review secret mana
Zvedni mě, Flammie
Tajemství Many vzpomínky se objevovaly jako sedmikrásky a vkládaly se do mého života. Mám tolik vzpomínek na nahrazení této klasiky, od sólových běhů po maratony pro dva hráče v plážovém domě mého přítele, až po večírky pro tři hráče s SNES Multitap.
V poslední době se také velkým způsobem vrátil do systému SNES Classic a nyní ve 3D-remake formě na několika moderních systémech. Schopnost porovnat oba trvá téměř současně byla poučná a umožňuje mnoha nedostatkům 3D verze prosvítat.
Tajemství Many (PC, PS4 (recenzováno), Vita)
Vývojář: Square Enix
Vydavatel: Square Enix
Vydáno: 15. února 2018
MSRP: 39,99 $
Tajemství Many Remake 2018 udělá peklo dopad po úvodní obrazovce. Okamžitě krásné umění pohltí hráče a je doplněno hlasovým vyprávěním (k dispozici s duálním zvukem, pokud si přejete). Je to druh věci, kterou občas znovu na YouTube přehraju, ne jen pro neuvěřitelný soundtrack - je krátký, ale výkonný.
výchozí brána není k dispozici ethernet
Poté začne hrát zvrácené 3D umění. Není to tak ošklivé, jak vypadají obrazovky, ale také to není skvělé. Nadčasový soundtrack, který byl většinou znovu vytvořené masky to trochu zakrývají, ale nejsem fanoušek detailní kamery, když všechno vypadá tak masivně. Kde to je? Hlasové představení také spouští celou škálu kvality, takže pokud chcete pouze konzistenci, tak bych začal s japonštinou.
S tímto novým stylem je hodně zmeškaných příležitostí. Tým mohl opravdu vylepšit některé ze starých animací pro jednu. Vezměte například bičování přes propast - strana se mohla k sobě navzájem ostře držet, aby se v souzvuku vrhla, ale je to spíš vtipnější než původní. Je to trochu dávat a brát, ale některé z příběhových rytmů jsou trochu důstojnější s hlasovým hraním. Kromě estetiky je šílené, jak podobný je remake. Většina příběhových rytmů, locales a bossů je přesně stejná, jak si pamatujete. Pokud jste nováčkem, pravděpodobně začnete sbírat své vlastní vzpomínky ve svém prvním přehrání této milované klasiky, i když s některými méně působivými charakterovými vzory.
Combat je většinou stejný, ale 3D styl věci trochu utěsní. Zdá se, že mnoho nepřátel má méně přesné hitboxy, a není vždy zřejmé, že někdo je zasažen kouzelným kouzlem (miloval jsem staré indikátory vizuálního lesku, které to objasňovaly). Zjednodušující povaha jedné postavy zblízka a dvou kouzelníků v ikonické tříčlenné párty však stále funguje. Vidíme, že vyskakovací okno „kritického zásahu“ je uspokojivé. Klávesové zkratky jsou příjemným dotykem, protože brání extrémní správě nabídek, i když jsou dostatečně omezené tam, kde se do nich budete stále hodně kopat. Nabídky jsou však o něco horší, protože nemají zabudovanou paměť posledního výběru - zvláště otravné, když spamujete léčbu v těžké bitvě.
nejlepší špionážní aplikace pro mobilní telefon
Protože běží na stejném skeletu jako originál, jeho návrhy vězení jsou stále zdravé. Mapa v retro stylu v pravém horním rohu je zpočátku nepříjemná, ale na něco si zvyknete - nemluvě o esteticky příjemném, praktickém a malém poctě originálu. Většina terra firma je neporušená. Ten pocit ze staré školy, kde prozkoumáváte žalář na hodinu a konečně zjistíte, že falešná zeď jste zmeškali. Nebo bezcílné putování… ach, jak se mi líbí, že neexistuje blikající trasa se strouhankou nebo obří blikající ikona mini mapy. A ty pocity, když narazíte na novou úroveň zboží v pokročilém obchodě s předměty, nebo znovu upravíte oblast a zcela ji zničíte kvůli vašim nově objeveným upgradům ... k nezaplacení. Mnohem jednodušší systém co-op drop-in, drop-out (který funguje skvěle na PS4), je upgrade, pokud jedete s přáteli.
Mým hlavním problémem je, že několik oblastí je nyní bez života, kde byly kdysi svěží hotspoty hemžící se postavou. 3D efekt zlevňuje několik velkých odhalení, zejména šéfů, kteří byli původně představeni s nádhernými spritework s velkými vchody. Přál bych si, aby většina práce, která se přidala do rozsáhlé hlasové práce, a další hostinské scénky byly utraceny jinde, aby vzhled vyleštily. Myslím jen pohled na umění v samém vrcholu této recenze - je to neuvěřitelné! Přál bych si, aby byl remake kdekoli poblíž toho dechberoucího.
Můžete také hrát verzi SNES, i když je to poprvé, kdy jste vyzvedli Kde to je? hra: původní spritework je schopen zachytit mezeru několika jeho vlastních nedostatků, které jsou podrážděny pouze výměnou za 3D. Tajemství Many je bojovník - bude to trvat déle než několik vad, aby to bylo dole.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)