh. MMO prošli dlouhou cestu s pokroky, jako je fázování, to je jisté.
Jako někdo, kdo byl součástí serveru, nejprve Illidan zabil Hořící křížová výprava , je skvělé vidět, jak se moje oblíbená expanze znovu objevila (vím, že spousta z vás je tam laskavá Hněv a to je v pohodě). Jak z hlediska revize minulosti, tak z pohledu ikonických míst, jako je Vault of the Wardens (na Broken Isles, nový Legie zóna, která je umístěna mezi Kalimdorem a Velikonocemi). Je tu také několik masivních vývojů s náskokem, které mě nadchly, když vidím, kam to jde, bez shintu „alternativního vesmíru“ Válečníci měl. Vypadá to, že je zapojeno více sázek, a několik velkých postav už prach kouslo.
V tuto chvíli je k dispozici pouze nová třída Demon Hunter (a děj) a během příštích několika týdnů se objeví řada akcí. World of Warcraft: Legie dorazí později v tomto měsíci, kdy budu moci vyzkoušet nový vyrovnávací proces 100-110 a také nové kobky, nájezdy a prvky PVP. Zůstaňte naladěni!
(Tato zobrazení jsou založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)