review the masterplan
Propaguji britskou kulturní zkaženost
Kdysi jsem hrál PC hru s názvem Loupež . Bylo to opravdu hrozné, ale vyvolalo to můj zájem vidět více metodických zločinných her na trhu. Je smutné, že čekání bylo spíše pomalé odkapávání, s více zrušení a propadů než úspěchy, a ty, které sklízejí odměny, se obecně spoléhají na armani-infuzní kulomet Michaela Manna Teplo. Byla to přinejmenším bezpečná sázka.
Masterplan si však klade za cíl přivést nás zpět do chmurnějších časů, kde je příliš mnoho snů pryč a zbraně jsou luxusem. Pokud to uděláte na tomto světě, bude vyžadovat spoustu odcizených klíčů a perfektního načasování. A když jste u toho, přidejte svůj vlastní „Je to krádež nebo loupež za denního světla?“ poznámka zde.
vytvoření pole objektu v Javě
Masterplan (PC)
Vývojář: Shark Punch
Vydavatel: Shark Punch
Vydáno: 4. června 2015
MSRP: 19,99 $
Je to začátek 70. let a Richard Nixon zakazuje zločin s válkou proti drogám, což pro vašeho protagonisty znamená špatnou zprávu. Poté, co byl zatčen z vězení, je na čase držet ho The Man stažením řady loupeží; každý z vás vede blíže ke konečnému výplatě ve Fort Knox. Vlastně o tom není co říct Masterplan 'spiknutí, i když to slouží funky estetiku dobře. Žádné speciální pomůcky, zde; jen dobré staromódní zámky, vrtačky a střelci.
Masterplan má okouzlující vibraci jazyka, s anachronickými odkazy, pitomými postavami a praštěným násilím. Ručně kreslená kresba, prezentovaná z pohledu shora dolů, připomíná deskovou hru. Každá mapa vyniká svou vlastní podrobnou identitou - od obchodů přes kanceláře až po kasina - až do bodu, kdy vás zajímá další místo nebo si musíte vzpomenout na bonusové přehrání.
Pokud jde o samotnou hru, je to polo-improvizační hlavolam v reálném čase. Kupodivu však pro hru o loupežích neexistuje žádné předběžné plánování. Na úkrytu najmete členy posádky, koupíte si nějaké zbraně, vyberete cíl a vymyslíte to, až se tam dostanete. To způsobuje některé frustrující příklady pokusů a omylů. Navíc je tu zvláštní volba designu, kdy je třeba zabít člena posádky, který jej nahradí, a ne jednu, ale dvě čepice posádky (šest najatých, ale pouze čtyři pokračují v loupeži).
Masterplan je opravdu o plynulosti a rozhodování za běhu. Brutná síla je v pořádku, ale přichází s peněžitými pokutami a poplachy, takže je zřejmé, že se má hrát co nejkraději; vypněte světla a fotoaparáty a vyhýbejte se kuželům vidění. Ačkoli máte různé cíle, každá úroveň se scvrkává na jeden plán: získejte šedou klávesu a získejte oranžovou klávesu, která vás zase zbaví červené klávesy a nakonec kořisti. Mapy se mohou sice zvětšit, ale i zvětšit vždy přesně stejná metoda úspěchu.
převést více videí z youtube na mp3
To neznamená, že je nedostatek flexibility. Toto je hra, ve které ji hrajete pokoj od pokoje a přizpůsobujete se každé chybné a náhodné cestě. Dokud jsou tyto hlavní cíle splněny, další loupeže se odemknou. Pomáhá také mít na výběr, protože uvíznutí na jednom neznamená postupné zastavení broušení. Každá loupež obvykle obsahuje užitečný nástroj pro jiné místo, jako je přestrojení nebo cvičení, a nic z toho se nikdy necítí přemožené. Když je plán na poslední vteřinu strašný pocit úlevy a pro váš útěk je nezbytná dříve otevřená zkratka. Jsou to malé tlaky, díky kterým je zábava.
Masterplan jezdí po jemné hranici mezi ďábelským a jemným. Minimální uživatelské rozhraní, které obklopuje vaši postavu jednoduchým klepnutím pravým tlačítkem, obvykle překrývá objekty a postavy v těsné blízkosti. Když jste sami, funguje to skvěle. Když pohybujete dvěma lidmi společně nebo potřebujete-li více úkolů, stane se to skutečným problémem; zejména v načasované situaci. Všichni chodí kolem, jako by byli na ledě, což způsobuje obtížná setkání, když potřebujete rychle se otočit, rychle nakreslit nebo zamknout otočné dveře.
Pro synchronizovanou taktiku existuje funkce slo-mo, ale je zřejmé, že je to způsob, jak vývojáři bojovat proti negativům výše. Víte, nikdy není mnoho důvodů, aby posádka pracovala v tandemu. Většina loupeží vás oblékla za přestrojení a zastrčila tiché loupeže pro jednoho muže, protože zbytek vaší posádky je nečinný, jedná se jako mezek nebo rozhledna.
Z větší části, Masterplan cítí se neuvěřitelně mírně. V poslední třetině, kdy se taktika přesouvá z býčích návnad do plánování delších tras, je potřeba taktické složitosti příliš zřejmá. Ačkoli to není zrovna rychlé tempo, funguje to nejlépe, když se přijímají rozhodnutí za běhu a riskují se měnové rozptýlení. Celkově, Masterplan není špatná hra, jen ta, která chybí některé triky kvůli zmenšeným návrhům zad.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení poskytovaném vydavatelem.)