review saint seiya brave soldiers
I statečný může padnout
Nikdy jsem neviděl tolik tragédie v bojové hře, než jsem hrál Saint Seiya: Stateční vojáci . Možná jsem měl být více připravený na bojovou hru založenou na tradici klasického anime, ale jako příležitostný účastník japonské animace a nováček v seriálu bylo těžké nezajímat se o příběh hry, když jsem prorazil kecy ze všech nepřátel, kteří mi stáli v cestě, protože někdo vždy skončil umíráním. Tak nějak umírá, protože v anime není nic trvalého.
Před mým časem ve hře byla moje znalost anime / manga v nejlepším případě omezená. Jistě jsem o tom slyšel - částečně díky bývalému mému spolupracovníkovi, který mi neustále říkal, jak úžasné bylo představení, když každý nový svazek zasáhl police našeho obchodu - ale vždy existovalo něco nevysvětlitelného, co mi třelo špatně . Možná to byly všechny nádherné vlasy nebo svalnaté sexy chlápci houpající se po obálce, které mě trápily… ale ve skutečnosti nemám tušení.
Je to asi deset let, co jsem musel myslet naposledy Saint Seiya a hodně se v mém životě změnilo. Můj anime patro zraje, zatímco mé uznání za minulost a jemnější věci v životě vzrostly; v podstatě jen stárím. Ale i přes veškerý můj sentiment k nostalgii, něco, co je tady v tomto stíhačce, nabízí zbytek hry solidní zážitek pro ty, kteří chtějí mlátit hlavy se všemi chutí a zábleskem anime z 90. let?
Saint Seiya: Stateční vojáci (PS3, k dispozici pouze na PSN)
Vývojář: Dimps
Vydavatel: Namco Bandai
Datum vydání: 26. listopadu 2013
MSRP: 59,99 $
Saint Seiya: Stateční vojáci je bojová hra, hodně ve stylu minulosti Dragon Ball Z a Naruto výtržníky. Velké, krásné anime postavy vytáhly přímo ze svých 2D karikatur a transformovaly se na působivě lesklé 3D modely. Ve skutečnosti, pokud jste hráli některý z Dragon Ball Budokai tituly, budete mít pravdu doma, protože její vývojář Dimps také tuto hru.
Stejně jako výše uvedené tituly, Saint Seiya představuje svou kampaň pro jednoho hráče ve formě nechat hráče znovu prožít část příběhu. Zatímco DBZ možná vezme hráče přes různé ságy (Vegeta, Cell, Android) Saint Seiya: Stateční vojáci provozuje vlastní rukavici tří příběhových oblouků. Prošel řadou obrázků a plně vyjádřeným japonským dialogem s titulky, hráči si znovu vytvořili bitvy ze svatyně Sanctuary, Poseidon a Hades.
I když bych rád viděl animaci ze show, která se prolíná skrz, to, co je tam, natírá obrázek dostatečně dobře (z toho, co dokážu jen předpokládat) hlasy z původní show vystupující prostřednictvím herních modelů postav, všeho rozruchu a dramatu člověk by očekával. Je tu mnoho křiků a zlých smíchů, ale pokud jste v duchu bojujícího anime, budete doma. Které přechody zcela výjimečně do skutečných bojů, jakmile začnou.
Během každé bitvy v režimu příběhu pokračují postavy bez ohledu na argumenty, které se odehrávaly - i když titulky mohou být v prudkém zápase obtížně sledovatelné - jak se snaží navzájem vrazit do zapomnění. Kromě toho je zde prezentace hry nejjasnější. Každá postava vypadá fantasticky a je oživena až do posledního detailu složitých kostýmů.
jak používat thread.sleep v javě
Vlasy a látky se odrazí a houpají se do rytmu boje a speciální efekty, zejména útoky Ultimate Cosmos, jsou krásné mimo slova. Jako předvolání kouzel jakéhokoli moderního Final Fantasy Tito, tito nakonec hraničí s šílenstvím pro některé postavy (můj oblíbený jít do Sea Horse Baian, jehož přílivová vlna tornádo opustilo mou čelist na podlaze od jeho absurdity). Jsou to opravdu pohledy, i když začínají tam, kde se opakují.
