review shoot many robots
Tak. Mnoho. Roboti.
Zastřelte mnoho robotů (PC, PS3, Xbox 360 (recenzováno))
Vývojář: Demiurge Studios
Vydavatel: Ubisoft
Vydáno: 13. března 2012
MSRP: 9,99 $ (800 MSP)
Zastřelte mnoho robotů je první sólový titul od Demiurge, vývojáře založeného na Massachusetts s téměř desetiletou zkušeností s hrami jiných lidí - včetně velkých jmen jako BioShock, Brothers in Arms, a Hromadný efekt . Pro první svou vlastní hru se rozhodli vytvořit střílečku s bočním rolováním, plněné do žábrů s velkými zbraněmi, špatnými roboty a spoustou kořistí.
P. Walter Tugnuts, redneck s láskou k pivu a výbuchům, je jediná věc, která stojí mezi světem, kterému naprosto dominují kovové monstra. Jeho domov zničený v herní výukové fázi zachránil rekreační vozidlo před vášnivým objetím robota a udeřil na cestu s pomstou v jeho srdci. Je to nejznámější spiknutí, což je naprosto v pořádku, protože nikdo opravdu nepotřebuje důvod, aby chtěl střílet roboty.
Chtít to však nestačí. Roboti jsou smrtící a, jak název napovídá, je jich spousta. Walter se bude muset efektivně vybavit, aby se vypořádal s hordou. Při použití sprchy RV jako zbrojnice (protože ve skutečnosti, k čemu byste ji v tuto chvíli použili?) Může být Walter vybaven primární a sekundární zbraní, stejně jako hlavicí, trupem a nohou a nakupovat nové vybavení z herního obchodu pomocí ořechů získaných od mrtvých robotů.
Primární zbraně mají neomezenou munici a slušnou rozmanitost. Jsou zde zastoupeny pistole, samopaly, útočné pušky, brokovnice a plamenomety. Sekundární zbraně jsou těžkými údery, které se skládají z odpalovacích zařízení raket a granátů, pozemních dolů, téměř všeho, co někoho může vážně zranit. Tyto zbraně mají omezené použití, ačkoli munice je doplňována na kontrolních stanovištích ve fázích nebo shromažďováním vylepšení padlých roboty.
Složitost vybavení v roce 2007 Zastřelte mnoho robotů se projeví, jakmile se začnete dívat na možnosti brnění. Vše, co vybavíte, poskytuje bonus a téměř všechny položky mohou mít významný vliv na váš herní styl. Zvláštní schopnosti jsou udělovány tím, že je nosí, včetně klouzání po zemi, které může srazit roboty do vzduchu pro rychlou likvidaci, doby čekání, aby vám mohla dešťová smrt ze vzduchu při pomalém klouzání a zničující pozemní libra. Tyto schopnosti mají hodnocení, která určují jejich trvání nebo sílu účinku. Některá zařízení dokonce zcela odstraní speciální schopnosti a zneplatní je, pokud jsou v konfliktu s jinou sadou.
Individuální rozmanitost všech těchto položek je významná jiným způsobem, protože nutí hráče, aby zvážil, jak každá položka, kterou používá, ovlivňuje jejich herní styl. Prvky vybavení, které by mohly být velmi negativní pro jeden typ zbraně, mohou být úžasné, pokud se používají s jiným. Ukázkovým příkladem toho je položka z hlavy papírového sáčku, která nabízí bonusy za značné poškození za cenu téměř veškeré přesnosti. Tato položka je ochromující pro většinu zbraní, ale neznepokojuje použití plamenometu a dokonce může být velmi prospěšná s některými brokovnicemi pro zvýšení šíření.
Hráči budou o tom také muset přemýšlet, protože roboti jsou naprosto vytrvalí a umísťováni znalci na úrovni úrovně. Je jich tam patnáct úrovní prozkoumat Zastřelte mnoho robotů , s mapami, které se několikrát recyklují v průběhu celé 60leté hry. Každá opakující se fáze je vidět, že je naplněna stále silnějšími roboty.
