review the princess guide
Trochu ztraceno
Jednou z věcí, které se mi na Nippon Ichi Software docela líbí, je to, že je vždy ochoten vyzkoušet nové věci. Každý rok se můžete spolehnout na vydavatele vývojářů, kteří vydávají jeden nebo dva tituly, které jsou zcela jedinečné ze všeho ostatního v jeho katalogu. Někdy jsou tyto hry překvapením úspěchu.
Jindy jsou jako Průvodce princeznou .
Průvodce princeznou (PlayStation 4, Switch (recenzováno))
Vývojář: Nippon Ichi Software
Vydavatel: NIS America
Vydáno: 26. března 2019 (NA) 29. března 2019 (EU)
MSRP: 39,99 $
Průvodce princeznou vrhá hráče do role ostříleného válečníka, který se snaží vystoupit z bojiště a začít svůj život znovu jako mentor. S knihami a různými články psanými o jejich zneužití je válečník dobře známý v celém království a hned dostanou příležitost vycvičit čtyři princezny ze čtyř různých regionů. Je tu nenásytná Liliartie, krutá Veronica, pokorná Monomaria a duchovní Alpana, o nichž jsem si jist, že se snaží zahájit kult. Bez ohledu na to, které princezny si vyberou, ve skutečnosti dostanou ruce na všechny čtyři, stejně jako na mentora, protože pracují na dokončení úkolů a vedení dívek skrz jejich jednotlivé příběhy.
nejlepší stahovač hudby ve formátu mp3 pro Android
Každá dívka má také svůj vlastní styl boje. Monomaria je vyzbrojena čepelí Gatling, která poškozuje nepřátele blízko i daleko. Alpana zapíná na obrazovce nepřátele svými dvojčaty, Veronica vrhá kouzla z dálky a Liliartie je rychlá se svou sekerou. Když přidáte mentora a jejich meč, hráči budou mít pět různých bojových stylů, na které si budou zvykat, a jsou dost jedineční, že jsem musel změnit svůj přístup ke každé misi, v závislosti na tom, kdo jsem kontroloval.
Zatímco Průvodce princeznou má vzhled akční RPG, nejlepší způsob, jak přistupovat k této hře, je zacházet s ní, jako by to byla shmup. Hráči nemají k dispozici žádné funkce blokování nebo štítů a osvěžující zdraví je omezené, takže nejlepším způsobem, jak přežít každou misi, je vyhnout se jakémukoli poškození. To může být obtížné. Hra často přemůže obrazovku nepřáteli a může se snadno ztratit přehled o vaší postavě, natož aby se zjistilo, zda se bytost chystá zaútočit. I když každé monstrum ve hře má „vyprávění“ o tom, kdy se chystá udeřit, není to vždy zřejmé a lze snadno uniknout.
Během každé mise, dokud nehrajete jako mentor, máte možnost chválit nebo nadávat princeznu, kterou ovládáte. Každá z těchto možností přinese změnu, která by vás mohla vést k vítězství. Například, pokud má nedostatek zdraví a vy ji chválíte, získá opět dobrý kus svého HP. Pokud má dobrý zdravotní stav, ale je obklopena baddies, plísnění jí může napumpovat její útočnou sílu, aby překonala šance. Je to zajímavý systém, ale upřímně řečeno, chválil jsem funkci, kdykoli byla princezna slabá. S položkami, které byly zakázány během misí a jen velmi málo možností k obnovení HP, jsem viděl systém spíše jako poslední pokus o záchranu zadku než o tom, jak věřím vývojářům zobrazeným hráčům, kteří jej používají.
O zdraví princezny se nemusím starat. Během každé mise budete mít také omezenou akci na skupinu až šesti pěšáků. Jak postupujete ve hře, můžete do svého týmu najmout různé vojáky, ale výchozí chrochtání pro každou princeznu je ve skutečnosti celkem slušné. Mají dva útoky: speciální útok s omezeným použitím a útok skupinovým spěchem, díky kterému mohou být příšery mrzuté, což vám umožní strhnout je mnohem silnější princeznou. Existují různé formace vojáků, s nimiž se lze pohrávat, ale upřímně řečeno, tato funkce se ode mě moc nevyužila. Zaměřil jsem se především na využití svých vojáků k převzetí relikvií.
Každá mapa mise je posetá různými památkami, které mohou hráči velet. Ten, za který jsem byl v každé misi nejvíce vděčný, byla socha mana, která naplnila zdraví mého týmu. Většina ostatních relikvií jsou pasti, které vám mohou ublížit, dokud je nepřevezmete. V tomto okamžiku je můžete ovládat a zasáhnout své nepřátele. Je to docela chytrý trik a vede k vašemu trnovému keři soubor monster, který je vyvede, je skutečný okamžik Pied Piper. Všechny mé oblíbené vzpomínky ze hry zahrnují mě, že vedu skupinu nepřátelských vojáků přímo do palebné linie pro laserový paprsek, který ovládám a sleduji, jak jejich těla letí.
