review slashdash
Přineste svým přátelům ... nebo jiným způsobem
nejlepší mobilní špionážní aplikace pro iPhone
SlashDash Nejprve mě chytil pozornost na PAX východ, kde to snadno nasáklo hodně času na výstavní ploše. Také jsem si jistý, že Dylan Sprouse pracoval v kabině. Nebo to mohl být Cole? Myslím, že to mohlo být obojí, jako Parent Trap .
Od té doby jsem panu Sprouseovi příliš nevěnoval pozornost SlashDash bylo příliš intenzivní na to, aby se odvrátilo, i na okamžik. Je to hra týmové práce, rychlého myšlení a her mysli. Jen se ujistěte, že si přivedete čtyři lidi, aby si to zahráli.
SlashDash (Xbox One)
Vývojář: Nevernaut Games
Vydavatel: Nevernaut Games
MSRP: 9,99 $
Vydáno: 17. července 2015
SlashDash je hra pouze pro místní hráče. Neexistuje režim pro jednoho hráče, žádné roboty, žádné výzvy, nic. Pokud nejsou alespoň dva hráči, není možné hrát žádný režim. Chtěl jsem to úplně vyjasnit dříve, než někdo přečte dále.
Používá jednoduché schéma ovládání, ale to z něj neznamená jednoduchou hru. Hráči mohou sekat mečem, provádět malý teleport vpřed nebo hodit zbraň vpřed. Zasažení nepřítele hozenou zbraní, jako je kunai, je na okamžik omráčí, ale srazení je zabije a přinutí je znovu vstát. Plné pochopení ovládacích prvků vyžaduje méně než jedno kolo hry, ale pocit mistrovství je stále daleko.
Největší hádka je, že hráči nemohou sekat a pohybovat se současně. Může to znít jako problém bez problému, ale ve hře s rychlým tempem SlashDash , to dělá svět rozdílů. Nutí hráče, aby opravdu přemýšleli o svých útocích, protože jediný zmeškaný útok může být rozdílem mezi vítězstvím a porážkou. Každý se pohybuje stejnou výchozí rychlostí, takže chybí útok a zastavení je obrovský neúspěch.
K dispozici jsou čtyři režimy: Capture the Flag, Assassination, Deathrace a Mirror Match. Capture the Flag (CTF) je snadno nejlepším dostupným režimem. Neliší se daleko od toho, co by hráči od varianty CTF očekávali. Je to pouze 2v2 a jeden hráč musí chytit soupeřovu vlajku a vrátit ji na základnu, aby získal bod. Hráč nesoucí vlajku je zpomalen, ale jejich spoluhráč je může sekat a dát jim další zvýšení rychlosti. Je neuvěřitelně důležité zvládnout tuto dovednost a nutí hráče, aby přemýšleli o tom, jaký pohyb by byl lepší: posílit vlajkovou loď, bránit je nebo napadnout soupeře, který má vaši vlajku.
Kromě jednoduchého outplatingu soupeře jsou hry mysli obrovskou součástí CTF. K dispozici je podvodně velké množství možností v daném okamžiku, bez ohledu na to, jakou roli hráč plní. To vše se samozřejmě děje s přáteli v okolí nebo na stejném gauči a to je to, co opravdu vzrušuje SlashDash .
pohovory se softwarovým inženýrstvím, otázky a odpovědi pdf
Atentát dává každému týmu Shogun na ochranu. Shogun slepě následuje jednoho hráče a sekáním vlastního Shogunu se to povede k vašemu spoluhráči. Je důležité vědět, že Shogun poběží v přímka vašemu spoluhráči a vůle chyťte se do jakéhokoli prostředí, které je v cestě. Dnes je těžké najít dobrého Shoguna.
Varianta Shogun je zajímavá, ale nemá tendenci poskytovat stejné množství vzrušení jako CTF. Mít Shogun obecně nutí hráče utéct, a tyto zápasy se mohou snadno převést na velmi defenzivní zápasy obou týmů.
Deathrace je fantastický způsob, jak říci Deathmatch, s mírným zvratem na formuli. Jedná se o režim zdarma pro všechny, kde má každý hráč bar, který se vyplňuje tak dlouho, dokud jsou naživu. Pokud je hráč omráčen nebo zabit, je lišta zpomalena. Vyhraje první hráč, který vyplnil bar. Vůdce má kolem nich prsten, který naznačuje, že jsou na prvním místě, ale je opravdu těžké je vidět jak moc . Bar, který vyplňuje každého hráče, je kruh uprostřed jeviště a je téměř nemožné vidět, jak blízcí hráči jsou k sobě.