Otázky a odpovědi s qa testerem na pohovor pdf
Úrovně se dělí na dva typy: run-and-gun a survival. První z nich vidí hráče, jak se pohybuje od levého konce jeviště doprava. Tyto fáze mají časté „místnosti“, ve kterých je obrazovka uzamčena na místě, zatímco hordy nepřátel se vrhají do boje, a také větvící cesty a malé zákoutí a úkryty se skrytými kořistovými bednami. Fáze přežití jsou pouze velké místnosti bez zamčené obrazovky, které brání pohybu, místo toho se spoléhají na hranice jeviště. Každá fáze přežití sestává z jedné vlny, která musí být vyčištěna, aby byla dokončena úroveň (a udržet sebraná kořist), následovaná čtyřmi bonusovými stádii, která poskytují dostatečnou příležitost získat více ořechů, kořistí a zkušenostních bodů.
Nepřátelská rozmanitost je velmi silná a vyžaduje, aby hráč neustále posunul taktiku tak, aby reagovala na nové hrozby. Zdá se, že základní nepřátelský chopper se snadno ignoruje, a to i v celých stádech, dokud se elitní verzi s těžkým brněním nedokáže skrýt v davu a způsobit obrovské škody. Tanky, děla a větší roboti vystřelí červené kulky, které mohou být zasaženy Walterovým útokem na blízko a později žluté kulky, které při kontaktu explodují. Velké nepřátele šéfů se nakonec staly téměř běžnými setkáními, zejména v pozdějších vlnách fází přežití. Protože každá zbraň má své výhody a nevýhody v boji proti různým typům robotů, strategické možnosti jsou velmi hluboké pro to, co je v podstatě cvičení v záškubových reflexech.
Zničení kořistných krabic a větších nepřátel upustí buď kus vybavení, nebo „pytel ořechů“ ze 100 bonusových ořechů (udělí se na konci fáze a nepřispěje k vašemu konečnému skóre). Jak hra postupuje, poměr kořenových a ořechových pytlů dosáhne bodu, kdy pokaždé, když uvidíte kořist, existuje momentální vzrušení při vyhlídce na něco nového, co se dá zkontrolovat, a náhle popadnutí této kořistné položky z prostředí před tím, než zmizí, se stává mnohem důležitější starosti než sedmdesát robotů, kteří na vás konvergují. Poté, co jste shromáždili kořistní položku a dostali ji na konec jeviště, stane se odemknutou pro koupi ze sprchy v RV, za předpokladu, že jste shromáždili dostatek ořechů a dosáhli úrovně zkušenosti potřebné k jejímu použití.
Hledání způsobů, jak vydělat spoustu ořechů, je klíčem k pokroku Zastřelte mnoho robotů a etapy jsou jako hádanky v tom, jak maximalizovat skóre, což je také sledováno na velkém množství žebříčků, které rozdělují každou etapu podle počtu hráčů zapojených do hry. Zničení robota přidá do kombinovaného měřiče v horní části obrazovky, což se snižuje, protože roboti nejsou ničeni. Naplnění měřidla přidává multiplikátor k upuštěným ořechům, což je proces, který lze opakovat a získat až pětinásobek normálního množství ořechů ze zabíjení nepřátel. Je možné udržet toto kombo ve většině fází téměř celou cestou a vydělat tunu v procesu.
Dobrá věc. Výbava je tak drahá, jak statistiky pro ně jsou směšné. Položky úrovně 50, nejmocnější ve hře, obvykle stojí stovky tisíc ořechů a mohou vydělat dlouho. Hráči, kteří nechtějí čekat, si mohou koupit přímo ořechy a dokonce i některá speciální zařízení ve hře z obchodu pomocí měny v reálném světě (nebo Microsoft Points).
