review rust
Takto končí svět
V srdci je fatalistický cyklus Rez .
Otázky a odpovědi k rozhovoru se zbytkem API
Každý život začíná stejný. Hráči se spouští na břehu neochvějného ostrova, nahí a špatně vybaveni, aby to zvládli celý den. Každý život končí stejně: s klinickou nevyhnutelností vymazání serveru. Obnovení na konci světa může přijít po týdnu. Na jiném serveru to může trvat déle, ale nedá se tomu vyhnout. Celá část Rez je rezervován chaosem čerstvého potěru a nevyhnutelným smrtelným resetem. Jsou to jediné dvě univerzální pravdy v nepřátelském světě. Jste narozeni. Snažíte se zůstat naživu. Server se sám čistí. A pak vše začíná znovu.
To je to, co se děje mezi těmito okamžiky, na čem záleží.
Rez (PC)
Vývojář: Facepunch Studios
Vydavatel: Facepunch Studios
Vydáno: 8. února 2018
MSRP: 34,99 $
Rez je skvělá hra na přežití v tom smyslu, že téměř každá její část je vůči hráčům otevřeně nepřátelská. Od těch prvních pokusných, dong-blikajících okamžiků po tření, přímo přes hráčský závod se zbraněmi základny a nočních nájezdů, Rez zřídka umožňuje hráčům nechat hlídat. Může být nevhodné - dokonce odrazující - strávit čas na jednom z nich Rez náhodně generované ostrovy. Ale buď trpělivostí, štěrkem, nebo kombinací obou, najdou ti, kdo vytrvají, krásné hřiště, kde vládne nepředvídatelnost.
Je těžké vařit hru jako Rez až k nejzákladnějším prvkům, aniž by to znělo sucho. Stejně jako ostatní hry o přežití je jediným skutečným cílem zůstat naživu. Většinou to znamená investovat značné množství času do sekání stromů a rozbíjení hornin na kameny a rudy. Sběr zdrojů není zrovna nejúžasnější činností, ale Rez obsahuje jemné systémy, díky nimž je proces přehlednější, než by si člověk myslel. Například při nárazu na strom se poblíž kmene objeví červené rozprašované písmeno „X“. Bití X poskytuje dodatečný bonus ke zdrojům dřeva na každém následujícím úseku, jak rozbíjí monotónnost opakujících se akcí, tak odměňuje hráče za pozornost. Těžba horninových uzlů má podobný účinek, přičemž šumivé body označují sladkou skvrnu. I když budete stále trávit spoustu času broušením pro tolik potřebné materiály, díky malým bonusům je to trochu chutnější.
Zemědělské zdroje, jako je dřevo a kámen, jsou však užitečné pouze tehdy, pokud je chcete na něco použít. A dovnitř Rez , je nezbytné postavit útočiště pro ochranu před živly i ostatními hráči. S několika stovkami kusů dřeva zastrčených mohou hráči vytvořit plán budovy a začít stavět svůj vlastní malý domov. Rez Díky modulárnímu stavebnímu systému je dostatečně snadné slapání malé základny dohromady, protože stěny přicházejí k základovým dlaždicím bez velkého rozruchu. S praxí (a dostatkem prostředků) mohou hráči buď posílit svou strukturu robustnější obranou, nebo se zaměřit na vybudování masivní základny s kořistnými místnostmi, pecemi a desítkami interiérového designu vzkvétá.
Ačkoli vytvoření základny operací je životně důležité pro život a prožívání Rez chaotická sociální dynamika je místem, kde je maso hry. Servery mohou hostovat kdekoli od 25 do 200 plus hráčů v kterémkoli daném čase, z nichž každý běží kolem mapy a hledá řemeslné komponenty, stavební základny nebo hledá boj. Rez mapy bývají dostatečně velké na to, aby se setkaly se samostatným hráčem v divočině, což je ze své podstaty nebezpečné a nepředvídatelné, ale sklon komunity k volatilitě znamená, že převládají smutek a nenávistný jazyk. Samozřejmě, že zkušenosti každého hráče se budou lišit v závislosti na výběru serveru, ale není neobvyklé, že bude napaden jiným hráčem, jakmile přejdete druhou cestu. Pro ty, kteří mají sklon se mýlit na straně nekonfrontace, bude setkání s ostatními hráči bezpochyby vyčerpávající a frustrující. Ale pokud se můžete podívat kolem komunity, která má tendenci být toxická nebo najít příjemnější server, Rez Rozlévající se planiny a převrácené památky jsou vynikajícím prostředím pro vyprávění příběhů a dramatické momenty.
Rez je nejlepší, když hráči dosáhnou rovnováhy mezi kreativitou a hraním rolí. Není mnoho her schopných generovat takové samostatné zážitky, jako jsou ty, které se nacházejí v Rez . Životnost serveru je poznamenána odvážnými nájezdy a přestřelkami, které prořízly jinak nehybný vzduch. Náhodná setkání s hráči mohou vést k neklidným aliancím stejně rychle, jak se mohou přenést do napjatých odstupů nad uzly zdrojů. Téměř vždy se něco děje na skromně obydleném Rez mapa; je pouze na hráčích, aby buď vyhledali interakci, nebo sami vymysleli nějaký chaos.
Tolik se může stát Rez v průběhu týdne. Překonání prvků není samo o sobě malým úkolem a systémy trestání přežití ve hře ztěžují doporučit všem. Ale pro ty, kteří jsou ochotni dát čas a držet se ho, Rez poskytuje jak společenskou karanténu, tak hluboký fungující systém vytváření řemesel. Někdy se cítí, že je možné cokoli Rez ; jako by byli svědky hráčů, kteří se navzájem překračují, nebo narazili na malé město z plechového kovu v poušti. Musíte pouze uznat, že na ostrově řízeném hráči není nic trvalého. A dříve nebo později musíte vše znovu postavit.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)