Mirror Match je nejhorší ze svazku. V tomto režimu dostane každý hráč k ovládání pět ninjů, z nichž každý působí současně. Je možné je oddělit pomocí prostředí, ale tento režim je v podstatě jen chaos. S tím by nemělo být nic špatného, kromě toho, že snímková frekvence při hraní silně klesá, a to iu dvou lidí. V tomto režimu jsem na mě dokonce narazil. Pokud by se nepokoušelo běžet, Mirror Match by mohl být chaotickým rozptýlením od ostatních režimů, ale za současného stavu je to nepřehrávatelné.
Existuje devět map a každá z nich je jedna od druhé zcela unikátní. Jedna mapa je vyrobena z ledu s menším třením, zatímco druhá má hroty, které stoupají ze země a zabijí každého, kdo na ně šlápne. Znalost mapy je důležitá dovednost, protože je důležité vědět, co ninjové mohou a nemohou teleportovat. Být pronásledován soupeřem a nedokázat teleportovat přes mezeru, protože to bylo příliš daleko, může vést k rychlému úmrtí.
Nové vrhací zbraně lze odemknout, zdánlivě prostřednictvím hraných her. To se nikdy jasně nevyjasní, ale vzhledem k tomu, že jsem udělal vše, je hrát zápasy, myslím, že je bezpečné říci, že hraní více zápasů odemkne více házejících zbraní. Je to škoda, protože budou lidé, kteří si hru stáhnou, aby si hráli s přáteli a mají k dispozici pouze jednu házenou zbraň, Kunai. Odemknutí jim zabere také slušné zahrání, což se jeví jako kontra intuitivní k designu hry jako celku.
Všechny různé zbraně mají velmi rozdílné účinky a uspokojují různé herní styly. Například kouřová bomba vytváří kolem ninja velké kouřové dýmky, které je na okamžik znemožňují vidět (varování: NEPOUŽÍVEJTE v Mirror Match, pro lásku k obnovovací frekvenci). Poison Kunai, na druhé straně, omráčí na velmi malé množství času, ale brání nepříteli v teleportování na krátkou dobu místo toho. Hrát si s házejícími zbraněmi je výbuch, jakmile jsou všichni odemčeni.
Jedním velkým problémem je tlačítko rematch. Rozhodnete-li se znovu zápas, restartuje zápas, ale každý hráč je vrácen zpět do Kunai za házenou zbraní, bez ohledu na to, co vybral. Původně je to v pořádku, protože je to jediná odemčená zbraň, ale jak lidé začínají vybírat různé zbraně, tlačítko se stává zbytečným.
Navzdory neuvěřitelně leštěným vizuálům s opravdovou poctou japonské kultuře existuje spousta šikmých herních šeků. Po hraní hry a návratu do hlavního menu se volba „Pokyny“ stává neviditelnou. Je tam stále, jen neviditelné, dokud jej hráč nevybere. Výběr rematch po výběru „Random“ pro jeviště přivede hráče na stejnou úroveň, namísto nového náhodného. Narazil jsem na několikrát mrznutí, dokonce i mimo Mirror Match. A po zápase, možnosti pro opakování, výběr režimu a výběr fáze mohou zablokovat statistiky hráče, pokud náhodou stisknou tlačítko příliš brzy, což je běžné, když je konec zápasu intenzivní.
Opravdu miluji SlashDash , ale pouze při hraní se čtyřmi lidmi. V současné době existuje na výrobku jako celku mnoho vad, z nichž většina vypadá jako do očí bijící přehlédnutí. Lidí, kteří ve svém domě nemají pravidelně přátele, aby hráli hry pro více hráčů, se toho také moc nedějí. Bez možností pro jednoho hráče a dokonce ani nevýrazných možností pro dva hráče, SlashDash existuje pro určitý druh hráče. Doufejme, že všechny chyby mohou být opraveny, protože hraní Capture the Flag se třemi přáteli je snadno jedním z nejlepších místních multiplayerových zážitků.
nejlepší zdarma DVD Ripper pro Mac
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)