review the king fighters xiv
JSI V POŘÁDKU?!
Zatímco většina lidí byla představena bojovníkům pouliční rváč , můj první vpád do žánru byl Král bojovníků na místní pasáži. Neměl jsem předchozí výcvik ani vedení, jen jsem skočil dovnitř, vybral jsem Andyho Bogarda a měl míč. Než jsem to věděl, absolvoval jsem dlouhou řadu fantastických bojovníků SNK.
Ale jeden z bývalých „králů“ boje ztratil v posledních letech část svého významu, zejména s velmi medializovanými, ale holými kostmi Král bojovníků XII . Děkuji hvězdám, SNK získala hodně dobré vůle s mnohem vylepšeným XIII a téměř o pět let později, v čem musí být zázrak kvůli jeho neustálé restrukturalizaci podniků XIV .
Stačí se dostat kolem uměleckého stylu a budete v pořádku.
Král bojovníků XIV (PS4)
Vývojář: SNK
Vydavatel: SNK (Japan), Deep Silver (Europe), Atlus (USA)
Vydáno: 23. srpna 2016
MSRP: 59,99 $
převést youtube na mp4 ve vysoké kvalitě
Kam zmizely všechny ty dobré, krásné, emotivní pixelované postavy? Ztrácí se to, čemu říkáme éter „rozpočtu“. Teď to není, jako byste nemohli 3D umění vypadat neuvěřitelně, ale SNK tady nedělala náležitou péči jako Arc System Works. Je to škoda, protože je zde tolik skvělých nových vzorů a oni nedostanou spravedlnost, jakou si zaslouží kvůli nevýraznému zbarvení, zejména pokud jde o detaily kůže. Má několik světlých míst. I když nebudu spěchat a kupovat zvukový doprovod, je to jazzové, pozitivní a dost mě do nálady dost dobře. Nabídky jsou také eso, což je doloženo skutečností, že SNK vejde do všech 50 seznamů stíhacích příkazů na stejné obrazovce.
Nejdůležitější je, že mohu sdělit, že styl neovlivní skutečný motor v nejmenším a stále to vypadá jako Král bojovníků hra. Jo, je to stále rychlé, intuitivní a kombo těžké (skvělé OTG a mimochodem to zrušte!). Nastavení se čtyřmi tlačítky (Punch a Kick x2) drží, protože můžete snadno provést jakoukoli změnu světlé nebo těžké varianty přímo na tlačítkách na obličeji, čímž otevřete všechny spouštěče pro pomocné zkratky nebo makra.
Jejich skoky můžete stále měnit mezi chmelem, skoky a „velkými skoky“ a můžete vyhnout nouzovým únikům (hodům), abyste snadno vyhnuli projektily nebo rány zpětným rázem, abyste vytlačili nepřátele a zatlačili do rohu. Vždy jsem si také užil způsob, jakým jsou vyřizovány boje tři na tři, protože můžete tajně změnit rozkaz těsně před bitvou a přidat do řízení další meta-prvek. Král bojovníků nutí k tomu pracovat, ale dává vám nástroje k úspěchu.
Výstražné slovo pro nováčky: nejedná se o nejkomplexnější tutoriál (každý by měl pouze kopírovat lebka Girls ), ale dává vám dostatečně slušný přehled o základních principech, i když musíte cvičit Climax (super) tutorial zrušit několikrát předtím, než to zrušíte. Nedostal jsem šanci hrát mnoho zápasů online, takže nemůžu přesně posoudit netcode. Když se spustí, budu o tom informovat, a zatímco SNK říká, že je to lepší než XIII (což není těžké), není návratu zpět. Mezitím se můžete podívat na to, jak vypadají lobby.
Dobře, tak to projde hardcore testem, ale jak je to spokojené? No, je to lepší, než říct, Street Fighter V při startu, ale ne moc. K dispozici je menu mise se třemi variantami (zkoušky, časový útok a přežití; všechny standardní věci ze staré školy), typický versus režim (s variantami jeden na jednoho nebo tři na tři), plus offline a online hraní, a kampaň. Vím, že jste všichni bojovali o kousek toho posledního, ale dovolte mi objasnit, že byste se neměli ponořit a koupit si jen pro příběh, pokud tomu tak můžete nazvat. Kick off s hudebním videem J-Rock, které v podstatě jen předvádí obsazení, se přesouvá do několika krátkých scén v 10 etapách a to je vše. Konečný šéf (který má nějaké bláznivé OTG, které poškozují poločas života) je zábavné bojovat, ale protože jsem ho dokázal porazit při mém prvním pokusu, je to prchavá fantazie. Režim příběhu je pěkný mít , ale je to spíše arkádový režim a hraje to bezpečně.
Opět platí, že pokud vše, co hledáte, je solidní bojovník, má tento obrovský seznam záda. Téměř všechny vaše staré oblíbené se vracejí, ale je tu také tuna nové krve, včetně Sylvie Paula Paula, Hein, Xanadu, krále dinosaurů, Kukri, Mian, Mui Mui, Love Heart, Alice, Meitenkun, Gang-il, Luong, Nelson, Zarina a Bandeiras Hattori. Kukri je pravděpodobně moje nejoblíbenější, vypadá to, že je to mix něčeho přímo ven Srdce království a Gaara z Naruto . Také zbožňuji Maxima design, sportovní vylepšený oblek zvedl (vkusně) z Platinum Porazit .
Některé jejich pozadí jsou skryty za „záhadně neznámými entitami“, jako je král dinosaurů a Kukri, ale téměř každá postava má nějakou formu smysluplného spojení s tradicí. Vezměte Heina, kočku, kterou moc nevykopávám - byl nábor Billy Kane a Geese bojovat na Howardově připojení. Alice, sloučení několika hlavních postav, pocházela ze hry pachinko (stejně jako Mui Mui a Love Heart). Tung Fu Rue, který učil Geese a Terryho a Andyho adoptivního otce, získává několik žáků. A Kimův (jeden z mých osobních klasických postav) mistr dělá vzhled. Všechno je dobře promyšlené.
třídění výběru v c ++
Ostatní byli zamícháni kolem, jako například Duo Lon ochucený Dhalsimem, který byl nahrazen ženskou Luong. Jinými slovy, trvalo mi několik dní, než jsem vyzkoušel všechny tyto nováčky, mnohem méně vyzvedl všechny nové technologie od těch starých, takže pokud jste někdo, kdo tráví spoustu času v laboratoři, máte práci zkrácenou ven pro vás. Také si myslím, že uvidíme několik neznámých na turnajích a v budoucích iteracích v příštích letech. Je to svěží, dobrý pocit KOF fanoušek!
Král bojovníků XIV spadá někde mezi XII a XIII . Není to úplně holé kosti a seznam je mocný, ale křiklavá prezentace a příběh knihy je rušivý a odvádí spoustu jedinečnosti série.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)