Mentor a princezny mají také svůj vlastní speciální útok a já se mi líbí, jak je tato funkce implementována. Speciální útoky se neomezují pouze na jednotlivé postavy, nýbrž jsou připojeny k výbavě, kterou získáte. Zařízení může být vybaveno komukoli, takže nejdéle jsem spároval každou ze svých postav s nejsilnějším dostupným vybavením. Silné vybavení však nemusí znamenat silný speciální útok a jak se ve hře dostanete dál, možná budete muset opravdu přemýšlet o tom, které zařízení je pro daný úkol nejužitečnější, než které je nejsilnější ve vašem arzenálu.
bezdrátový síťový provoz lze zachytit pomocí čichadel.
Všechno, co jsem zmínil výše, se mi v této hře opravdu líbí. Je to jedinečný žánr akčního RPG se zábavným háčkem a příběhem slušného pro NISA. Problém je, že hra, ke které je vše připojeno, není příliš dobrá. Některé funkce, jako je například systém ukládání, jsou archaické, zatímco jiné, například systém materia, nejsou tak dobře vysvětleny. Průvodce princeznou narazil na mě jednou, ztratil asi tři hodiny pokroku a při více než jedné příležitosti to říkalo, že jsem selhal misi, i když jsem to určitě ne.
Jeden příklad, který vyniká v mé mysli, se stal na začátku kampaně. Měl jsem za úkol chránit budovu na určitý počet hodin ve hře. Okamžitě na budovu zaútočili monstra a já jsem je odrazil a vyhrál bitvu. Na budovu zaútočila další skupina monster a znovu jsem je odrazil. Bylo mi řečeno, že jsem byl úspěšný, a pak mise okamžitě selhal. Nedávalo to lízat smysl.
Kromě těch náhodných selhání - což přiznávám, se mi při přehrávání podařilo jen třikrát - menší a opakující se problémy se mi při procházení skutečně zasekly, čím déle jsem hrál. Existuje nekonzistentnost v tom, kolik času na konci každé mise získáte sbírání mincí nebo truhly, které leží kolem. Některé mise jsou nespolehlivé, pokud jde o tření nepřátel, a málem jsem selhal, protože to nevyčerpalo démony dostatečně rychle. Tlačítko, které aktivuje útok skupinového spěchu, je stejné tlačítko, které převezme relikvie nebo používá tlačítko, které již máte pod kontrolou, což vede k několika neštěstím, když jsem byl úplně obklopen relikvemi a nepřáteli.
Relikvie jsou pro dobrý nápad tak, jak jsou, špatně implementovány. Neexistuje žádný rým nebo důvod jejich umístění a Průvodce princeznou nedělá dost dobře na to, aby rozdělila tyto léčivé sochy. Pro většinu hry to není problém, ale křivka obtížnosti je tak nebezpečná, tak nepředvídatelná, že jejich špatná distribuce může opravdu kousat hráče do zadku. Většina misí zde nalezených je absolutní vánek, ale když jsem začal bít pozdě v herním obsahu s krutě neodpustitelnými obtížemi, opravdu jsem začal zpochybňovat návrhová rozhodnutí pro tuto hru.
Jak jsem již zmínil, neexistují žádné položky, které můžete nést do misí, takže jste na milost a nemilost, co můžete najít na každé mapě. Není neobvyklé jít hodně času bez uzdravení a se skupinami nepřátel, kteří útočí najednou, poškození přichází rychle. Později nepřátelé zcela nasáknou vaše útoky a mohou to být docela nepříjemnosti. Jedno stvoření z pozdní hry je pouze vajíčko, které je malé, těžko zasažitelné a zabíjí spoustu úderů. Některé souboje se středními šéfy absolutně zdecimují vaši základnu nohou a jakmile je voják zabit, nedostanete je zpět, dokud neodstoupíte z mise zpět na domovskou základnu.
Některé problémy, se kterými jsem se setkal, se daly překonat několika hodinami broušení, ale nemyslím si Průvodce princeznou je typ hry, která by měla tlačit hráče, aby pomalu zvyšovali úroveň svých jednotek. Ve struktuře mise nebo volbě nepřátel není moc rozmanitosti, takže mnoho bitev se nakonec cítí jako opakování. Jiní jsou jen přímými opakováními střetnutí, s nimiž jsem dříve bojoval, až na stejné rozvržení vězení, výběr nepřátel a rozmístění relikvií. A zatímco jsem povzbuzován k tomu, abych prošel touto hrou s každou princeznou, abych získal jejich individuální zakončení, jednou pro mě to pro mě je dost upřímné.
software pro konverzi videa zdarma pro PC
Průvodce princeznou je hra, kterou si stále méně užívám a čím víc ji hraji. Je zde zvuková struktura a některé opravdu chytré nápady, ale váha všech jejích malých problémů skutečně zatěžuje to, co by mělo být zábavným a frivolním zážitkem.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)