review street fighter x mega man
Ha-PEW-PEW-ken!
Capcomova léčba Mega Man franšíza v posledních několika letech byla hrozná. Když pouliční rváč odstartoval své 25. výročí, Capcom jasně stanovil své plány na příští rok, mezi něž patřily klíčové verze softwaru jako Street Fighter X Tekken . Vše, co společnost nabízí Mega Man je bezplatná hra, kterou ani neudělala, a je docela pravděpodobné, že jediným důvodem, proč jsme se k tomu dostali, je pouliční rváč spojení.
Jak už bylo řečeno, Capcom by mohl udělat mnohem horší, než když hodil svou podporu za fanoušky. Po celá léta lidé, jako jsem já, bojovali za chytrost a vynalézavost fanoušků, kteří dělali hry, které velcí vývojáři nebyli schopni nebo ochotni vytvořit sami. Nezávislé kreativy, které nejsou vázány směrem upřímných mužů v nevhodných oblecích, mohou svobodně vyjádřit svou vášeň nejčistším možným způsobem. A pro to, aby Capcom oficiálně schválil takový projekt, je precedent, který doufám, že posílá vlnky skrz průmysl.
Pokud jde o Ulice FIghter X Mega Man , je to docela příjemné a plné úžasných nápadů, i když poprava mu brání být tím nejlepším, čím může být.
Street Fighter X Mega Man (PC)
Vývojář: Seow Zong Hui
Vydavatel: Capcom
Vydáno: 17. prosince 2012
MSRP: Zdarma
stáhnout všechny skladby z youtube playlistu
Pokud nežijete pod skálou, Street Fighter X Mega Man je tradiční 8-bit Mega Man platfomer, který nahrazuje obvyklou posádku robotů Masters Blue Bomber osmi světovými válečníky z pouliční rváč vesmír. Pokud hledáte nějaký kontext, proč se Mega zalíbil a začal lovit lidi, nenajdete žádný.
Vážně, nedělej si s tím starosti.
Místo toho, aby se vydal snadnou cestou a začlenil pouze bojovníky Street Fighter II , hra se táhne z celé řady seriálů - Ryu, Chun-Li, Blanka, Dhalsim, Rose, Rolento, Urien a Crimson Viper. Každý válečník vládne nad vhodně tematickou doménou, jako je střecha starověkého japonského hradu pro Ryu nebo brazilská džungle osídlená elektrickým úhořem pro Blanku.
Mým osobním favoritem jsou Urienova a Viperova fáze. Urien se propíchne hluboko v horách, kde musíte projít nestabilními plošinami dříve, než padnou, a bojovat s nepřáteli, kteří mohou odrážet vaše výstřely přímo na vás. Viper čeká na S.I.N. budova, střežená insta-kill zabitými chodbami a nový model Sniper Joe vybavený masivními laserovými děly.
Jevištní fáze jsou však pouze předehrou k hlavním událostem. Přestože šéfové byli znovu představeni jako NES skřítci, zachovávají si všechny své podpisové schopnosti. Ryu samozřejmě vypukne Hadoukeny, Shoryukeny a Tatsumaki Senpukyakuse; Dhalsim teleportuje, dýchá oheň a natahuje jeho přívěsky podobné Gumby; Viper zahajuje závan děr a kopů s elektrickou energií; a tak dále. Také si myslím, že lze bezpečně říci, že odskok hůlky pogo od Rolenta byl určen k tomu, aby vykouzlil obrazy určitého bohatého bezohřínkového drůbeže pocházejícího z Glasgow.
Nemusí to být stroje, ale světoví válečníci budou bít Megaův modrý zadek, dokud se nezmění na purpurovou. Pravda se přirozeně řídí předvídatelnými vzory Mega Man móda, ale jak je tomu vždy, pouhé poznání modelu není zárukou vítězství. Musíte odpovídajícím způsobem reagovat a velkoryse využívat nábojové střely, skluzavky a získané zbraně. Ve skutečnosti ani slabost šéfa není kartou „okamžité výhry“ bez varování. Se zbraněmi musí být vždy spojena určitá rizika, jako je Kouzelný kop Chun-Li, který vyžaduje přímý kontakt s vaším soupeřem.
Dalším velkým prvkem hry kromě šéfů je soundtrack elektronického hudebníka A_Rival, který se skládá z NES demakes pouliční rváč džemy, i když s Mega Man kroutit. Uslyšíte Ryuovo téma spojené s tématem Flash Man, Dhalsim s Snake Man's, Rolento s Heat Man's a tak dále. Dokonce i kus, který hraje, když vyberete šéfa, je směsicí obou ikonických „ikonických“ herních startů. Ostatní skladby se přímo nepřiměřují Mega Man melodie berou jisté Mega Man -žádné narážky, zejména pulzující buben z Mega Man 2 . Je to velmi cool a stejně jako plná hra je zdarma ke stažení.
