review spirit camera
Teoreticky jde o myšlenku Spirit Camera je brilantní. Využití rozšířené reality 3DS k přeměně hráčů na lovce duchů je úžasný podnik. Líbí se mi myšlenka pobíhat po domě, předstírat, že 3DS je kouzelná kamera, která v pravém světě vidí zlovolné duchy.
Bohužel, je tu celá překážka k celé věci, a je to zřejmé v okamžiku zahájení hry.
Spirit Camera je děsivý příběh duchů, který vás hned od začátku varuje, že je třeba hrát v dobře osvětlené oblasti.
bezpečný program pro stahování videí z YouTube
To je jen za prvé problém také.
Spirit Camera: The Cursed Memoir (3DS)
Vývojář: Tecmo Koei
Vydavatel: Nintendo
Vydání: 13. dubna 2012
MSRP: 39,99 $
Spirit Camera: The Cursed Memoir udržuje své spojení s Fatální snímek sérii z jeho balení, ale jakmile se dostanete do hry, všimnete si, že hlavní příběhový režim má být spin-off klasické hororové série. Ti, kteří očekávají chladný zážitek srovnatelný s hrůznými hrami pro přežití Tecmo, však čekají nesmírné zklamání.
Ve spletité domněnce vidí hráči, kteří se zmocní Camera Obscura, magické kamery, která vidí nadpřirozené jevy. 3DS sám hrdě převezme roli výše uvedené kamery, zatímco poskytovaná kniha AR, plná stránek, které kapesní systém dokáže rozpoznat, funguje jako deník tváří. V průběhu dvouhodinové kampaně budou hráči komunikovat s tímto deníkem, řešit nezletilé hádanky a bojovat s duchy.
Více interaktivního románu rozbitého světelnými výzvami, Prokletá vzpomínka Příběh vykořisťuje stejné unavené japonské hororové tropy, které jste pravděpodobně zažili tisíckrát, s dlouhými vlasy duchovními dívkami, unavenými „strašidelnými“ dětmi a tajemnými rituály, které vytvářejí jejich známé a zrádné vzhledy. Je to jako třídní shledání každého přehlíženého východního hororu, s dialogem, který je dodáván pouze náhodně prostřednictvím hlasového hraní, a strašidelným společníkem, na který jsou hráči neustále vyzváni, aby mluvili mezi vyprávěnými okamžiky, a to bez jakýchkoli důvodů.
Největší problém s Spirit Camera je to, že „hratelnost“ nestojí za to, jak se do práce dostat. Zaprvé, 3DS nemá nejlepší kameru na světě a před rozpoznáním knihy AR, která sama o sobě musí být neustále složena, aby zastavila nalepování stránek do vzduchu, vyžaduje hodně světla. Vlastně jsem byl omezen na hraní Spirit Camera během dne jsou světla v mém domě příliš měkká na to, aby s nimi 3DS pracovalo. Během odpoledne jsem se pohyboval z okna do okna a pokoušel se pronásledovat zapadající slunce, když se posunul nad mým domem. Chcete-li si to zahrát v noci, budete potřebovat spíše jasná světla, která se zdá, že pro strašidelnou hororovou hru opravdu porazí předmět.
Když 3DS skutečně může uznat knihu, hráči budou muset najít ty správné stránky, aby oživené obrázky ožily. Tu a tam bude jednoduchá hádanka - obvykle zahrnuje výměnu objektivu fotoaparátu pomocí D-Pad lisu, aby bylo vidět něco zvláštního. Na jednom místě, tam je hra na schovávanou s dítětem, které dává vágní stopy, na které stránce je. Je to všechno velmi nápravné opatření, které má předvést schopnosti systému AR ... které jsou příliš omezené zasloužit si předvádění se.
znalosti o doméně zdravotní péče pro testery pdf
Akce se trochu zvedne s bojovými sekvencemi, během nichž budou hráči muset přestat honit knihu a postavit se, aby fotili duchové, kteří by mohli zaútočit z jakéhokoli úhlu. Bitvy budou známé těm, kteří si užili Fatální snímek , protože hráči zaměřují fotoaparát na ducha, aby nabili elektroměr a fotografovali snímky, aby se snížilo jeho zdraví. Když metr zčervená, protivník se chystá zahájit útok, proti kterému se rychle postaví snímek. I když jsou tyto boje zpočátku zajímavé, předvídatelné vzorce útoku, omezené interakce a nešťastně pomalé tempo ochromují veškeré potenciální vzrušení, které by mohlo být. Nakonec se stává případ procházky v kruhu, dokud neuvidíte červenou na obrazovce, stiskem tlačítka a opakováním.
