games time forgot evidence

Zapomenutá hra tohoto týdne je jistě a velmi poslední - ve skutečnosti je to méně než jeden rok - ale přesto je to férová sázka, že jste ji nehráli, a nejspíš by to nebylo bez trošek promíchání. Důvody jsou četné: je to dobrodružná hra, je to pokračování další zapomenuté hry a především je to francouzština .
Protože je férová sázka, že mnoho hráčů není Francouzi (bylo mi řečeno, že Francouzi vlastně ne použití internet) a vzhledem k tomu, že dobrodružné hry mají v tomto dni a věku tendenci získávat velmi malou publicitu, Důkaz: Poslední rituál (známý ve Francii jako BAD 2 ) je výřez hry s alternativní realitou, který se určitě vyplatí podívat.
Hit skok pro příběh na tomto sériovém vrahovi hlavolam.
Příběh:
Pokračování podobného tématu BAD (nebo Chybí: od ledna pro nás ve státech), Důkaz se týká sériového vraha z předchozí hry The Phoenix, který rutinně unese, mučí a vraždí peklo z lidí kvůli okultním důvodům. Hlavní postava z první hry, Jack Lorski, byla nalezena mrtvá a dva francouzští turisté hledající svého bratra byli uneseni. V tom, co musí být zdánlivě snaha hrát si s úřady, které ho pronásledují, vydává Phoenix DVD plné hádanek a vodítek, které by nakonec mohly vést k pobytu nejen pohřešovaných dívek, ale i samotného Phoenixu.
Toto DVD je přesně co hráč vloží do svého počítače.
Důkaz je hra alternativní reality: v podstatě je to hráč doslova protagonista a celá podoba hry, od falešných webových stránek zřízených herními designéry, přes automatizované e-maily, které hráč obdrží od herních postav, až po samotný design herního boxu, se hodí k vytvoření (slušně) ) přesvědčit herní svět, že hráč je nyní součástí. Peklo, francouzská verze dokonce umožňovala hráčům volat herní postavy (samozřejmě hrané herci) a mít s nimi skutečné konverzace.
Výsledkem je, že příběh je mnohem zajímavější: protože jak Jack Lorski, tak i turisté nesli kamery v době jejich únosu, každý kousek příběhu se odhaluje pomalu a jistě, jak Phoenix odhaluje stále více svých pásek. Tento styl vyprávění má opravdu větší vliv, než má jakékoli právo být: herci jsou trochu hloupí a příběh sám se rychle potuluje na území, na které se již vztahuje Da Vinciho kód (Knights Templar = snooze), ale existuje zvláštní potřeba vidět více a více těchto videoklipů ve snaze zjistit přesně, co se s těmito postavami děje. Klipy jsou ještě napjatější a znepokojivější vzhledem k tomu, že od samého začátku je hráči řečeno, že postavy uvedené v těchto filmech již byly uneseny a pravděpodobně zabity: sledování těchto postav pomalu postupuje cestou, která nakonec povede jejich zánik je občas dost zatraceně nervózní.
Hraní:
Jak již bylo řečeno, Důkaz je hra alternativní reality. To znamená, že kromě četných herních hádanek, které je třeba vyřešit, hra také nutí hráče, aby používal internet, aby našel stopy, které pak budou použity k vyřešení herních hádanek.
Například Phoenix může ukázat hráči satelitní pohled na místo a požádat hráče, aby zadal název bulváru, který zvýraznil. Od Phoenixu pouze poskytuje tento satelitní snímek a herní videa nikdy výslovně neuvádějí název ulice, hráč je nucen vystoupit ze hry, používat Mapy Google a pomocí pečlivého vyhledávání najít název ulice. Úkol je časově náročný a obtížný, ale nakonec je mnohem uspokojivější, když je hádanka konečně vyřešena: namísto toho, aby byla nucena provést nějaké hloupé inventární hádanky nebo směšné Myst -style technický problém, hráč aktivně používá všechno k dispozici k vyřešení hádanky. Kromě toho může být hráč požádán, aby našel „falešné“ webové stránky vytvořené vývojáři, aby zjistil více informací o historických číslech nebo uvozovkách.
Toto alternativní řešení realitních hádanek však přináší problém: jak člověk prohledává internet a najde „falešné“ webové stránky, aniž by narazil na skutečný průchod hry? Chybí: od ledna byla zábavná hra na několik týdnů, dokud oddaná komunita dobrodružných her nezveřejnila průchod průchodem, což Googlu zásadně zaplavilo řešení hry. To do značné míry zničilo zážitek pro ty, kteří chtěli hru porazit „skutečným“ způsobem.