Kromě toho sem posypala spousta malých přikývnutí a velikonoční vajíčka. Nejvýznamnější je Dan Hibiki, který hraje roli boxovacího pytle, když Mega testuje nově získanou sílu. Existuje tajný šéf, který vážně není pro nikoho tak tajemstvím. A i když byl Guile vyloučen ze seznamu, jeho tematická skladba „jde se vším“ může nahradit hudbu libovolné úrovně pouze jednoduchým kódem, který se v pauze objeví.
Ale jak jsem naznačil na začátku, existuje spousta problémů, které zatěžují celý zážitek - některé, které drasticky ovlivňují hraní her, a jiné, které opravdu budou obtěžovat jen super Mega Man fanoušci.
Bezprostředně netopýr neexistuje žádná možnost uložení. Žádný biggie, možná si pomyslíte, protože hry NES také neměly uložené funkce. Jo, použili systém hesel… který Street Fighter X Mega Man také chybí. Nemůžete mi říct, že by bylo obtížné vymyslet tradiční síť hesel, jako tomu bylo v minulých letech. Takže budete muset zapojit vše v jednom sezení, které nikdo není povinen od prvního dne Mega Man .
Když už mluvíme o klávesách, doufám, že rádi hrajete plošinovky na klávesnici. Street Fighter X Mega Man Technicky má gamepad „podporu“ v nejvolnějším slova smyslu. Připojil jsem svůj řadič Xbox 360 a zjistil jsem, že nemohu použít D-pad pro pohyb a že tlačítko startu bylo mapováno na pravé kliknutí analogové páčky. Opravdu? OPRAVDU!?
Je zde remapper kláves ve hře, ale to funguje, pouze pokud vstoupíte do hry, vyberete šéfa, pozastavíte jej a stisknete F2. Ani tehdy vám to neumožňuje přizpůsobit vše. Pokud se rozhodnete použít remapper řadiče třetí strany, jako je Xpadder, hra stále nutí analogový pohyb páčky. Abych mohl hrát tak, jak jsem chtěl, musel jsem zapojit ovladač, nastavit Xpadder, spustit hru, pomocí tyčinek vybrat úroveň, vstoupit do nabídky pauzy, pak stiskem F1 přepnout zařízení z 'gamepad' na 'klávesnici 'a nezapomeňte tyto kroky zopakovat i v budoucnu, pokud chci hrát hru znovu.
Některé úrovně jsou velmi chytré a zábavné, ale jiné jsou ploché a nudné. Obzvláště jeviště Chun-Li je jen přímá jízda, zatímco uhýbá cyklistům na silnici. Ostatní úrovně jsou naplněny velkým množstvím ničeho. Nejzávažnější je však to, že podkladová aktiva jsou často tak špatně definována, že se střetávají s charakterovými skřítky a jejich tlustými černými obrysy. Tam jsou cákance uměleckého génia, ale obvykle prostředí vychází jako hrubé čmáranice MS Paint, což ztěžuje určení, na jakých platformách lze postavit.
Kromě toho existuje spousta malých kousků, které, i když nic mimořádně vážného na individuálním základě, působí dojmem nedbalé práce, když se berou jako celek. Mega skákání je mírně ztuhlé, Mega skočí dovnitř přední z lišty života místo za zády, položky, které se vynoří z poražených nepřátel ve vzduchu, klesají příliš rychle, na pokračovací obrazovce není možnost restartovat se z aktuální úrovně, hra „Stage Clear“ se hraje s hlasitostí mnohem nižší než zbytek zvuku atd. A proč to vypadá, jako by byl určitý šéf vynechán z úrovně hraní?
Street Fighter X Mega Man je to jako ... no ... je to, jako by to bylo vytvořeno jednou osobou. Přesněji řečeno, byla vyrobena jednou osobou a spěchala, aby splnila termín 17. prosince.
Teď nejsem ten, kdo by srazil malý projekt s vášní k poctě k Bohu - mnoho z nejlepších her za posledních několik let pochází z týmů, které mají jen jednoho osamělého chlapa. Nevadilo by mi to nedostatků, kdyby tato hra byla vydána tiše, aniž by podporovala mohutného vydavatele.
výchozí brána Windows 10 není k dispozici
Ale když Capcom řekl, že to zveřejní Street Fighter X Mega Man , tam byly přísliby dalšího financování a testování kvality, vzal jsem to na vědomí, že společnost vyvíjí společné úsilí, aby přivedla hru na vznešené kvalitativní standardy série. Bohužel to tak není, a já se divím, co přesně Capcom dělal těchto posledních pár měsíců. Ale je to stále zábavná hra a pro vydavatele to opravdu dává precedens, aby zaujali konstruktivnější přístup k vášnivým dílům od fanoušků.
Street Fighter X Mega Man není nejlepší nebo nejleštější Mega Man hra kolem, ale je to solidní úsilí velmi oddaný fanoušek. Doufám, že to dostatečně dobře přesvědčit Capcoma, že v této licenci ještě existuje život. Mezitím si prostě užívejte zábavu na crossoveru kvůli své chytrosti a ne za její chybné kroky.