review star trek bridge crew
Simulátor úloh: Edice Hvězdné flotily
Pokud existuje nějaký kvintesenciál Star Trek fantasy, je to pravděpodobně na můstku jedné z ikonických hvězdných lodí série. Buď to Podnik , Vzdorný , nebo cestovní , Star Trek se dlouho definovala pomocí velitelských paluby a lidí, kteří na nich seděli.
virtuální realita kompatibilní s Xbox One
Star Trek: Bridge Crew slíbil, že pomocí technologie VR uvede hráče do této fantazie, ale po opakovaných zpožděních mohou Ubisoft a Red Storm oživit tuto zkušenost federace 23. století?
Star Trek: Bridge Crew (PlayStation VR (Recenzováno), Oculus Rift, HTC Vive)
Vývojář: Red Storm Entertainment
Vydavatel: Ubisoft
Vydáno: 30. května 2017
MSRP: 49,99 $
Nebudu zde pochovat ledu: Star Trek: Bridge Crew tento výkon dosahuje docela brilantně. V tuto chvíli to může být moje oblíbená zkušenost s VR.
To znamená, že jsem nucen kvalifikovat své tvrzení, že tato brilantnost přichází více navzdory omezením hry než kvůli ní. Ve skutečnosti, zatímco to, co vyvinula společnost Red Storm, může být solidní platformou pro výběr Trek interakce, obsah v softwaru samotném narazit jako trochu tenký.
Pokud nic jiného, hra nedělá přesně to, co říká na krabici: Umístí až čtyři hráče do pozice, že jsou členy Star Trek posádka hvězdné lodi. Každý hráč, který má na sobě jednu ze tří hlavních VR náhlavních souprav (hrál jsem na PSVR), vezme jednu ze stanic na palubu mostu lodi a k manipulaci s ovládacími prvky této stanice používá dvojici ovladačů pohybu nebo gamepad. Hráči společně budou spolupracovat při plnění misí a řízení lodi.
Každá můstková stanice má odlišnou funkci a jedinečné schopnosti. Helmští důstojníci pilotují hvězdnou loď, zakreslují kurzy do různých navigačních bodů, zarovnájí loď na impulzní nebo warpové vektory a řídí škrticí klapku. Taktičtí důstojníci mohou skenovat objekty v místním okolí, lokalizovat známky života, fretrovat mimo navigační nebezpečí a izolovat subsystémy nepřátel. Mohou zvedat a snižovat štíty lodi a také používat phasery a fotonová torpéda k ničení nebo deaktivaci nepřátelských lodí. Inženýři přidělují energii lodním systémům a zvyšují nebo snižují jejich účinnost. Mohou dočasně přesměrovat energii do různých systémů pro rychlé posílení, stejně jako přímé opravárenské týmy, které obsahují poškození utrpěné v boji.
Mezi těmito třemi stanicemi jsou sdíleny ovládací prvky lodního transportéru a hackerský mechanik „System Intrusion“, který posádce umožňuje bojovat proti nepřátelským lodím. Čtvrtá stanice, kapitán koordinuje úsilí ostatních tří stanic, upozorněním posádky na cíle mise, odpovědí na příchozí komunikaci a manipulací s hlavní obrazovkou. Kapitáni jsou také jediní hráči, kteří mohou převzít kontrolu nad stanicemi posádky AI v případě, že je relace krátká nebo dvě.
Tyto interakce jsou samy o sobě poměrně jednoduché. Nakonec se nakonec scvrknou na tři různé způsoby interakce s ovládacím panelem. Ale je to víc než to. Génius Star Trek: Bridge Crew - spočívá v tom, že nikdo z posádky nemá vše, co potřebuje k výkonu své práce.
Kapitán zná cíl a způsob, jak dokončit misi, ale potřebuje další tři stanice, aby skutečně něco provedly. Kormidelník může loď manévrovat a nastavit směr k cíli, ale potřebuje, aby inženýr přidělil energii svým systémům a připravil warp motory pro cestování. Taktický důstojník dokáže zasáhnout cíle a zničit hrozby, ale bude potřebovat Helm i Engineer, aby udrželi loď v účinném dosahu a zajistili dostatek energie. Inženýr může výrazně zvýšit účinnost ostatních stanic, ale musí vyvážit jejich požadavky a udržet loď v dobrém provozním stavu.
Zůstat na vrcholu toho všeho pod tlakem k dosažení cílů mise, jako je záchrana trosečníků při palbě, nebo skenování zásadních anomálií a útěk před explozí hvězdy, vyžaduje komunikaci. Posádka mostu není hra pro plachý a každý z posádky bude muset promluvit, aby dokončil svou práci.
