review strider
Hiryu je zpět a lepší než kdy jindy
Byl jsem velmi skeptický, když bitvy povolení bylo předáno Double Helix. To bylo předtím, než jsme to zjistili Zabijácký instinkt byla ve skutečnosti slušná hra, když bylo studiu dovoleno šířit křídla něčím jiný než název filmové licence.
O dvě přehlídky později, a já jsem věřící. Li bitvy je nějaký náznak, opravdu si myslím, že Double Helix má před sebou světlou budoucnost.
bitvy (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (recenzováno))
Vývojář: Double Helix Games / Capcom Osaka studio
Vydavatel: Capcom
Vydáno: 18. února 2014
MSRP: 14,99 $
Jako vždy, bitvy představuje alternativní dystopickou budoucnost Země se zdravou pomocí sýrového faktoru. Je ovládán represivním velmistrem Meiom, jehož marnost dokonce zachází až k vyhlášení roku Meio 0048. Název se týká specifického klanu ninjů a máte kontrolu nad Hiryu - jedním z nejlepších a nejjasnějších. Už jste to viděli dříve, badass ninja pronikne do nepřítele a nakrájí jej, aby zničil. Ale to neznamená, že by to bylo méně špatné.
Jednou z prvních věcí, které se mnou narazily na akord, byl jedinečný vizuální styl, který je okamžitě patrný, jakmile spustíte hru. Například, Hiryuův šátek je nyní neonový zářivý efekt, volně mávající ve větru. Když rozstřílíte nepřátele, je to smyšlený prach, drobné nuance jako jiskry létající z povrchů, na které narazíte, odrazy v ledu atd.
Retro inspirovaný soundtrack pomáhá, a přestože v některých oblastech chybí, obvykle to udělá práci a dostane vás k čerpání úkolu. Hlasová práce je příkladná, hlavně kvůli skutečnosti, že plně zahrnuje faktor sýra. bitvy Hlasoví herci nečtou jen své řádky - prodlužují je, během nich se háčkují a obecně prostě chodí všichni ven. Můžete říct, že se s tím opravdu bavili.
Jsem docela velký fanoušek bitvy série, konkrétně kvůli svým bojovým systémům. První hra je klasická a Bitva 2 opravdu udělal jméno pro sebe s některými přísnými kontrolami a tvrdou akcí. Ale celkově bych dal nový bitvy nad minulými iteracemi. Boj stále cítí rychle - blesky rychle. Striderův meč se krájí tak rychle, jak jen můžete stisknout tlačítko, a ovládat, že síla je stejně zábavná, jak zní.
Jednou z nejlepších částí je však schopnost směrovat vaše plátky do vzduchu, takže nic nezůstane nedotčeno. Můžete se také držet na zdi a stropy svými kosami, což je taktika, která je jádrem mnoha překážek a hádanek po celé hře. Kvůli těmto schopnostem a síle v podstatě dělat cokoli, o čem si můžete snít, se platformování nikdy necítilo nespravedlivě a nepřátelé hry také ne. Jakmile získáte nabitou část, začnou se objevovat další nuance, které lze použít k rozbití nepřátelských štítů. To vše vede k řadě rozhodnutí o zlomku vteřiny a zběsilým bojům a miluji každou minutu.
Náš hrdina má stále stejný skok z originálu a on může stále krájet na útěku. Věc o bitvy hry je, že jsou relativně jednoduché vyzvednout - vše, co opravdu potřebujete udělat, je snížit spoustu lidí. Zpočátku, alespoň dokud nevyberete Striderovy četné upgrady Metroidvania.
c ++ převod char na řetězec
Časté bojové hry ve hře jsou absolutním vrcholem, zejména ve spojení se zajímavými návrhy uměleckého týmu a hlasem. Některé z nich mají epos Bayonetta škálovat jim s oblými příšerami, ale existuje také řada uspokojujících humanoidních bojů v menším měřítku. Je šílené, jak rozmanité jsou tyto bitvy, protože v jedné z nich jsou dokonce zabudovány prvky kulkových pekel.
Jednotlivé fáze mají pocit Metroidvania, kompletní s mapovým systémem a spoustou zvratů a zatáček. Existuje spousta působivých lokalit, které sahají od vojenských základen, přes střechy až po tmavé kanalizace. Všichni mají otevřenost, kde se tajemství skrývá na každém kroku. Se Striderovou manévrovatelností je vše férová hra a jste inspirováni najít vše, co můžete.
bitvy bude trvat asi pět hodin - zdvojnásobte to, pokud chcete všechno. Doplňky, které můžete odemknout, většinou zahrnují koncepční umění, ale existuje několik pěkných inkluzí, jako jsou lore bity a podobně. Bylo by hezké získat arkádový originál jako odemknutí, ale existuje režim přežití a režim závodu (kde se budete spěchat, abyste projeli více majáky), včetně více fází, což je více, než většina akčních her nabízí. Můžete si také přehrát hru na Easy, Normal nebo Hard, pokud se tak rozhodnete, ale bohužel New Game + není možnost.
Double Helix se opravdu dostala do své vlastní. bitvy připomíná mi to Shadow Complex s mnohem lepším bojovým systémem a zmenšeným průzkumným prvkem. A to je se mnou naprosto v pořádku.