review the talos principle
Věci, které vás nutí 'hmmmm'
Při hraní Princip Talos , hodně času jsem strávil sedením u mého stolu, bradou v ruce, hlubokým zamyšlením. Dokážu si představit zmatený pohled na mé tváři, když jsem zvažoval možnosti, běžel scénáře v hlavě a obecně jsem myslel mnohem více, než většina her žádá hráče.
nejlepší bezplatný stahovač mp3 pro Android
Princip Talos sestává ze dvou do značné míry oddělených interakcí: hádanky založené na fyzice a filozofická diskuse. Skutečná síla názvu je, že zatímco každý by mohl rozumně existovat bez druhého, oba vyvolávají výše uvedenou odpověď ve stejné míře. Požadavek, aby hráč opravdu přemýšlet je vlákno, které spojuje celou hru dohromady.
Princip Talos (Linux, Mac, PC (recenzováno), PlayStation 4)
Vývojář: Croteam
Vydavatel: Return Digital
Vydáno: 11. prosince 2014
MSRP: 39,99 $
Rig: AMD Phenom II X2 555 @ 3,2 GHz, se 4 GB RAM, ATI Radeon HD 5700, Windows 7 64-bit
Maso Princip Talos je v hádankách. Většina z nich má stejný základní cíl: najít způsob, jak se dostat na Sigil (barevný tetromino) na konci každé z malých, diskrétních hádanek. Začínají jednoduše, jsou k dispozici pouze několik nástrojů, ale nakonec se stávají složitějšími a deviantnějšími.
Blokačním přístupem k sigilům jsou energetické bariéry, automatické věže a výbušné drony. Zpočátku je hlavním nástrojem k řešení těchto překážek rušička, která může vypnout všechna elektronická zařízení. Později se konektory používají k manipulaci s lasery, hexahedra bude snižovat přítlačné desky, ventilátory mohou tlačit objekty a další.
Mnoho hádanek používá tyto nástroje přímým způsobem, ale ty nejlepší vyžadují, aby hráč objevil alternativní funkce. Jammer může vážit přítlačnou desku a zároveň deaktivovat zařízení na dálku. Hexahedron může působit jako odrazový kámen nad zrádným terénem. Pro vytvoření rekurzivní smyčky lze uspořádat řadu konektorů, které aktivují a deaktivují dveře nepřetržitě. Dokonce i věžičky a drony mají využití ve správných situacích. Řešení nejnáročnějších hádanek vyžaduje nejen tvrdou logiku, ale také schopnost zvážit vše, co je objekt schopen.
Hádanky v Princip Talos může být přímo diabolický. Každý z hlavních sigilů je jasně určen a lze jej získat s dostatečnou vytrvalostí a správným rámcem mysli, ale jde hlouběji než jen ty. V okolí jsou také nepovinné hvězdy roztroušené po okolí, některé skryté před pohledem a jiné v jasném pohledu, ale obtížně dostupné.
Tyto hvězdy přidávají hádankám zcela novou úroveň obtížnosti. Některé vyžadují zvláště efektivní použití nástrojů. Někteří vyžadují, aby hráč zcela doslova přemýšlel mimo krabici a používal prvky ze sousedních logických heren dohromady. Některé se vůbec nenacházejí v hádankách. Po více než dvaceti hodinách herního času jsem dokázal získat všechny hlavní logické místnosti Sigils, ale podařilo se mi zachytit jen trochu více než polovinu hvězd.
Je to trochu bummer, protože Sigils i hvězdy fungují jako klíče k odemykání nových oblastí plných nových hádanek. Hlavní sigily mohou vést k jednomu ze dvou různých zakončení, ale hvězdy nakonec vedou do šestého patra a pravděpodobně ke třetímu konci. Zoufale chci vidět, co je za třetími dveřmi, a vím, že bez pomoci komunity bych se nedokázal.
