review tengami
Pull-a-pull
Tengami byl na zařízení iOS již nějakou dobu, ale nyní konečně debutoval na Wii U. Myslím, že je skvělé, že Wii U má perfektní nastavení pro iOS hry, aby díky GamePad dosáhl docela plynulého přechodu. GamePad už mám rád za jedinečný herní potenciál, který přináší, takže se jedná o bonus navíc!
Tengami je zvláštní hra pro určitý druh zábavy. Někdy si možná budete muset trochu odpočinout poté, co zavraždíte stovky nebo vyřešíte strašlivá vražedná tajemství, a prostě ... posuňte nějaký papír k jednomu z nejpohodlnějších soundtracků, se kterými se setkáte!
Tengami (Wii U (recenzováno), iOS)
Vývojář: Nyamyam
Vydavatel: Nyamyam
Datum vydání: 13. listopadu 2014 (Wii U)
MSRP: 9,99 $ (Wii U), 4,99 $ (iOS)
Tengami je jednou z těch her, které dokonale spojují její hratelnost a estetiku. Ve skutečnosti je to estetika, která ve skutečnosti určuje hru. Celá hra má papírový vzhled, od hlavní postavy až po všechna prostředí. Když se hlavní postava otočí, je papír tenký a všechno má statický, ale živý smysl.
Příklad řazení bublin v C ++
Hraní také běží s touto myšlenkou, protože většina interakce hráče zahrnuje pohyb nebo skládání papíru k vytvoření nové krajiny a vyřešení hádanek. Celá hra se odehrává na herním zařízení Wii U GamePad Tengami je nejvhodnější pro přehrávání mimo TV. Všechno se také zobrazuje v televizi, ale protože hráči se musí dívat, kde klepnou, není možné sledovat televizi a hrát si. Je skvělé, když ostatní chtějí pomoci vyřešit hádanky, ale hádanky opravdu nepotřebují pomoc s řešením.
Pohybování se provádí klepnutím na místo, kam má hlavní postava chodit. A myslím Procházka . Hra má záměrně pomalé tempo, což není příliš problém, s výjimkou případů, kdy se hráči chtějí potulovat po prozkoumání a nalezení skrytých známek Miiverse, nebo uvíznout na puzzle a bezcílně putovat. Většina hráčů poklepe na svůj cíl a užije si památky a zvuky, zatímco jejich postava se přesune. Může to však být trochu bolest, když je cíl daleko, protože hráči se mohou dotknout pouze okraje obrazovky. To, co nakonec skončí, je neustálé poklepávání okraje, aby se neustále vytvářely nové waypointy, což je únavné.
Kromě pohybu kolem hlavní mechanik řeší různé hádanky. Tyto hádanky se často točí kolem interakce s částmi prostředí za účelem vytvoření nové cesty nebo získání požadované položky. Jindy tyto hádanky vyžadují, aby hráč skutečně pozorně sledoval okolí způsobem, který je pro něj jedinečný Tengami . Hra vždy ukazuje hráče kde mohou se dotknout, aby tlačili a tahali kousky skládačky, ale je na hráči, aby zjistil, co s nimi dělat.
Existuje jen jedna hádanka, která opravdu vyžaduje kritické myšlení, což je nešťastné, protože je to ta jediná hádanka, která mě uspokojila. Rady jsou k dispozici také pro ty, kteří uvíznou. Pro každou hádanku existuje pouze jeden tip a hráčům to přesně říká, co mají dělat. Moje rada by byla použití rad jako poslední instance!
Estetika je to, co opravdu svítí. Papírový vzhled všeho dává svěží a zářivý pocit, zatímco naprosto fantastický soundtrack uklidňuje a zklidňuje ušní bubínky. Všechno má feudální japonské téma, se spoustou třešňových květů a chrámů. Dokonce jsem se naučil nějaké kanji z hraní!
Tengami je zjevně hra, která má být odpočinkovým a příjemným časem. Hlavní postava chodí pomalu. Hudba je velmi plynulá a uklidňující. A existuje jen jedna hádanka, která pravděpodobně zničí něčí mozek. Je také trochu krátká, dokončení trvá přibližně dvě hodiny a stojí za zmínku, že verze Wii U je o 5 $ víc než verze pro iOS, s jediným dodatkem, který se zdá, že známky Miiverse jsou rozptýleny kolem. Tengami je slušný způsob, jak strávit odpoledne, ale nechalo mě to víc než to, co tam bylo.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)
jak implementovat hashtable v java