review smash hit plunder
Rozbít. Udeřil. Kořist. Opláchněte. Opakovat.
Slyšíte příběhy po celou dobu, kdy lidé onemocní při hraní her VR. Je to na hovno. Do pekla, když jsem si prohlížel tuto hru, nechal jsem všechny své spolubydlící poprvé vyzkoušet virtuální realitu, a ze čtyř z nás se jeden opravdu opravdu málem. Nevím, jestli jeden ze čtyř je přesná statistika, nebo ne, ale je to docela nápadné.
Naštěstí mě VR nezlobí. Co mě dělá nemocným je, když je potenciál VR hry promarněn nedostatkem vynalézavosti. Virtuální realita je opravdu skvělá a může přinést některé jedinečně interaktivní zážitky, ale když se nevyužije jen za skvělého předpokladu, rychle ztratí svůj lesk.
jak mohu otevřít soubor eps ve Windows 10
Smash Hit Plunder (PS4 (recenzováno na PS4 Pro))
Vývojář: Triangular Pixels
Vydavatel: Triangular Pixels
Vydáno: 11. prosince 2018
MSRP: 29,99 $
v Smash Hit Plunder , hrajete jako domovník panství předků, které předjeli chamtiví duchové. Musíte projít každou úroveň a sbírat dostatek kořisti, abyste zaplatili bezohledné přízraky a osvobodili hrad od jejich vlivu. Uvedená kořist je vždy umístěna v náhodných objektech nalezených v celém příbytku. Nejlepší způsob, jak to odhalit? Rozbijte hovno ze všeho. Pomocí hůlek DualShock 4 nebo PS Move (které jsou rozhodně nejlepší metodou pro hraní této hry) si vše vyzvednete, zatřepete, promícháte, rozbijete a vypleníte bohatství uvnitř. Název skutečně popisuje hru na odpališti.
Což je druh problému. Převážná část herní akce putuje skrz převážně neživý zámek, popadne věci a srazí je dolů, aby shromáždili kořist. Každá úroveň má kořenový cíl, který vás očistí buď jednou, dvěma nebo třemi korunami, které pak slouží k odemknutí více úrovní. Upřímně řečeno, pro prvních pár úrovní je opravdu zábavné, když si jen sbírají hovno a házejí je jako mazlavé dítě, kterému právě jejich odporný nevlastní otec Terry právě odepřel cukrovou tyčinku. Po tomto počátečním výbuchu legrace se prostě bezcílně potuluje kolem a rozbíjí peníze, jako je The Incredible Hulk, za jeho vysokou školu.
c ++ vrhá char na int
Existují další herní režimy, které se pokoušejí přidat různé pestré hry. „Scavenger Hunt“ například vidí, jak se potulujete po úrovních a pokoušíte se vyzvednout konkrétní položky, které jsou při každém hraní zobrazovány náhodně. Hlavním problémem je, že jejich umístění jsou konstantní; po několika kolech v každé úrovni budete přesně vědět, kde tyto objekty najít. Dýka bude vždy v šuplíku, na polici bude vždy milion knih, že nad postelí bude vždy jeden konkrétní hloupý obraz. Získáte podstatu. Protože tento režim brání rozbíjení (protože můžete rozbít položky, které budete pravděpodobně potřebovat později), problém putování kolem obrovských úrovní bezcílně prohlubuje. Jdete jen z jednoho místa do druhého, dokud nevyprší čas, doufáte, že shromáždíte dostatek bodů, abyste to nemuseli dělat znovu.
Jakmile sbíráte 50 korun (nebo porazíte příběh, nevíte, který, protože jsem to udělal oba současně), odemknete také Free Run, kde můžete jen běhat kolem každé úrovně a rozbíjet věci bez cíle nebo časového podnětu. Hrál jsem v tomto režimu úplně první úroveň a strávil asi patnáct minut tím, že jsem všechno zapálil. Protože v tomto režimu opravdu není co dělat, kromě toho, že jsem se naučil úrovně a spálil věci, nemám o tom nic jiného. Všechny tři režimy pro jednoho hráče však lze hrát v kooperaci. Ostatní hráči mohou pomoci tím, že rozbijí a rabují v izometrickém pohledu na televizi. Své tam , pokud nic jiného.
Kromě výše uvedených herních režimů existují dva versus režimy. 'Jewel Duel' staví hráče proti sobě, aby se pokusili shromáždit šperky ... koule? ... skryté v každé místnosti. Protože hráči bez VR hrají jako malí skřítci s omezenou funkcí, je tento režim do značné míry zaručeným vítězstvím pro uživatele headsetu. Doslova můžete chytit koule přímo z rukou ostatních hráčů a není s tím skoro nic dělat. Mohou na vás něco hodit, aby to z vaší ruky vyhodili, ale můžete to okamžitě vytrhnout ze vzduchu. Velmi zvláštní volba designu, zde.
„Poltergeist Panic“ dává hráči headsetu na starosti osvobození duchů. Ostatní hráči vás nevidí, pokud si něco nevyberete nebo pokud nepoužijí divné kouzlo, které je k dispozici v každém herním režimu, ale zde má pouze nějakou skutečnou funkci. Uh, nejsem si jistý, jak by vás ostatní hráči měli zastavit v uvolňování duchů, protože jediné, co musíte udělat, je sbírat šperky a jsou zdarma. Návrh je opět podivný.
Kromě poněkud neuspokojivé povahy hry existuje spousta možností mechaniky a designu, díky nimž se hra opravdu táhne. Jakmile vyčistíte každou úroveň, vrátíte se zpět do světa nábojů, kde musíte sedět a sledovat všechny šperky a zlato, které jste shromáždili, létat z mapy a do prasečí banky. Pokud jste to udělali zvlášť dobře, trvá to ještě déle. Seděl jsem nahoru po dvaceti sekundách a sledoval, jak zlato letí z mapy, která nezní tak dlouho, ale určitě se to sčítá. Také v režimu Scavenger Hunt vám hra neříká na obrazovce, co musíte sbírat - musíte pozastavit hru, abyste viděli další cíl. Vložení položky do HUD by bylo snadnou opravou, ale za současného stavu utrácíte celou úroveň neustále pozastavením hry. Je to frustrující a nepříjemné, což jsou dvě slova, která nikdy nechcete být spojeni s vaší hrou.
jak otevřít soubory bin ve Windows 8
Pokud to zní, jako bych byl ve hře negativní, je to proto, že jsem do značné míry zklamaný. Hra je vlastně docela zábavná v malých dávkách a někdy i částečně katartická. Roztočte nějaké Limp Bizkit a rozbijte věci na 'Break Stuff', a máte docela zábavnou úlevu od stresu. Ale o více než několik úrovní najednou a hra opravdu začíná na tenkém mělkém hřišti hrát tenkou vrstvu.
Přes své vlastní nedostatky a podivné konstrukční volby to v žádném případě není špatná hra. Ani to není moc dobré. Můžete se s tím pobavit a může to být dokonce dobrý způsob, jak představit nové lidi do VR. Ale na konci dne Smash Hit Plunder cítí se spíše jako technické demo natažené v plné hře, aniž by se přidalo cokoli k ospravedlnění tohoto rozhodnutí. A to mě dělá víc nemocným, než jakákoli nemoci z pohybu.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)