Část důvodu, proč se tak snažím vidět vše, co je vidět, je, že vyprávění je provokativní, ale mám pocit, že mi stále chybí některé jeho části. Stručně řečeno, příběh je o existenci jako umělé inteligence v podivném, počítačem generovaném světě. Ojedinělá věc Princip Talos Příběh je ten, že je dodáván přes půl tuctu různých cest.
Ihned po probuzení je hráč přivítán všemohoucím hlasem na obloze, který se nazývá Elohim, který dává příkazy a slibuje věčný život. Nedlouho poté najde hráč počítačové terminály, které obsahují katalogy starých e-mailů, webových stránek a dalšího textu, který dává vodítko k historii světa. Asistent knihovny Milton Library je program vytvořený pro katalogizaci všech těchto dat, ale končí svými vlastními myšlenkami a nápady. Rozptýleny jsou zvukové nahrávky od ženy, jejíž význam pro příběh se v průběhu času stává zjevnějším. Nakonec jsou QR kódy vymalované na stěnách samotných hádanek, umístěny tam subjekty, které prošly dříve.
Všechny tyto kousky se spojí, aby vytvořily svět Princip Talos , ale některé jsou důležitější než jiné. Naslouchání Elohimovi a postupování podle jeho pokynů povede jedinou cestou, ale asistent Milton Library (v některých úspěchech označovaný jako had) bude tyto akce zpochybňovat, a to téměř všechno ostatní.
Interakce s asistentem knihovny Milton je snadno nejzajímavější činností bez hlavolamů Princip Talos . Klade si základní otázky o vědomí, morálce, účelu a podobně, a i když se zdá, že odpověď je zřejmá, poskytne protikladný příklad, který do diskuse přinese nový pohled.
Po pravdě řečeno, navigace v dialogových stromech diskuse s asistentem knihovny Milton může být po chvíli vyčerpávající. Stejným způsobem, že by mě složitá hádanka narazila na několik minut najednou, často pečlivě zvažuji každou otázku, kterou by položila, a zahraji si, jak by reagovala na každou danou odpověď. Zdá se, že má chytrá retorta téměř na všechno a hráč se doopravdy „nevrátí“ až do konce. Stále však existují možnosti, jak program upokojit nebo ignorovat, což pravděpodobně vede dolů různými narativními cestami. Samotný objem textu používaného k argumentování filosofických bodů je působivý.
Jak hádanky, tak filosofický dialog vyžadují hluboké zamyšlení, ale jedno zklamání Princip Talos je to, že tyto dva nejsou propojeny smysluplným způsobem. Jistě, hratelná postava je umělá inteligence a mnoho filosofie se soustředí na to, zda lze umělou inteligenci považovat za osobu. Jistě, dokončení hádanek znamená poslouchat Elohima (alespoň do určitého bodu). Jedna z koncových sekvencí představuje nový mechanik, který je vylepšen pro ty, kteří pečlivě sledovali. Z velké části jsou však hádanky a filozofie na sobě nezávislé.
I když chápu důvody tohoto rozhodnutí, bolí mě to srdce, protože vím, že budou existovat hráči, kteří budou ignorovat nebo odkládat, že budou muset přemýšlet o tématech, která autoři Tom Jubert a Jonas Kyratzes přispěli, a místo toho se soustředit pouze na hádanky. I když se tyto dva kousky hry nespojují tak mocně, jak jsem doufal, dichotomie pomáhá udržet Princip Talos od ohromující. Poté, co utratí veškerou dostupnou duševní energii na logiku, pomůže přeřadit rychlost a přemýšlet o životě.
Princip Talos má několik důležitých věcí, ale co je důležitější, chce, aby hráč měl také důležité věci. Dokonce i ti, kteří se neobtěžují přemýšlet o filosofických tématech, zde najdou chytrého, někdy frustrující obtížného hlavolam. Skutečně svítí pro ty, kteří jsou otevřeni oběma.
( Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem. )