review tournament legends
Vzpomínáte si zpět v devadesátých letech, kdy jsme měli rozmach bojové hry? Desítky titulů „já taky“ se stále hloupějšími prostory, které všechny soupeří o kousek stíhacího kusu jednoho na jednoho. Vzestup robotů , Primal Rage , Věční mistři , všichni vyšli ze dřeva s vlastními absurdními koncepty a různou mírou kvality.
Turnaj legend připomíná mi ty dny.
Kupodivu to nemyslím přinejmenším jako špatnou věc. Přečtěte si o plné recenzi Turnaj legend .
Turnaj legend (Wii)
Vývojář: High Voltage
Vydavatel: Nyní
Vydáno: 6. července 2010
MSRP: 29,95 $
Po 16bitové éře jsem přestal hrát bojové hry, hlavně proto, že mě předběhli o kilometry. Už jsem nemohl provádět stále komplikovanější komba, nevěnoval jsem pozornost L-rušení a zasáhl boxy a nakonec jsem se stal hrozným u každého stíhače jeden na jednoho, který se objevil. Není to vina žánru, vinu položím zcela na vlastní nedostatek schopností a ochoty učit se. Samozřejmě to znamená, že jsem si nechal ujít spoustu skvělých bojových her.
Turnaj legend vezme nás zpět do skromnějšího věku, kdy hry mohly být nestydatě hloupé, postavy mohly vypadat nebo znít hloupě, a bojové hry nevyžadovaly desethodinová dlouhá knoflíková komba, aby byly považovány za příjemné. Bojovník Wii s vysokým napětím je nesmyslný, zbytečný a jednoduchý, a to je to, co na něm opravdu vážím.
Předpoklad zahrnuje zkroucené kvazi-mytologické postavy, které bijí kecy ze sebe, takže mohou bojovat s Thanatosem, Bohem smrti. Máte Marcusa, arogantního gladiátora, Narcii, Gorgona a Jupitera, golema, který si myslí, že je Bůh, mezi jinými stejně asininskými válečníky. Každá postava je jednou ze tří tříd - Strong, Rugged nebo Lithe. Silné stránky jsou pomalé, ale silné, Lithes jsou slabé, ale rychlé, a Ruggeds jsou uprostřed. Je to všechno docela elementární.
Postavy mohou být přizpůsobeny zbraněmi jakékoli jiné postavy, kterou porazí, a mohou také vybavit kouzla, která udělují zvláštní schopnosti, když jsou aktivovány během bitvy. Například upír doplňuje zdraví při každém útoku, zatímco Lethal způsobuje další poškození a Shock náhodně odstraňuje zdraví soupeře.
Boj sám byl navržen výhradně pro Wii v 3D bojové aréně. To samozřejmě znamená, že věci jsou poněkud svléknuty, ale znovu to je něco, co si opravdu vážím. Základní útoky se provádějí houpáním dálkovým ovladačem nebo nunchuckem, zatímco silné útoky na blokování vyžadují, aby hráči během houpání přidržovali Z. Slabé projektily mohou být hozeny pomocí C a znaky mohou blokovat pomocí B. Kromě toho má každá postava čtyři speciální tahy, tři jedinečné pro jejich postavu, jeden jedinečný pro jejich zbraň. Tyto útoky čerpají z doplňovatelného měřiče výkonu a provádějí se přidržením tlačítka A a současně tlačením tyčky nunchucku nahoru, dolů, doleva nebo doprava.
Každý útok absorbují čtyři kusy brnění, které chrání paže, hlavu a tělo každé postavy. Brnění utrpí poškození při každém vstřebání a nakonec se uvolní. Je docela v pohodě vidět brnění, které po každém zápase hází zem, zvláště když některé z těchto brnění zahrnují celé robotické hlavy.
Samozřejmě by to nebyla hra Wii bez nějakého žetonování žetonů a Turnaj legend poskytuje. Když je postava vyřazena, mají šanci získat zpět svou sílu a pokračovat v boji až dvakrát, zatímco současný vítěz může obnovit své síly. Downed player musí potřást dálkovým ovladačem a nunchuckem nahoru a dolů, aby naplnil své zdraví, zatímco jeden vlevo stojící výzva ve stylu QTE, aby znovu získal své síly. Kromě toho mohou různé mytologické bestie náhodně zaútočit na bojovníky během zápasu, což vyžaduje pohyby QTE, aby nedošlo k dalšímu poškození.
Pokud kolo boje trvá příliš dlouho, musí každý soupeř před opětovným bojem obnovit zdraví a brnění v minihře. Otáčení nunchucku obnovuje zdraví a mává dálkovým ovladačem nahoru a dolů a opravuje brnění. Přestože je to pěkný nápad, brání bojům a zdá se, že soupeři umělé inteligence získají nespravedlivou výhodu a své rány olizují mnohem rychleji.
Na normální obtížnost Turnaj legend není nejtěžší hra kolem a hráči budou pravděpodobně cítit náznak výzvy, když budou čelit svým povinným přebarveným já a Thanatům. Turnaj legend je bojová hra, kterou může hrát kdokoli, a zatímco elitní fanoušci tvrdých bojovníků se tím bezpochyby vypnou, já osobně si myslím, že vysoké napětí udělalo chvályhodnou práci při vytváření takového dostupného titulu, který na Wii funguje opravdu docela dobře.
Samozřejmě existují problémy, hlavní je to Turnaj legend často se necítí dostatečně citlivě. Vyhýbat se, blokovat, útočit a zejména QTE se někdy může zdát příliš pomalé, a to je obzvláště frustrující proti odpůrcům umělé inteligence, kteří se nezdají mít stejné problémy. I přes toto podráždění dokáže hra zůstat zábavná, ale přesto je to podráždění, které někdy může stát drahocenný charakter zdraví.
nejlepší youtube video downloader pro PC
Turnaj legend není to nejhezčí hra Wii, ani to není nejhlubší a nejpoutavější. Jde však o dobrý malý bojovník, který dobře využívá rozhraní konzole a v 90. letech skutečně přináší pocit hraní bojové hry. Není to žádný Eternal Champions, ale je snadné se do něj dostat a poskytuje to správné množství nevinné, nenáročné zábavy. Pro méně než třicet dolarů to není tak špatné!
Skóre: 7,5 - Dobré ( 7s jsou solidní hry, které rozhodně mají publikum. Může chybět hodnota opakovaného přehrávání, může být příliš krátká nebo existují některé těžko ignorovatelné chyby, ale zážitek je zábavný. )