Nejlepší na tom je, že povaha této požadované spolupráce má tendenci přimět lidi, aby pro nedostatek slova těsta jednali profesionálně. Spíše než trash-talk nebo rasová epithets nebo urážky (obvyklý jazyk hlasového chatu pick-up hry), velká většina náhodných členů posádky, kterou jsem hrál, odvedla svou práci, a nakonec to znělo, jako by si člověk mohl představit skutečný Star Trek posádka můstku by mohla vydávat zprávy o svém stavu, vydávat (zdvořilé) žádosti a dokonce i trochu praskat během stresujících misí. Dokonce i malé věci, jako je způsob, jak snadněji říci „Helm“ nebo „Kapitán“ nebo „Taktický“, než číst něčí absurdní přezdívku, mají tendenci přimět lidi, aby se navzájem oslovovali, jako by mohli, kdyby byli skutečnými členy posádky na lodi . Toto přirozené hraní rolí se cítí hluboce a upřímně magicky, když je kombinováno se smyslem pro přítomnost, který člověk získá z používání náhlavních souprav VR a ovladačů pohybu.
Samozřejmě bych mohl být poněkud zaujatý, protože jsem tvrdý Trek blbeček, který sní o takové zkušenosti už od dětství. Vsadil bych se, že mnoho lidí, se kterými jsem komunikoval, bylo na stejné lodi. Nedokážu si ani představit, jaké by to mohlo být, kdybych se pokusil překonat jazykovou bariéru (servery v Asii nebyly v době kontroly zvlášť osídleny). A přesto to stále dokážu poznat Posádka mostu je nejblíže, ke kterému jsem se dosud přišel, aby si uvědomil tu dlouholetou Trekkerovu fantazii, ještě tam není úplně všechno.
Kampaň je pro jednu věc zklamáním. Příběh misí příběhu, který trvá 3 až 5 hodin, vypráví příběh U.S.S. Aegis , nová hvězdná loď z restartované kontinuity (AKA 'The Kelvine Časová osa “) poslána k prozkoumání oblasti vesmíru při hledání nového domovského světa pro Vulkány. Většina dramatu bohužel prostě nepřistane a skutečné mise fungují pouze jako podrobný návod pro různé stanice.
To způsobuje, že životnost hry je v režimu „Probíhající mise“, což je procedurálně generovaná řada výzev a náhodných misí určených k testování koordinace posádky. Tyto práce, ale je zřejmé, že něco chybí bez výhody zakázkové skriptované kampaně.
Dále, Posádka mostu (přirozený) důraz na omezující akci na most a loď samotnou odhaluje poněkud nepříjemnou pravdu, která je v rozporu s úvodním výrokem mé recenze: Jak se ukázalo, Star Trek je mnohem víc než mosty jeho slavných hvězdných lodí.
Posádka se nemůže sejít v konferenční místnosti, aby zjistila, že tajemný signál, který jim dává strašné vidění zvěrstev, je ve skutečnosti psychickým památníkem vysazeným dávno mrtvou mimozemskou rasou. Nemohou přimět inženýra, že nemůže modifikovat navigační deflektor tak, aby napodoboval vibrace kosmických strun a strhával nebezpečné stádo dvourozměrných vesmírných šelem. Nemohou infiltrovat nefunkční holodeckový herní program a svádět jeho šéfovu postavu, aby ukončil svůj spor rasou holografických mimozemšťanů.
Mimochodem, všechny výše uvedené jsou skutečné body vykreslování Star Trek epizody. Postačí říci, že drama, dobrodružství a únosy za posledních padesát let se cítí nepřítomné, když jsou lidé omezeni na svá křesla a nechají jednoduše vykonávat svou práci. Svým způsobem, hraní Star Trek: Bridge Crew je to jako být součástí posádky, která je ne hrát v jeho vlastní Star Trek ukázat, že jsou tam, dělají svou práci, zatímco jiný , více fotogenických důstojníků, jděte a dostaňte se do potíží.
Dalo by se to samozřejmě zkusit v prostředí více pro jednoho hráče. Posádka mostu podporuje použití členů posádky AI, kdy hráč používá kapitánskou židli a vydává rozkazy s radiálním menu, ale výsledná hra je neobvykle tichá a docela obtížná, protože AI je poněkud slabá a bude vyžadovat hlídání dětí. Je to jako snažit se hrát Přebarvené sám: Můžete to udělat, ale je jasné, že to není nejlepší nebo nejpříjemnější způsob hraní.
Toto hodnocení je samozřejmě poněkud nespravedlivé. Hra je Star Trek: Bridge Crew , ne Star Trek: Story Simulator. A přesto dokonce 2001 Velitel Star Treku Bridge vedla podstatnější a rozmanitější kampaň příběhů, jednu s klasikou Další generace dějová linka. Myslím, že se snažím říci, že bych si přál, aby kampaň byla silnější a vhodnější, jak krásná se hra cítí hrát, zejména s ostatními lidmi. Proto jsem se zmínil Posádka mostu jako „platforma“ pro Star Trek , protože jeho skutečný obsah zcela neodpovídá svému designu.
Ale jaká platforma! Star Trek: Bridge Crew je skvělý zážitek s VR a tlačí technologii tak, aby zdůrazňovala sociální interakci a spolupráci způsobem, který bylo schopno realizovat jen hrstku dalších titulů. Kromě toho je to pěkný kousek Star Trek fanouškovská služba. Je tu spousta nového života a nové civilizace Star Trek: Bridge Crew , a doufám, že bude schopen odvážně jít a uvědomit si zbytek svého potenciálu.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)
Otázky rozhovoru založené na scénáři serveru SQL