recenze armored core 6 fires of rubicon
nejlepší bezplatný nástroj pro opravu systému Windows 7
V plamenech

Moje historie s Armored Core začal s úplně první hrou na PlayStation. Byl jsem okouzlen krytem, na kterém byl lákavý obří mech; a držel jsem to blízko, zatímco jsem zažil celou řadu podivností založených na robotech, jako je Jméno G , a Těžká převodovka . Od té doby jsem vyhledával každý následující záznam, až jsem nakonec dal dohromady ten From Software – který mi také poskytl hodiny zábavy s Královské pole série – za to všechno mohl. Mezitím Duše démonů vyšlo studio bylo celosvětově známé, ale předtím ho zabíjeli Duše změnil průmysl.
S takovým rodokmenem můžete vidět, proč ho tolik lidí drží Armored Core v tak vysoké úctě; takže s radostí oznamuji, že A rmored Core 6: Fires of Rubicon udržuje toto dědictví v chodu.

Armored Core 6: Fires of Rubicon (PC, PS4, PS5 (recenzováno), Xbox One, Xbox Series X/S)
Vývojář: From Software
Vydavatel: Bandai Namco
Vydáno: 25. srpna 2023
Doporučená cena: 59,99 $
Abyste byli aktuální, pojďme se hlouběji ponořit do Požáry Rubikonu tradice: Korál je látka, která vede k bezprecedentnímu technologickému pokroku. Dokud se tak nestane, a dojde k masivnímu požáru, který vše zničí. Poté následuje období zotavení obsazené sbory a žoldáky (to jste vy!), do kterého vstupujete.
Jste chyceni! Ne doslova, jste chyceni.
To je v podstatě všechno pozadí, které potřebujete Armored Core 6 , protože jádro zážitku spočívá ve vydělávání peněz a nákupu/míchání/párování dílů, abyste vytvořili svůj vlastní stroj ničení. Vyprávění se občas točí v kruzích (zejména s některými apatickými škádleními před misí), ale stačí to k tomu, abyste se dostali kupředu do více mechanických soubojů a udrželi vás v hádankách. Ale ve skutečnosti je svět Rubicon 3 sám o sobě fascinující postavou. Všechny biomy, jimiž se budete procházet (ať už se jedná o produkt umělosti nebo přírodní krásy), jsou fascinující k vidění až do bodu, kdy bych měl určitě zájem vidět v určitém okamžiku více z tohoto specifického vesmíru.
Různorodost misí obecně chybuje na straně zabíjení, ale příležitostně je zde několik rozdvojených cest (v rámci mise) a prostředí jsou dostatečně rozmanitá, aby vám pomohla nasměrovat vás do neustálé akce. I když jsou některé pískoviště na můj vkus trochu příliš ohrané, iluze volnosti je dostatečná, protože všechno vypadá zatraceně dobře. Na druhou stranu neviditelné bariéry ve hře pomáhají zabránit tomu, aby se místa mise stala zbytečně velká a neplodná.
Opravdu to pomáhá Armored Core 6 je naprosto nádherný. Umělecké oddělení společnosti From Software po desetiletí odvádí práci hodnou uměleckých knih, ale zde se skutečně překonalo. Jeden z úplně první mise vypadalo to jako něco, co jsem letos v žádné hře neviděl, a pomohlo to upevnit skutečnost, že toto je nemilosrdný vesmír, který vás okamžitě rozdrtí, i když řídíte obrovský stroj na zabíjení, který vypadá, jako by vyšel přímo na povrch. z anime.