Bohužel, zbytek Stateční vojáci boj není tak velkolepé. Zatímco jsou přítomny všechny základní prvky žánru: komba, vzdušné žonglování, speciály, supers, pulty a správa měřičů; boje mají tendenci se vždy scvrkávat, aby si vzpomněly na nejsilnější kombo řetězec a poté opakovaly vítězství. Pokusy o příběh se osvěžují. Zápasy, které hráčům a nepřátelům dávají sílu nebo zdravotní omezení nebo vylepšení, ale vše, co mají tendenci dělat, mají vliv na trvání boje.
Je to škoda, že není žádná další strategie, kterou by bylo možné implementovat, protože hra je opravdu lehká na to, aby se do ní dostala, a odvádí skvělou práci, díky které se cítíte jako bůh (nebo v tomto případě myslím svatý) se všemi velkolepými speciálními efekty hra se rozzáří po obrazovce. A i když to vypadá chladně, nedostatek hlubokého bojového systému je ještě evidentnější i proti skutečným lidským oponentům.
Můj čas s multiplayerem byl často velmi nudný. Většina lidských hráčů, se kterými jsem narazil, kteří strávili slušné množství času odemykáním některých silnějších postav ve hře (existuje více než 50 znaků, i když několik z nich jsou jen alternativní kostýmní verze), vyústilo ve stejnou taktiku nevyžádané střely a pak se obejdou kolem prstenu, dokud neuplyne čas - nebo jsem je nechal zabít, abych si to nechal.
Když se akce přiblíží, většina komba je neustále přerušena, každý hráč teleportuje za sebou, aby nedošlo k úplnému poškození výměny. Teleportace stojí jednu metru metru, ale protože metr je něco, co se může nabít stiskem tlačítka - a navíc postavené dáváním a přijímáním poškození - je často vzácné přistát něčemu skutečně škodlivému pro lidského hráče.
Moje internetová připojení byla z větší části dostatečně pevná, aby si nevšimla jakéhokoli výrazného zpoždění. S jednoduchými vstupy hry není načasování tak náročné jako v bojové hře SoulCalibur II . Existují hodnocené zápasy - kompletní se systémem ligového žebříčku - a ještě lépe, nevyžádané boje, které mají lobby a divácký režim. Kdo by si myslel, že je to možné pro bojovníka Namco?
Zbytek hry slouží slušnému množství rozptýlení jak pro jednoho, tak pro více hráčů. Moje dva oblíbené režimy, Survival a Galaxy, mají některé jedinečné vlastnosti. Pro začátečníky je režim přežití víc než jen váš typický boj, dokud nezemřete nebo nezabijete každý scénář soupeře. Jak to funguje - v závislosti na zvolené obtížnosti - si hráči vyberou ze seznamu, do kterých bojů se chtějí zapojit.
Vyhrajte správné množství bojů na jednom záchranném lavici, který se po každé bitvě mírně dobije, a režim je dokončen. Je to docela jednoduché, ale díky čemuž vyniká každý boj má své vlastní bonusové výzvy (jako je výhra bez skákání nebo zbývající 50 procent vašeho života), které se po dokončení přidají k vašemu skóre. Pokus o některé z těžších výzev se může stát docela náročným a zároveň se snaží udržet vaše zdraví neporušené, aby se to během trvání bojů stalo.
Režim Galaxy je v podstatě turnaj s jednou eliminací, který si může užít až osm lidských hráčů. Souboje se rozpadají na záležitosti jednoho na jednoho, dokud jeden bojovník nezůstane stát. Opět to není nic moc velkolepého, ale to, co pro mě udělalo kop, je hlasatel, který volá akci během boje. Není to žádný Jim Ross a vy si musíte přečíst titulky na obrazovce, abyste věděli, co se děje, ale ve spojení se skandujícím a špatně animovaným davem ve stáncích je to docela veselé.
Saint Seiya: Stateční vojáci je slušná pocta anime série, která nikdy upoutala velkou pozornost této straně Pacifiku. Bojuje hezky, ale velmi barebone; hudba je chytlavá, ale opakující se; a všechny další režimy jsou solidní, nedělejte nic pro to, aby tento titul skutečně vynikl. Fanoušci Naruto: Shippuden a Dragon Ball Z bojovníci se budou cítit nenaplnění, ale pro loajalisty Saint Seiya , Stateční vojáci nabízí jen tolik fanfár, aby to stálo za čas.