Nemluvě o tom, že můžete získat téměř identický bojový systém Face Raiders , který je již na 3DS zdarma zabalen. Jediný rozdíl je v tom, že bezplatná hra Nintendo je mnohem rychlejší a mnohem více přitažlivější než plynoucí ztráta času uvedená v Spirit Camera .
Mezi požadavkem na silný světelný zdroj, nutností buď obejít knihu nebo se točit kolem místnosti, a řadou hádanek, které zřejmě vyžadují hráče se třemi zbraněmi, Spirit Camera prezentuje se jako hra, která se opravdu nestará o čas a pohodlí hráče. Jak je tomu často u oslavovaných technologických ukázek, „hororová“ hra Tecmo Koei sobecky staví své vlastní nápady nad zábavu uživatelů.
Není prostě zábavné držet stránku na knize a zároveň stisknout D-Pad jednou rukou jako jiný ruka se snaží držet 3DS v pravém úhlu a vzdálenosti od stránky. Není zábavné neustále otáčet 3DS kolem a mluvit s nějakým bezmocným bláznem, který seděl vedle vás, abyste mohli pokračovat v nudném příběhu. Není zábavné putovat v kruhu a fotografovat ghoulies, které zní stejně znuděně jako vy. Spirit Camera je všechno, co by hra neměla být - sebepoškozující a radostně odmítající spotřebitele.
Je téměř milosrdenství, že dřina trvá méně než dvě hodiny, ale nestačí milosrdenství, aby uniklo kritice za to, že je takový podvod. K dispozici je „extra“ režim a několik miniher, které se snaží vytěsnit běh času, ale všechny jsou docela zapomenutelné, většinou soustředěné kolem fotografování a hledání v nich předstírajících duchů. Ve všech spravedlivých případech tyto minihry představují co mohl byl dobrý nápad. Li Spirit Camera upustil chromý příběh a zaměřil se více na spontánní lov duchů, mohlo to být zábavné. Také by se spoléhalo na směšnou knihu AR, která tolik přispívá ke zničení jakékoli atmosféry.
Aby to vše skončilo, hra vypadá také jako odpadky. Existuje několik pěkných FMV sekvencí, ale šikana na obrazovce je vtip. Když prokletý deník „ožije“, hráči uvidí překrývající se obrázky, které se objeví na stránce, zoufale se snaží vypadat autenticky, ale naráží na trapné efekty zelené obrazovky B-filmu. Znaky jsou zjednodušené a špatně animované a 3D efekty budou pravděpodobně muset být vypnuty, vzhledem k veškerému pohybu, který musí 3DS dělat. Nakonec to není jako Spirit Camera ve skutečnosti se stará o to, aby její nápady fungovaly správně. Záleží jen na tom, jak vidíme, jak je to chytré.
Jediná dobrá věc, o které se dá říci Spirit Camera: The Cursed Memoir je to, že někde, možná v jednom okamžiku, byla ve hře chvályhodná ambice. Jak jsem řekl v horní části této recenze, respektuji myšlenky tohoto projektu a potenciál rozšířené reality hraní, které může přinést některá znervózňující dobrodružství. Výsledkem pokusu Tecmo Koeiho je však ponižující ztráta času. Mělký, předvídatelný, trapný a žalostně krátký, Spirit Camera nestojí za papír, na kterém je vytištěn jeho hloupý deník duchů.
Budete mít děsivější čas pomocí funkcí AR již zabalených do 3DS a vydáváním strašidelných zvuků sovy ústy.