review regular show
Knoflík s muškátovým pokladem
Pravidelný pořad je jednou z mých oblíbených pořadů v televizi právě teď. Trvalo to jednoduché Beavis a Butthead nastavení dvou lenošů, které prošly jejich každodenní rutinou, a přidal k nim kousek 80. let a retro lesk, spolu s obsazení sympatických postav.
Představte si mé vzrušení, když jsem zjistil, že WayForward bude manipulovat se starým školním 3DS platformerem 8bitová země s Pravidelný pořad IP; je to perfektní fit. Poté, co si to zahrál, bylo toto vzrušení značně zmírněno, ale stále má pár triků v rukávu, aby nabídlo těm nejtrestnějším retro fanouškům dobrý čas.
mp3 hudba ke stažení zdarma nejlepší aplikace
Pravidelná výstava: Mordecai a Rigby v 8bitové zemi (3DS)
Vývojář: WayForward Technologies
Vydavatel: Vydavatel D3 (NA) / Namco Bandai (USA)
Vydáno: 29. října 2013
MSRP: 29,99 $
Doufám, že jste nečekali něco, co se odehrává jako analogové show, doplněné o dramata podpisů a konflikty testování přátelství, protože 8bitová země Nastavení je v zásadě „Mordecai a Rigby se vtahují do herní konzole a musí se vydat na cestu ven“. Vizualizace a prezentace se s největší pravděpodobností podchnou, jakmile spustíte hru, hlavně kvůli skutečnosti, že se nejedná o hlasové hlasování a žádné vedlejší postavy mimo Bensona (který se objeví přibližně 10 sekund). 3D efekt je také poměrně minimální, ale stejně 3D klasika: Kirby's Adventure do uměleckého stylu přidává malou osobnost, která mu dodává tolik potřebnou podporu.
Ale jak retro fanoušci často vědí, grafika není všechno. Vzhledem k tomu, že se jedná o převážně přímočarou platformovou záležitost, je hlavní hrou hra 8bitová země svítí. Existuje velmi cool přepínací mechanik, který vám umožní stisknout jedno tlačítko pro přepínání mezi Mordecai a Rigby, z nichž oba jsou vybaveni různými schopnostmi. Mordecai je o něco úchvatnější, má schopnost dvojitého skoku a jeho protějšek je nižší k zemi, což mu umožňuje běžet do tunelů a dalších menších míst.
Zní to zjednodušeně, ale způsob, jakým je prováděn, je téměř bezchybný. Můžete mezi nimi přepínat kdykoli (i ve vzduchu), což umožňuje určitou flexibilitu, pokud jde o to, jak přistupujete ke hře. Pomocí Rigby můžete projít oblastí, skočit do vzduchu, přepnout na Mordecai a zdvojnásobit skok, poté přepnout zpět na Rigby. Budete mít také možnost použít kterýkoli styl v podstatě pro celou úroveň, takže z větší části můžete hrát jako svou postavu volby mimo několik míst.
Existuje celá řada retro referencí, včetně a Mega Man - styl úvodní úrovně „paprsek dolů“, mechanik brnění, který vzdává hold Duchové 'goblini do Gradius kosmická loď a několik úrovní, která se cítí jako přímí přikývnutí DuckTales . Nic z toho vám nepomůže (to je téma 8bitová země opravdu), ale kdokoli, kdo vyrostl v éře 80. a 90. let, tu a tam usměje úsměv.
Úrovně mají v sobě ukryté tři zlaté pásky, které odemknou pár bonusů, stejně jako hotovost (to funguje jako Mario 's mince) a power-ups. Po zúčtování fáze budete mít možnost vydělat si další životy nebo více peněz vsazením peněz nebo 3DS Play Coins v hazardní hře. I když to není podstatné, vždy je dobré vidět systém Play Coin naživu a dobře.
Jakmile vyčistíte několik světů, hra se otevře, když odemknete Gradius - stylová kosmická loď pro speciální sekce zaměřené na vystřelení a schopnost spadnout do izometrického pohledu shora dolů, Smash TV styl. Tyto schopnosti fungují pouze v určitých oblastech (označených jako prostorová nebo šedá tapeta) a pracují společně s přepínáním znaků tak, aby umožnily některé lstivé kombinace. Budete muset zvládnout každý mechanik najednou, abyste odemkli zlaté pásky každé úrovně, což byla snadno nejzábavnější část.
jak otevřít soubory swf na chromu
Stejně jako jakákoli stará platforma, která stojí za svou sůl, tradiční šéf zakryje každý svět a všichni jsou sami dost zábavní. V typické retro módě jsem po jejich nejlepším pociťoval pocit úspěchu v kombinaci se zmatkem, proč jsem je při prvním pokusu nepodmanil.
Není tu spousta bonusů, což je zklamání, když to vezmete v úvahu 8bitová země je dlouhá jen několik hodin. Kromě odemykatelného zvukového / hudebního testu je zde také galerie uměleckých konceptů, kódy podvádění (chytře dodávané se zařízením zvaným Game Djinn) a režim New Game + s tvrdšími nepřáteli. WayForward měl šanci přidat mnohem více sem a opičit koncept DLC a mikrotrankce, ale ne - tak to, co vidíte, je víceméně to, co dostanete.
Mordecai a Rigby v 8bitové zemi cítím se jako jeden z mých oblíbených DSi platformerů, které nikdo nehrál - Pro Jumper: Guilty Gear Tangent . Docela ví, co to je, i když nenabízí nic nového pro ty, kteří běžně nenávidí plošináře. Takže i když se občas cítí trochu zavolán, fanoušci her ve staré škole z toho bezpochyby odpoledne potěší.