review tera
Výbuch nějaké velké prdel monstra
nejlepší bezplatný firewall pro Windows 10 2018
TERA se podařilo dosáhnout výkonu, který je v odvětví MMO stále vzácný - vytvořit zážitek vytvořený kolem akce.
Ať už je to dodržování starých standardů nebo technických omezení, MMO většinou dodržují pomalejší systémy, obvykle s zdlouhavějším globálním cooldownem (zabraňujícím rychlému spamu) nebo nedostatkem zaměřovací mechaniky. Přirozeně, budování celé hry kolem zábavného a aktivního bojového systému nutí některé další nedostatky, aby se zvedly na vrchol, ale TERA Přechod na konzoly byl poměrně plynulý.
TERA (PC, PS4 (recenzováno (, Xbox One) )
Vývojář: Bluehole Studio
Vydavatel: In Masse Entertainment
Vydáno: 1. května 2012 (PC), 3. dubna 2018 (PS4)
MSRP: Free-to-play
co mám dělat se souborem torrentu
hrál jsem TERA docela dost na jeho spuštění (zpět, když to bylo voláno TERA Online ), a neřekl bych, že jsem naprosto přestal - v průběhu času jsem se jen trochu pomalu unášel a občas se k tomu vrátil posledních zhruba šest let.
To je dlouhá doba v moderních MMO letech (mnoho projektů by už bylo dlouho zavřených dokonce i u modelu, který lze hrát zdarma), ale Bluehole pomalu pronikal aktualizacemi, různými bojovými vylepšeními a nyní plným vrcholem svých bitevní systém, který se dokonale hodí pro ovladač. Z velké části jsou obličejová tlačítka a pomocná tlačítka dálkového ovladače DualShock / Xbox spojena s přizpůsobitelnými schopnostmi, se schopností vyvolat další nabídky pomocí L1 / LB.
To zahrnuje ústupky za věci, jako je propojení dodge schopností s B / Circle, které pěkně zapadají do telegrafovaných nepřátelských útoků (nyní se střižou v MMO boji), aby umožnily obratnou práci nohou i v základních záchvatech nadsvětí. Arkádové prvky, jako jsou zdravotní motivy, také aktivně podporují zabíjení řetězců místo čekání na pomalejší způsoby uzdravení. TERA se vás snaží odvrátit od únavy z broušení tím, že zvedá tyto momentální momenty rvačky.
Jeden z TERA 's nejlepší aspekty (kromě jeho boje) je jeho umělecký styl. Je anime-tónovaná a všechny její rasy a obyvatelé vypadají jako něco, co jste možná viděli dříve, v nějaké formě nebo formě, ale většinou jedinečné ve světě TERA . Dokonce ani v některých dalších MMO, které tam nejsou, neuvidíte více než jeden nebo dva drasticky odlišné návrhy závodů pro postavy hráčů, ale TERA má slušnou řadu humanoidů, elfů, rockových mužů a malých pand. Když jdete po celém světě, je pravděpodobné, že uvidíte mnoho jedinečných výtvorů.
Po vytvoření můj nový High Elf Archer, je na čase začít nivelační proces znovu, což je stejně bezbolestné, jak si pamatuji. Po startovním ostrově se dostanete opravdu rychle, což je skvělé a uživatelské rozhraní konzole je většinou optimalizováno, zejména pokud jde o dialog hledání, který se přiblíží a umožní NPC určitou váhu, protože zabírá celou obrazovku.
žádá o povýšení v hodnotícím vzorku
Totéž platí pro štítky NPC, protože jsou jasně přenášeny, což z turn-upů udělá dojem. Správa zásob je pomalá, ale přinejmenším je určena pro konzoly s rychlým přepínáním nabídky bez shluků neohrabaných fauxových kurzorů myši. I když jsou nabídky dobře provedeny, většina ostatních textů na obrazovce, když se nezabýváte nabídkami, vypadá zaplněná a položky úkolů jsou archivně propojeny s nabídkami, když jiné hry (například Final Fantasy XIV uvázat je na stisknutí tlačítek).
TERA stále nemá žádný skutečný palubní her od poloviny do konce, což je skutečná škoda pro příchozí nové hráče, protože se budou muset spoléhat na laskavost cizinců nebo mimo fóra, aby se naučili své správné schopnosti střídat. To není pro žánr MMO vůbec jedinečné, protože téměř každá hra vás k tomu nutí, a protože jste procházeli nabídkami MMO, protože Naposledy online Jsem nastaven. TERA není zdaleka tak komplikovaná jako většina her venku - ale vy byste si mysleli, že by se vyvinulo nějaké společné úsilí na zabalení davu konzoly.
Jak na to TERA se v průběhu let vyvinula (a pokud stojí za to znovu vyzvednout ty z vás, kteří odešli před věky): v některých ohledech se to výrazně zlepšilo, v jiných zůstalo stagnovat. Stejně jako všechny MMO se nakonec dostalo létání a průzkum se otevřel trochu víc, ale jeho svět je mnohem menší, než se zdá. Tento svět, mysl, je většinou stabilní na konzolách, protože jediné hlavní problémy s výkonem, na které jsem narazil, se staly v centrech měst.
Zisky a hledání zkušeností byly vylepšeny, aby umožnily lepší vyrovnání, ale Bluehole nikdy opravdu nepřišel na to, jak postavit obohacující koncovou hru - většinou ji zařadit do (masivního) dungeonu grind nebo (žalostně zanedbaného) bojiště PVP. Bohužel verze konzoly nemají při jejich spuštění k dispozici třídy ninja, střelec (můj oblíbený) nebo valkyrie: to znamená, že budou vyváženy odděleně od nejnovějších verzí PC.
Přes tyto nitpicks, které jsou jedinečné pro edice konzoly, TERA stále stojí za to vyzkoušet, pokud jste se do toho nikdy nezapojili. Je to něco, s čím se budu chtít držet na boku, spíše než jako hlavní chod, ale ti z vás, kteří se již chowing dolů TERA by pravděpodobně měla zůstat ve verzi pro PC.
(Tato recenze je založena na maloobchodní verzi hry poskytované vydavatelem, s plným přístupem k edici konzole prostřednictvím včasného přístupu. Není hodnocena, protože koncová hra nebyla zažita.)