review stela
Neslyšíš mě křičet?
Charles Caleb Colton jednou řekl: „Imitace je nejúprimnější (forma) lichocení“. Je zřejmé, že pan Colton nikdy nevlastnil iPhone. Od spuštění obchodu App Store se stala žumpa spěšně svrhaných titulů, které napodobují, kopírují nebo kopírují ty hry, které našly úspěch na jiných platformách.
To je krása Apple Arcade. Umožňuje mobilním vývojářům vytvářet jedinečné zážitky, aniž by se museli spoléhat na hraní vyhledávacích algoritmů, aby vydělali jakékoli peníze. Ale jen proto, že vývojáři ne mít napodobovat známější hry neznamená, že nebudou.
jak používat selektor css v selenu
Stela (iOS (recenzováno), Xbox One, PC)
Vývojář: Skybox Labs
Vydavatel: Skybox Labs
Vydáno: 11. října 2019 (iOS) / 17. října 2019 (Xbox One) / TBA 2020 (PC)
MSRP: Část Apple Arcade (4,99 $ měsíčně)
Stela je hra o konci světa. Hráči začínají sami v jeskyni a vydávají se do světa strašidelných chrobáků, stínových tvorů, obřích ještěrů, kteří žijí ve sněhu, a ještě mnohem více. Jako Playdead Limbo a Uvnitř , je to plošinovka, která vezme Stelu z hlubin pekla na vrcholky hor a dále. Na rozdíl od obou těchto her však Stela nemá co říct.
Co to má, jsou některé památky k vidění a mnoho, mnoho úmrtí pro hráče, kteří nevěnují pozornost. Oblasti hry - váhám jim říkat úrovně - mají stabilní mix řešení hádanek, plošinovka a tajnost a také pár kuriózních okamžiků, kdy máte dovoleno namočit se do krajiny. Ne všechno stojí za to se na něj dívat. Většina prvních oblastí je vymytá a postrádají složitější detaily, které se nacházejí v několika posledních fázích. Skóre A Pit ve skořápce nastavuje tón dobře, i když se to pro mozky příliš přitahuje pro můj vkus.
Svět Stela určitě je ponurý a náladový, ale často se může cítit jako opakování něčeho, co jsem předtím zažil. Kromě toho, že to vypadalo, že by to mohl být chudák Uvnitř , v mnoha situacích je Stela napodobena situacemi nalezenými v titulu Playdead. Celá posloupnost zasazená do lesů mi dala déjà vu a zatímco pozdější sety jsou určitě jedinečné, při zakládání nejsou dost daleko Stela jako svou vlastní práci, jako krycí kapela, která se pokouší promíchat nějaký originální materiál.
Během své dvouhodinové cesty jsem měl nějaké problémy s ovládacími prvky. Dotykové ovládací prvky fungují dostatečně dobře, ale občas se mé vstupy hned nezaregistrují. Existuje jen několik částí hry, které se spoléhají na rychlé reakce, takže pro většinu z nich to nebyl velký problém. Mnohem více zklamáním je, jak to zvládlo můj řadič Xbox One. Tlačítka pro skok a akci fungují dobře, ale mohlo by to být zasaženo, když jsem potřeboval vyšplhat na objekt. Vlastně jsem zjistil, že přecházím mezi použitím směrové podložky a palcem, protože palička byla s tímto úkolem o něco spolehlivější. Pokud jsem někdy zemřel, nebo pokud se aplikace zhroutila na mě, je to tak zarudlé s kontrolními body, že to nikdy nebylo velké řešení.
nejlepší cpu a gpu temp monitor
Stela zjevně chce být tak nervózní a fascinující jako jeho současníci, ale konečný produkt je pouze prázdná napodobenina. Není zde žádný prvek překvapení ani divu, nic, co by hráče přimělo k tomu, aby hru považovali za hlubší. Místo toho funguje jako dobrá připomínka daleko lepších titulů, které před ním byly.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry prostřednictvím předplatného Apple Arcade zakoupeného recenzentem.)