Jak hra postupuje, dosahuje bodu nesmyslných obtíží. Jakmile se dostane do obtížných stadií „šílenství“, zdá se dokonce příliš náročné na své vlastní dobro, protože snaha o maximální poškození nepřátelům obecně znamená předat některé další důležité bonusy, jako jsou další piva pro uzdravení nebo větší maximální zdraví. I ti nejmenší nepřátelé dokážou zabít připravené hráče v několika úderech a zdá se téměř nemožné dokončit tyto fáze bez zbraně, která má funkci zpětného rázu pro kontrolu davu.
Walter to nemusí dělat sám. Zastřelte mnoho robotů umožňuje až čtyřem hráčům hrát online ve spojení s hrou pro dva hráče na gauči. Takže jen málo her nabízí možnost hrát si s někým lokálně ve stejnou dobu, kdy hrajete online, ale tady je to perfektní. Mít další hráče kolem je dvojsečný meč, protože další palebná síla a schopnost oživit padlé spoluhráče přichází za cenu mnohem více robotů, které zabíjejí, a fáze, které by běžně bylo možné zvládnout při hraní sólo, se mohou najednou náhle zvednout oznámení. Kromě toho je kombinovaný měřič těžší, pokud jde dál, což ztěžuje shromažďování obrovského množství ořechů.
Existují nějaké další problémy s vyvážením, které se mohou objevit, když se zapojí ostatní. Průběh obtížnosti je již poněkud náročný, což znamená, že hráči na nízké úrovni se mohou ve hře pro více hráčů ocitnout naprosto převaženi. Fáze se často stávají hrou na podporu hráče, který může způsobit největší škody, udržet je naživu a působit jako rozptylování pro jiné nepřátele. Může to vést k některým opravdu vzrušujícím okamžikům ve hře a není o nic méně zábavné, ale může to být frustrující pro lidi, kteří budou pozorovat, jaký malý dopad mají, když hrají jen několik etap před tím, než by byli připraveni se vypořádat.
Podobně se hráči vyšší úrovně ocitnou bez předchozího stádia, pokud se nerozhodnou vhodněji vybavit jevištěm a relativní silou ostatních hráčů ve hře. Režim pro více hráčů v režimu Quick Play se snaží vybrat úroveň, která bude vhodná pro hráče ve hře, a přestože vykonává dostatečně slušnou práci, má své limity. Hraní her s náhodnými náhodami online bude pravděpodobně v důsledku toho trochu nepříjemné, protože téměř vyžaduje skupinu lidí, kterým nevadí změna taktiky, aby našli rovnováhu.
Dokonce i nastavení, které není tak malé, jak to zní, protože nahromadění kořisti má za následek, že si na jednom místě vyberete spoustu věcí a výměna může být časově náročná, když všichni, kdo opravdu chtějí dělat, je hrát. Jsou uspořádány podle úrovně ve sprše, ale bylo by hezké mít trochu větší hloubku v systému menu, aby bylo hledání typu položky, kterou chcete použít, o něco snazší.
I když je nevyvážený, je stále zábavné hrát samostatně nebo s přáteli a je tu spousta obsahu pro hru ke stažení, natolik, že většina lidí to pravděpodobně nikdy nedokončí (buď kvůli množství nebo obtížnosti). Lov na kořist je návykový a samotná hra je plná humoru. Hodně z kořistí je hloupé povahy a každá položka má popis s nějakým druhem vtipu nebo popkulturní reference v něm (řada zmrazovacích paprsků obsahuje upravené texty k 'ledu, ledu, dítě', například), takže tam cítí jako by vždy existoval další čistý poklad, i když je to věc, kterou nikdy nepoužiješ.
Zastřelte mnoho robotů uspěje v tom, že je velmi zábavná. Kromě drobných nepříjemností v inventarizačním systému a vyvážení obtížnosti, jeho výzva, smysl pro humor a možnosti hlubokého přizpůsobení dělají skvělou hru s dlouhýma nohama a obrovský potenciál pro budoucí expanzi s DLC. Fanoušci staré školy by měli věnovat pozornost.