Co mám nejraději Armored Core 6 vše vypadá jako hádanka: od mechanické stavby v hangáru až po okamžitý boj v jeho útrobách, kdy svůj měřič zesílení řídíte jen nepatrně, abyste zajistili, že budete mít dost na to, abyste se vyhnuli masivnímu výbuchu, který se blíží. cesta. Rychlý systém leteckého posílení spojuje vše dohromady. Stisknutím tlačítka (náměstí na PlayStationu) můžete obětovat rychlý pruh posílení a okamžitě uhnout. To lze řetězit mnoha způsoby (včetně propletení pomocí boost pomlčky, dokonce i ve vzduchu), ale všechny tyto finesy se řídí měřičem boostu.
Je to opravdu jako balet a máte pod kontrolou jak přesné pohyby, tak zastřešující skladbu. Pokud máte rádi tankové stavby, můžete si vyrobit obřího doslovného tankového robota, který obětuje ovladatelnost kvůli udržení síly. Stavby skleněných děl je hračka vytvořit, stejně jako rychlíci, kteří se pohybují kolem a ručně uhýbají všemu, co na ně hra může hodit. Jakmile skončíte s kutilstvím, musíte svůj výtvor skutečně otestovat a zjistit výhody a nevýhody této konkrétní stavby.
Souboje s bossy jsou tam, kde opravdu všechno září. Rozmanitost nabídky je upřímně ohromující, od malých malých výtvorů připomínajících Kitfox, které se přibližují, přes nepřátele, kteří dokážou používat aktivní kamufláž, až po gigantická monstra, která dokážou způsobit spoustu poškození jediným výstřelem. Zjistil jsem, že jsem neustále ve střehu, musel jsem se učit a znovu se učit, jak jsem myslel můj mech pracoval a tlačil to na limit. Přesně takový pocit chcete ve hře, jako je tato, kde uvidíte plody své práce zblízka a osobně.
Pokud se toho obáváte Armored Core 6 bude nepřekonatelné, protože jste nikdy nehráli AC hru předtím (nebo jiné mech hry, když na to přijde), nebuďte. Existuje několik úrovní, které společnost From Software vytáhla, aby zajistila, že nebudete zcela uzamčeni, včetně úplného systému kontrolních bodů. I když se můžete vydat na S-Rank a rafinované mise, jak chcete, zemřít přímo před šéfem, téměř v každém případě, vám umožní restartovat z blízkého kontrolního bodu.

Když půjdete ještě o krok dále, můžete svou sestavu překonfigurovat dokonce z garáže v této nabídce kontrolních bodů , což mi připadá jako docela velké záchranné lano pro projekt From Software. Pro lidi, kteří mají omezený čas na hraní her, to bude dar z nebes, ale je také hezké, že můžete opakovat mise za peníze nebo si zajít do arény (rychlé CPU bitvy). Existuje PVP systém (co-op není přítomen vůbec v žádné formě), ale nemohl jsem ho otestovat.
From Software s tím také počítalo s časovaným odemykáním konkrétních mechanik. Od začátku nebudete moci plně přizpůsobit svého mecha. Spíše budete muset dokončit několik základních misí, než si budete moci zakoupit díly, upravit je a specifikovat konkrétní sestavení (jako je kinetické nebo energetické poškození). Odemknete také plně sestavené plány techniků, které můžete použít k testování, aniž byste se museli obávat, že „pokazíte stavbu“ nebo utratíte příliš mnoho peněz.
Byl jsem trochu skeptický, že From Software najde způsob, jak to udělat Armored Core po delší odmlce opět relevantní, ale přišli na to. Jiskra série je stále velmi živá, aniž by se vzdala své duše a udělala z ní něco úplně jiného, a nová generace bude schopna ocenit, proč byly tyto hry tak uctívány. Buďte připraveni si trochu pohrát a vezměte si nějaké L.
(Tato recenze je založena na maloobchodní verzi hry poskytnuté vydavatelem a zabývá se částí hry pro jednoho hráče.)
9
Nádherný
Charakteristickým znakem dokonalosti. Mohou existovat nedostatky, ale jsou zanedbatelné a nezpůsobí velké škody.
Jak skórujeme: Průvodce recenzemi Destructoid