Důkaz pokouší se vyřešit tento problém vytvořením oficiální webové stránky pro každého, kdo si hru zakoupil, a poskytnutím vlastního, specifického vyhledávače pro hráče, který má použít. To je skvělý nápad, až na to, že když jsem řekl „jejich vlastní, konkrétní vyhledávač“, myslel jsem „MSN Search, ale se slovy„ průchod “,„ důkazy “a„ řešení “se odfiltroval. Tak kreativní řešení, jaké je, je mimořádně problematické. Jednoduše řečeno, MSN Search saje koule. Když jste pouze při hledání falešných stránek hry je vyhledávání slušně efektivní, ale pokud chcete najít obecnější informace (řekněme o templářích nebo Dante), většina hráčů nakonec bude muset použít Google, který zase odhalí průchody, které… atd.
nejlepší software pro klonování disků Windows 10
Nemluvě o skutečnosti, že hra často vyžaduje, aby hráč odhalil obecné informace, ale měl konkrétně odhalil to z jednoho z falešných stránek hry. Například jsem musel vyřešit hádanku obsahující citát od slavného hudebníka. Po zadání jména hudebníka jsem byl přesunut na další obrazovku, kde mi byla položena náhodná otázka o společnosti prodávající klavír a o muži, který ji vlastnil. Odkud to vzešlo? Samozřejmě, když jsem zjistil, že Bach je muž, který citoval nabídku, zjistil jsem to z špatně zdroj. Mám to z Wikipedie, ale ze hry chtěl abych našel informace na jednom ze svých falešných stránek, což byl náhodou stejný obchodník s klavírem, který mě Phoenix žádal o identifikaci.
Tyto nedostatky však přesto lze očekávat u takové originální a neobvyklé hry: pokud jste ochotni strhnout se prostřednictvím MSN Search a spoléhat se na stopy z e-mailových znaků místo toho, aby se uchýlili k průchodu, Důkaz je peklo zábavné a náročné zkušenosti.
Proč jste to pravděpodobně nehráli:
Pokud jste Evropan, máte tu velkou šanci - dobrodružný žánr je v Evropě mnohem živější než v Severní Americe. Ale protože jsem Američan, a proto předpokládám, že jsme jedinou zemí na světě a že na jakémkoli místě více než pět metrů za našimi hranicemi jsou drakové, budu mít skok víry a předpokládám vás ne hrál to.
I ignorování celého cizího úhlu (můžete říci, že všechny výstřižky ve hře byly zastřeleny jednou v angličtině a jednou ve francouzštině - přestože hlasový projev Jacka Lorského je v perfektní angličtině, hovoří silným francouzským přízvukem, když je skutečně na obrazovce ), Důkaz je docela nekonvenční, dokonce i pro dobrodružný titul. Alternativní realita hry je mezi nimi málo, většinou kvůli skutečnosti, že je extrémně obtížné je provádět jako hratelná dobrodružství, a obvykle jsou zařazeni do malých kousků zábavy, které obvykle slouží jako virový marketing pro nějaký jiný produkt (ilovebees, někdo?).
To bylo řečeno, Důkaz zvládne alternativní realitu docela dobře: (alespoň v americké verzi) neusiluje o vznešené výšky neúspěšných EA Majestátní , protože nebudete neustále mluvit s herci zobrazujícími herní postavy, což znamená, že s tím, co dělá ano využít. E-maily od postav jsou nepoužitelné a jednostranné (klíčovou e-mailovou zprávu neobdržíte, až po několika hodinách poté, co jste uvízli na skládačce, což může být příliš pozdě vzhledem k tomu, že by někdo mohl ukončit hru nebo konzultovat průchod tímto bodem), ale přesto pomáhají ponořovacímu faktoru. Když dostanete svůj první e-mail od samotného vraha Phoenixu, je těžké nepociťovat chvilkový záchvat strachu.
Takže, měli byste si to? Pokud jste fanouškem dobrodružství, rozhodně. Platí to asi 30 nebo 40 babek, což je docela zatraceně rozumné, vezmeme-li v úvahu, že dokončení hry vám zabere několik dobrých týdnů (ne-li měsíců), pokud byste ji hráli tak, jak se má „hrát“. Herectví může být hloupé, povrchní funkce vyhledávání a e-maily nejsou nápomocné, ale je to pohlcující, atmosférické a náročné správným způsobem. Koukni na to.