review the surge 2
NENÍ pokračování energetického nápoje
Tekutý cukr: to je do značné míry Přepětí v kostce (nebo plechovce!). Nějak je 21% vaší denní hodnoty uhlohydrátů naplněno pouze jednou (dobře, spíše velkou 16 uncí) velikosti porce a se 69 miligramy kofeinu budete chvilku pociťovat. Seznamte se s novým nárůstem, stejně jako se starým nárůstem!
Bože, sakra: Zkontroloval jsem špatně Vyvstává .
etl testování otázky a odpovědi pro zkušené
Přepětí 2 (PC, PS4 (recenzováno), Xbox One)
Vývojář: Deck13 Interactive
Vydavatel: Focus Home Interactive
Vydáno: 24. září 2019
MSRP: 59,99 $
V tuto chvíli si pravděpodobně uvědomujete „toto je webová stránka videoher, co sakra?“ No, nebudu vás zklamat: skutečně jsem hrál Přepětí 2 .
Pro lidi, kteří nesledují doma, první Vyvstává vyšel v roce 2017 a následoval velmi ... rýmy s 'Moles-like' vzorec. Někteří z nás si mysleli, že to bylo v té době průměrné, a když jsme to nedávno přehráli v očekávání tohoto přezkumu, řekl bych, že hodnocení stále trvá. Je to dobrá věc, Deck13 vzal mnoho těchto kritik k srdci.
Nemůžu ani začít vysvětlovat, jak daleko více osobnosti bylo vstříknuto do pokračování. Můžete přerušit rádiovou komunikaci s krátkou postavou šéfa, obviňovat ji ze „statického“, zatímco se mu vysmívat. Prodejní automaty mají výkyvy nálad a tváře. Nečekal jsem, že se toho tolik zašklebím, ani nebudu mít schopnost ukázat NPC konstantní šváb v pokračování Přepětí , ale hle, aj.
Tentokrát je také více pokusu o skutečné vyprávění, i když se většinou zaměřuje na pseudonáboženský koncept upoutaný v daleko budoucí estetice. Není to však jen tematické vymezení. Přepětí 2 Nová lokalita Jericho City dává všemu jednotnější pocit, protože je to skutečný svět místo bezcílné řady chodeb a chodeb. K dispozici je také téměř komické množství zkratek, takže téměř každá oblast se vrhá do všeho. Navíc je to mnohem příjemnější! První dourově hnědé barvy první barvy jsou obětovány jako jídlo pro neonové bohy.
c ++ char na řetězec
Pro usnadnění průzkumu v tomto odvážném novém světě je vyrovnání nahoru infekční. Více úrovní znamená více statistik (duh), jako je extra životnost, výdrž a MP (baterie), jako každá jiná akční RPG; ale také více slotů a schopností. v Přepětí 2 , váš „váhový“ parametr se zdvojnásobil jako měřič kapacity převodovky a upravuje vaše schopnosti slotů, což umožňuje řadu různých sestavení. Takto se vyvíjíte z 'sci-fi kámo (nebo gal), který houpe dýmku' do 'obrovského tanku Exosquad voják, který má dvojí ovládání, používá stimpack k poškození buffů a má přeplněný dron. “ Výsledkem je nová hra Plus (s lepším pochopením příběhu a přepracovaným umístěním nepřítele), protože většina hráčů svůj upgrade nezačne plně upgradovat ani získávat všechny schopnosti během prvního 20hodinového běhu.
Combat je také plynulejší v pokračování a lépe využívá celý horizontální a vertikální útok (nikoli „lehký a těžký“) jednou provždy. Blokování směrových útoků a projíždění stráží je složitější záležitostí a nesčetné množství her vám umožní vytěžit přesnost. Je to také mnohem méně tupé a příznivé pro experimentování, s více odpouštějícím energetickým systémem (který vám umožní nekonečně mocné energetické schopnosti, pokud budete vydělávat energii (MP) útokem) a naprostý nedostatek požadavků na „dovednosti se zbraněmi“. V podstatě si můžete vyzvednout nový výstroj a vyzkoušet si to hned, aniž byste jej museli „rozemlít“.
Ale zatímco tam je rámec, v praxi se může stát únavným. Mnoho z prvních nepřátel hry jsou „sci-fi chlapi s dýmkami“, a zatímco chladné robotické návrhy občas sashay vstupují do zorného pole (zejména později), většina humanoidních pohyblivých sad je nápadně homogenizována. Některé nové unikátní designy jsou představeny nakonec, ale rychle vypadnou laskavosti nebo být nikdy viděn znovu. V několika případech jsou dokonce šéfové jen opakováním předchozích, mnohem chladnějších vícefázových velkých chyb.
Ještě horší je, že jsem narazil na několik nepříjemných chyb ve verzi PS4. Jednou nepřátelé s mojí postavou nekomunikovali (velká chyba, že ?!), což mě nutilo resetovat hru a opravit ji. Také jsem měl tři tvrdé pády, když jsem hrál na PS4, což mělo za následek zhruba 5-10 minut ztraceného postupu pro každou havárii na maximum. Mohl byste se nad tím vypořádat - restartoval jsem hru a pokračoval v hraní. Deck13 říká, že většina z toho bude opravena v opravě jednoho dne, ale to je to, co jsem zažil, a některé z těchto problémů by to mohly projít.
Zatímco Deck13 má ještě nějakou práci, Přepětí 2 je obrovským krokem od svého předchůdce téměř v každém ohledu. Poprvé jsem skutečně nadšený, když uvidím, na čem studio dále pracuje.
jak hrát bleskové objekty s rázovou vlnou
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)